[閒聊] vive的獲利模式?

作者: mikevada (vada)   2016-04-28 08:31:28
htc一直想把vr給做大,可是想想,他目前只有硬體在獲利啊,
而且硬體賺的錢和手機實在不能比,就算整個生態系建起來了,
上中下游都各自的廠商在賺錢啊,
內容是別人的、發布平臺是別人的、通路是別人的、顯卡也是別人的,
這樣他能賺多少呢?怎麼看他都不是最大的受益者啊?
作者: newiwgp (..??)   2016-04-28 08:46:00
其實光看拆的圖 VIVE光硬體現在可比手機好賺多了一些貴的要死的手機元件都沒有
作者: AlfredCheng (未來 過去 分歧點)   2016-04-28 08:47:00
他必須要開發自家圖形引擎去對自家印體做最好的匹配不然他一定沒搞頭的
作者: newiwgp (..??)   2016-04-28 08:48:00
不過我比較好奇VIVEPORT的費用是怎麼分的開發圖形引擎不太可能吧 現在怎麼做也很難超過untiy 開發應用還重要些
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2016-04-28 08:54:00
至少現階段冠名權是自己的
作者: newiwgp (..??)   2016-04-28 08:57:00
不過這種討論可以在此版嗎 怎麼比較像股票版的XD
作者: mamaya3 (mamaya)   2016-04-28 09:26:00
商業使用上 可以賺後續維護費吧 也有認為是在賺品牌形象
作者: Victory2 (Victory2)   2016-04-28 09:27:00
在這裡討論這個我覺得很OK啊
作者: hnjsh (Noldor)   2016-04-28 09:33:00
平台若有這麼好搞G+怎麼還沒打爆FB
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-04-28 09:37:00
VR產業的生態理所當然在本版討論範圍~
作者: EloC (EloC)   2016-04-28 09:44:00
不就跟現在很多手機廠商的生態一樣 目前還沒殺成紅海就是
作者: a5480277 (tk)   2016-04-28 09:59:00
這個問題我也很好奇 不過以現況來說在怎樣都很難賺啦畢竟全部賣出去的VR裝置就那些 不管哪家都很難賺或許它想搶先在VR領域上維持目前的優勢?像是打響自家品牌的名聲和建立形象等到以後VR普及了 也許HTC也會跟著受益
作者: biostrike (修)   2016-04-28 10:49:00
大概就像ps那樣自己賣硬體跟做遊戲,vive自己做內容找
作者: prostar   2016-04-28 10:49:00
看來是只想賺硬體...平台看stream有無權利金或入股
作者: biostrike (修)   2016-04-28 10:50:00
合作廠,例如博物館?不然就是看他跟steam怎麼拆帳
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-04-28 10:50:00
所以HTC要想辦法衝量啊。以前智慧型手機也是如此, 先卡位好才衝的快雖然那可能今明年不可能理想。估計生產出來銷不完的,要廣泛推廣商用。
作者: jyhlih (空氣貓)   2016-04-28 11:21:00
硬體方面,這VR還包括一個RoomScale的系統,如果Valve 只有一家授權的話,那賺很大。RoomScale如果應用起來,可賺的範圍可多了,可以用在生醫、軍方或是航太.....這些高利潤的產生。
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-04-28 12:07:00
不可能只有一家授權,valve想開放VR會像安卓,HTC只有先行優勢,無法壟斷即使技術相同,先做的量產經濟規模優勢一旦VR生態成熟,先行的品牌補保較強勢。直到VR賤價時代到來, 就像後來安卓手機...即使低階雜牌機的品質性能也夠用,品牌利潤就難看了。
作者: mikevada (vada)   2016-04-28 12:16:00
所以做硬體的看來都注定沒搞頭了
作者: webptt (haha)   2016-04-28 12:26:00
就算一年賣200w台,營收也不到600億,差以前太遠了。很多技術專利可能在其他廠商手裡,權利金要付不少錢?
作者: ohyakmu (yaya..ohya)   2016-04-28 12:28:00
重點是毛利吧,營收高要作什麼
作者: cuteVictor (Victor)   2016-04-28 12:51:00
Vive的庫存要控制好 出新的舊的沒人想買
作者: a5480277 (tk)   2016-04-28 13:33:00
我更怕新得出太快...會讓我覺得現在買是笨蛋..
作者: gladopo (glad)   2016-04-28 13:37:00
現在買就是嚐個鮮,硬體和軟體都不夠完整
作者: JackChung (小鍾鍾)   2016-04-28 13:37:00
中國Steam進不去 HTC有機會建自己的生態系統
作者: cuteVictor (Victor)   2016-04-28 13:49:00
HTC中國很有機會做起來
作者: newiwgp (..??)   2016-04-28 14:46:00
中國這塊看來是要用VIVEPORT來補 就不知道怎麼收費了
作者: mamaya3 (mamaya)   2016-04-28 14:52:00
不知道是不是steam base 借殼上市
作者: hsinggg (星居居)   2016-04-28 17:45:00
一樓不對,成本除了你看到的材料以外,還有產線設計與建置,開發過程的消耗,人力的需求,雖然本業手機對物料與生產的經驗足夠,但VR與手機的產線內容手機不同,需要額外的建置成本,且linkbox, basestation, controller,HMD產線要的也都跟手機產線差很多。這些算下去不知道今年能不能回本。
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-04-28 17:56:00
Valve明顯就是要把VR搞成Android 現在還很難講 Vive只是VR中的Nexus系列硬體商去撕殺 平台商最後丟一句 「我們是開源」 又能怎樣
作者: gundam778 (幸村)   2016-04-28 18:33:00
平台商在起步時做得好,往往可以稱霸十年。大家現在都在爭,只等一個殺手應用彈出就大殺方。以現時看,V家最大同行就是facebook和google,太多的社交平台都被掌握,加上技術 授權,只怕回收成本前,市場已經變成血海。
作者: iceyeman (Xen)   2016-04-28 18:54:00
我還是覺得把手機螢幕放大成255吋CP值比較高
作者: mikevada (vada)   2016-04-28 21:23:00
那我覺得只有oculus會是最後的贏家
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-04-28 21:31:00
以目前oculus CEO這種態度...
作者: mikevada (vada)   2016-04-28 22:09:00
只要把facebook給綁住的話
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-04-28 22:27:00
遊戲才是主要運用,FB不見得有優勢。而且google VR應該也會走安卓開放路線
作者: mamaya3 (mamaya)   2016-04-28 22:30:00
VR的殺手級應用也許不是在遊戲上 但在遊戲上利潤會很高
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-04-28 22:42:00
如果FB VR只給Oculus用,我傾向是FB會先死...很多社群網站正在等FB露出破綻呢,我相信FB沒那麼蠢而且VR社群已經很多家在發展了
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-04-28 22:53:00
殺手級是VR H game.....我不是開玩笑。以後宅男情人節要掏錢買虛擬禮物給虛擬女友是不意外
作者: iceyeman (Xen)   2016-04-28 23:14:00
我是覺的手機MicroUSB拉兩條接手上就可以當控制器了
作者: gundam778 (幸村)   2016-04-28 23:14:00
現實上主客反了,主導權應在FB上,而且有了Samsung的合作經驗,要下放技術是可以達成。只是google現在佔上風
作者: iceyeman (Xen)   2016-04-28 23:15:00
CP值超高 幹麻不這樣搞 接搖桿也很方便好像大家都在等Google放出什麼新東西一樣
作者: AlfredCheng (未來 過去 分歧點)   2016-04-29 15:05:00
"昨日Android,明日VIVE" HTC不想重蹈覆轍最好不要跟在對方屁股走, 要自己出招
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-04-29 18:26:00
當初若不衝安卓,連htc可能都不存在你要甩開主流強者,自己要有同等實力,否則還是跟緊一點...加速適應隨時找新出路

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