作者:
ChiangCat (C.C.DerErlkonig)
2023-12-08 04:59:55好久沒發文了,手機排版請見諒。
部分資料查證來自於茹西教王的網站。
自2021年中開始,FGO似乎就養成了隨著卡池開放而一同新增強化關卡的形式。
至此之後就只有一次、在2021/12/02的「幕間物語第18彈」,一口氣實裝較多角色的幕間
物
而且也沒有在除了週年之外的時間推出「從者強化關卡」的活動了。上一次非週年同時推
出
其實綜觀全部的角色來看,應該還有很多角色是可以加強一下的,尤其是一些老角色,像
是
就算不是推出強化關卡,我覺得用幕間物語來一同強化角色也是不錯的做法啊,而且也好
久
雖然製作組今年看起來不太順利就是了,2-7的多重延期歷歷在目。
不知道各位的看法如何,或是覺得有什麼角色應該也要多一些幕間物語或強化關卡的呢?
(小聲:我想要大帝的強化啦)
以製作難度來說 幕間遠比強化關麻煩就是了 而且不只是幕間 舊角色的模組也好久沒重製了 上一隻好像是去年白情的特斯拉 真不知道螺旋狗到底把產能放到哪去了
我也很好奇螺旋狗的產能去哪裡了 明明光看員工數量還比DW時期多看起來應該是變成白色企業後 每個員工的工作量都減少了安生自從換成螺旋狗以後一直都很滋潤的樣子
最近(超過一年)現在的產能真的誇張 連長草三寶都快不行的那種 以前進階關卡一個月一組 現在開巡靈跟白紙地球後直接放生 至少給我出完五張禮裝再停阿阿
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2023-12-08 07:29:00沒幕間其中一個原因是蘑菇除了主筆2.7跟夏天活動之外還重病了好一段時間
不過蘑菇本來就不太寫幕間的感覺 大部分是其他寫手的角色
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2023-12-08 08:11:00從2.6之後的產能是真的很詭異……去年是因為有Road to 7墊檔,不然其實去年也是各種排程微妙
幕間沒了 模組不改修 復刻砍掉 新活動減少 狂開長草好幾寶 這就是螺旋狗
作者: windsad2006 (めぐみ大好き!) 2023-12-08 08:55:00
螺旋狗 我的廢物
作者:
poz93 (jaien)
2023-12-08 09:40:00產能跑去美國做有live2D的FGOO了
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-12-08 09:48:00很不爽可是沒輒
一般遊戲都是營收不行才擺爛 但FGO明明營收還是很高 感覺公司內部肯定有出某些問題
作者:
hankiwi (_han_)
2023-12-08 09:59:00拜託告訴我你們把團隊資源拿去開發fgo2了
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-12-08 10:32:00這麼不開心你可以棄坑啊一堆把遊戲公司當狗在罵的XD
作者:
fws0509 ( ̄▽ ̄#)
2023-12-08 10:50:00對岸把FGO叫廢狗倒也是名副其實了XD
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2023-12-08 10:59:00這麼快就開大招喔,是怎樣,你有FGO股份膩,還是宇宙神遊罵不得真的只能供起來?
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2023-12-08 11:49:00製作組今年過超爽的吧 哪裡不順利了
作者: saiberstar 2023-12-08 12:24:00
新活動其實數量沒少 就是沒復刻讓人覺得都在長草
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2023-12-08 12:25:00主要是排程問題吧,加上活動變成三週導致很容易讓人覺得空窗期變長
今年加聖誕10個新活動 22年11個 21年13個21年以前加上復刻一年15個活動以上是基本
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-12-08 14:50:00進階關卡不出完卡一堆三四張禮裝的有夠白痴
作者:
kerorokuzo (阿克西斯(é˜¿å…‹äºžå¥³ç¥žè¬æ²)
2023-12-08 15:17:00螺旋狗:躺著賺就好
如果安生的肝可以好好休息,長草我沒差除了劇本外,模組和機制也變得更複雜,運算上的
就算有出完,真的有人會為了那幾趴掉落率從絆/qp換成掉落率嗎?
安生的肝是本來就該好好休息 螺旋狗你倒是多找一點員工R
進階關卡因為週年開始有送石頭之後就沒出了w 摳起來
作者:
atk5000 (歐沙奇_愛打不踢喔)
2023-12-08 17:56:00說實在的可以在event第三週開幕間或是巡靈這種當接續下個活動空窗,反正前兩週就刷完的人就直接去打那些,這樣也不至於讓第三週長草
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2023-12-08 18:26:00我比較想吐槽的是像是上次白紙地球AP半減第二週就可以開了,節省活動吃果數量#其實在活動第二週
作者:
blaz (開花大叔)
2023-12-08 19:47:00現在活動不就是兼大型幕間了嗎
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2023-12-08 20:51:00原本以為給欸你普類斯營運會好點,結果更擺爛
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2023-12-08 21:29:00島
作者:
lsjean (曉今)
2023-12-08 23:03:00蘑菇是故事大總管所以生病有影響?
作者:
gnalen (黑國死士)
2023-12-09 11:01:00今年就感覺開發重心放在別的地方Fgo就硬是多拖延一年不進主線結局
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2023-12-09 14:47:00螺旋狗: 能躺平幹嘛要努力 ==
沒差啊 省下的時間可以去玩其他遊戲 看TGA挑得獎那幾款
作者:
naifing (古戰場逃兵)
2023-12-09 19:11:00長草才有時間去玩其他遊戲
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2023-12-09 21:55:00改模組又沒屁用,還不都是寶具轟一轟直接下課,誰還在浪費時間看普攻啊XD
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2023-12-09 22:12:00解週任時打低級關 普攻打很快啊 懶得用寶具轟
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2023-12-09 23:54:00
幕間是從者小小故事 蘑菇不會管吧
蘑菇怎麼可能不會管 他就是所有故事和角色的總監督啊
幕間、活動這類劇情都是看內容而定如果涉及主線的補充或是與比較重要的設定有關連才會需要奈須親自確認&監修,但如果不涉及這方面的話就是交給該角色的負責作家自行發揮,奈須只要最後看過內容瞭解狀況就好以目前沒繼續改模組、幕間沒更新的狀況來說推測上是經營規劃層面的問題,與蘑菇的指示之類應該關連性不大個人是比較懷疑實際上FGO的製作團隊縮編了
以蘑菇為首的劇本團隊沒規劃幕間的話寫手也不可能自己寫故事叫螺旋狗分人力來作啊而且幕間也是劇情 該有的監修也少不了的而且今年活動品質大多都有提升這也不是縮編的團隊會做的事說改模組的資源都被拿去作敵方NPC還比較有可能XD
作者:
frank0927 (frank0927)
2023-12-14 16:22:00活動復刻有明確說之後都不開了嗎?還留了一堆未復刻活動裡裝沒有突、沒有賣
有說要專注新內容啊 不作新內容的話大概就會復刻了而且在不增加玩家負擔為前提 開復刻就等於沒新活動除非開掃蕩系統不然白紙化一個月90場就等於一個活動了
就算是資源挪動,變成這樣子和實質縮編也沒兩樣了…加上營運對這方面也沒有做說明之類,信任感要不下滑只能說實在很難
不增加玩家負擔(X)不增加螺旋狗負擔(O)一般的玩家應該是不會覺得玩遊戲是負擔啦 會覺得是負擔都已經變質了 還是休息一下吧我是不覺得遊戲公司產能減少要講的這麼好聽 好像我偷懶都是為你們好似的