作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-12-24 20:52:442-6妖精圓桌領域有一首BGM冬之回憶
https://youtu.be/ISj62DC5W6A
基本上是用在沉重劇情上的
例如薇薇安的巡禮、妖精國的真相、或是樂園妖精冬之記憶的時候用的
結果這次活動一直用在一些沒什麼震撼或是令人吃驚的地方
這個領域拒絕人類喔(下BGM!冬之回憶)
這些動物取代人類喔(下BGM!冬之回憶)
這些動物不是親子是兄妹喔(下BGM!冬之回憶)
這些殺戮獸是用來殺人的喔(下BGM!冬之回憶)
這個領域是固有結界喔(下BGM!冬之回憶)
我說...是來破壞玩家對2-6BGM的感動的嗎?
看到那個『這很顯然...是固有結界!』
然後配冬之回憶,一整個就覺得很阿雜...固有結界耶好棒棒喔
真是夠了
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2021-12-24 20:55:00我也覺得bgm下得很微妙,反正都給太公望講就好了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-12-24 21:00:00他講得好像很嚴重難以接受,我看了只是「喔」
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2021-12-24 21:06:00看四不像吃蘿蔔還比較有趣太公望就是個G8人解說役
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-12-24 21:12:00今天給了解釋也很鳥,因為拒絕人理所以太公望忘了
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2021-12-24 21:33:00可能DW或本活動的編劇覺得這些事情很嚴重啊
作者:
ElsaKing (Hushpuppy)
2021-12-24 21:45:00目前的走向也有點套用2-6都是一個主宰創造自己幻想/理想世界的感覺 也難怪要過2-6不然再看2-6都沒fu了但唯有音樂不希望2-6的被濫用啊
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2021-12-24 22:02:00提醒你這邊很沉重 舞臺提示裝置
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2021-12-24 22:18:00(カリカリカリ)
巨人爬出來還用拉赫穆音樂其實音樂出來之後都是通用了啦 情境符合就可以了像一部終章也是用提媽音樂跟獅子王音樂
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2021-12-24 23:03:00阿~~吉安雞挖~~媽媽是~吉哇哇~
想太多了,BGM使用上沒什麼限制,尤其是非boss戰的BGM
啊就劇本很努力要說服玩家"現在很沉重!快感動!"啊
作者:
easyfish (easyfish)
2021-12-25 01:58:00說起來2-6也用了不少次F/R聯動的BGM
作者:
indiroia (姊就是宰輔)
2021-12-25 02:42:00太公望什麼都忘 黑黑的而且不覺得這次活動劇情對話很破碎嗎
作者:
minus983 (Alphabet)
2021-12-25 07:13:00你不知道嗎?廢狗本體是索尼音樂.自然要用力打歌.現在2-6專輯好評上架中唷~
作者:
harehi (hare)
2021-12-25 11:39:00劇情有點碎這點同意 不過BGM還好吧 又不是每首都專屬
主要是這次活這首真的用得太頻繁了而且某幾個場景氣氛不太對大概知道劇本和企劃想要把殺狐寫成非典型反派但即使考量到彼此過去的複雜關係還在活動前期就一直放這首音樂似乎太急了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-12-25 14:47:00等到真的有什麼爆點再來放還差不多,剛才又在放= =
作者: qaz223gy (亞阿相界) 2021-12-25 15:34:00
不是不能放 而是 使用時機完全不對還一直放重點劇情要符合那個BGM