本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
作者:
zzxxcc88 (zzxxcc88)
2019-08-12 22:25:00感覺寶傷圖可以只顯示名字就好 有些已經被遮到看不到了
話說為什麼寶傷圖有的人臉比較大是不是因為他離我比較近
作者:
merihim (梅利希姆)
2019-08-12 22:35:00連雪菜對夏綠蒂都是真香,一邊說自己只考慮SSK然後一邊把夏綠蒂練好練滿,期待他拍攻略影片
作者: l0l1c0n (Декабристы) 2019-08-12 23:05:00
機體就是式的下位替換 沒換到式的新手用的功能角
作者:
merihim (梅利希姆)
2019-08-12 23:08:00我還是覺得蒼月不刑 到底那個奶為什麼會垂成這樣QQ
作者:
chuegou (chuegou)
2019-08-13 00:10:00魔性藍寶具 合理
作者:
infi23 (流浪)
2019-08-13 00:28:00奶長一樣 我笑了 每個奶都一樣劣質
作者:
pouy1010 (我會在二點前睡覺的)
2019-08-13 00:40:00寶傷圖臉被遮到覺得莫名有笑點ww
因為她在造型設計上依然是大奶正妹啊 雖然蒼月畫風畫出來有點微妙 但人設還是吸引不少人 還有人稱呼她為TAWAWA殺的樣子XD
我本來儲石也是為了pv看到的夏綠蒂,真的一直以為是比村,結果....
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2019-08-13 09:35:00缺乏鐵質的女子XD寶具自帶解迴避加上一回合無敵貫通可以打一些煩燥東東
畫風一回事,人設又是另外一回事。例如當初南丁格爾剛出來批評不少,但我是一直很喜歡她的人設,搭配1-5個性和演出更是讚希望可以出泳裝或聖誕版
作者: gx9926 (雜文) 2019-08-13 10:38:00
南丁的泳裝禮裝很讚啊
作者:
U0023018 (~沒人用的牙刷~)
2019-08-13 11:53:00用胸部批評別人的畫風很噁心耶 好歹說別的地方吧
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2019-08-13 12:06:00南丁人設是不錯啊,雖然跟護士形象差有點遠當初看到的時候受了蠻大的文化衝擊
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2019-08-13 12:08:00南丁是表情跟動作太出戲,看第五章時感覺一直怪怪的
為什麼用胸部批評很噁?? 胸部不就是女體的一部分嗎所以維納斯像很噁嗎?
作者: hanz124 (hanz123) 2019-08-13 12:21:00
胸部本來就畫的一部分,畫的不好為什麼不能說,是你自己太在意胸部吧
作者:
U0023018 (~沒人用的牙刷~)
2019-08-13 12:32:00畢竟比起胸部 骨架的問題才比較重要啊
作者:
ddavid (謊言接線生)
2019-08-13 13:07:00胸部也是骨架問題啊,說噁心反而是你太在意吧XD
作者:
U0023018 (~沒人用的牙刷~)
2019-08-13 13:12:00要不在意有點難 畢竟大部分先從胸部開始講...
骨架奇怪也是有巿場的,不應該.................
這機體性能實在頗爛,賣點就低星高寶傷一發屋吧...
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2019-08-13 13:57:00殺職本身就貧弱,要端上檯面沒四星基本上都不用上場了
作者:
ddavid (謊言接線生)
2019-08-13 14:22:00殺職三星以下幾乎都是一發而已啊,就算到四星也大半都這樣
作者:
a790726 (於逸)
2019-08-13 15:14:00南丁繪師2-4新角立繪不錯吧
小次郎和咒腕還有生存性和續戰力,荊軻還有集星爆擊,光這幾個就不能稱為一發屋了吧
作者:
caten (原PO不是人)
2019-08-13 15:37:00夏綠蒂也是有次數迴避的,沒有慘到毫無生存力,跟咒腕差不了多少主要是技3太不穩定,讓低星本來只能靠寶5打傷害的情況下非常不安定
作者:
ddavid (謊言接線生)
2019-08-13 15:58:00打起星來沒真的多到哪去,打暴擊有的缺吸星有的缺暴傷而且天生職階倍率拖累,要說生存拖長期,多少人真的主打咒腕手打NP拖出兩發以上寶具的?那攻擊面不是一發屋是啥XD
作者:
caten (原PO不是人)
2019-08-13 16:04:00咒腕有練好其實供星很好的如果你是444就算惹
因為他的供星技能強化過小次郎、荊軻都是給星集星爆擊兼備,咒腕則是強化給星和生存另外還有一個以藏只要靠隊友供星就是傷害爆炸的爆擊打手
作者:
ddavid (謊言接線生)
2019-08-13 16:14:00咒腕缺吸星,每回合15星要成為穩定持續火力實在不太充分不過這倒不是重點,主要是本來殺職現在的弱勢設定就是很容易一發屋,特別是低星角
作者:
ddavid (謊言接線生)
2019-08-13 16:27:00就算以藏,他的技一特攻跟暴傷都一回而已,給寶具按特攻的話下回其實也只剩技二的32%暴傷而已,算不上啥第二發XD
以藏主要是靠短CD的集星技,雖然火力斷續但是也淪落不到一發屋的說法我的意思是,粗率的把低星殺一概用只剩一發屋的價值去定位是不恰當的
作者:
ddavid (謊言接線生)
2019-08-13 16:31:00現在除了殺式或傑克這一類NP回收豐富的以外,定位幾乎就是轟完寶具就不用期待太多了
作者:
caten (原PO不是人)
2019-08-13 16:33:00哀,你要用寶具一發也不要用咒腕好嗎,人家什麼寶具增傷都沒有
作者:
ddavid (謊言接線生)
2019-08-13 16:33:00以藏是三回一發集星沒錯啦。但是這發暴擊有強到足以稱為第二發嗎咒腕我根本只覺得他算半發屋啊XD
心眼的增傷是三回合的,給星夠不會只吃到一回合的爆傷,殺職再怎麼說還是100權重另外剩下的貧弱低星殺其實沒有當一發屋的價值,他們的輔助技遠比他們貧弱的寶傷有用咒腕給星技足夠優秀了,帶個集星禮裝表現就不差
作者:
ddavid (謊言接線生)
2019-08-13 16:42:00這麼說好了,任何角色有個爆傷技,你給他帶個莫札特都有第二發啦,但是值不值得這麼做,傷害是不是真的讓你感覺像是有第二發寶具
我前面的論點都是以低星殺做比較,尤其是相較夏率蒂而言另外只要有長線覆蓋的增傷技並且這增傷能有效吃到我認為就不算是一發屋
作者:
ddavid (謊言接線生)
2019-08-13 16:50:00如果其實你必須堆不少資源就為了下回給他打出普普通通的第二發,那還不如定位在秒隻中Boss或一小波的一發屋。他很多角色可能確實有中等的第二發潛力,但FGO Meta下其實當個一發屋反而對戰力比較有幫助XD長線增傷個20%或爆擊限定的32%之類的,我是不會看做有二發屋的意義啦,被叫一發屋就是那發夠痛秒個中等血量以上了,那你要叫第二發好歹也不能額外花費太多資源就要有夠痛的次回或隔回傷害比較合理吧XD
作者:
ddavid (謊言接線生)
2019-08-13 17:13:00幅度不夠大就真的稱不上啥第二發啊,Meta下就是直接換另一個人打寶具回合。狂賴光集星爆傷60%特攻都三回加寶具打星,槍賴光B卡40%攻擊20%都三回合,打完寶具回合的下一回合馬上夠痛第二下,那個第二回合就很無庸置疑是夠痛的第二發吧。我說真的,要是隨便一個二三十趴增傷普攻打打暴個一下就算第二發,那也太寬鬆了吧XD。實戰中這樣打打可能連個第二波血量多一點的大怪都打不掉啊XD
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2019-08-13 17:29:00以藏可以達成寶具三連打甚至四連打的都能叫一發屋了呢
作者:
ddavid (謊言接線生)
2019-08-13 17:31:00我上面有排除四隻有機會不算一發屋的啊我只是說以藏能夠不是一發屋的理由,怎麼樣也不會是只因為那個少少32%暴傷三回合一個普攻一套全暴50000的角色,多了30%暴傷其實就不超過15000的增傷(Ex沒暴),沒道理差這個一萬多忽然就算脫離一發角了,能脫離都是有別的原因
打不出傷害爆炸的第二發就不算,這樣小太陽的40爆好像也算一發屋啊
一般會講說有第二寶具的是要像羅摩、黑槍、貝武夫那類程度的樣子?
作者:
ddavid (謊言接線生)
2019-08-13 19:51:00沒有說要超爆炸傷害啊,但是只加個30%就忽然變成不是一發也太寬鬆了吧XD小太陽寶具打完現在可是有敵方B卡耐性下降20% 3T呢還加減有自充技。雖然即便如此,我還真的覺得小太陽相對還是比較偏一發屋沒錯啊XD基本上非一發屋就是全力寶具回合完,傷害不會衰退嚴重,值得持續在場上輸出。在FGO裡面有幾種型態:1.NP率很好,雖然有可能空窗一回但馬上又來第二發寶具2.NP率超級好,直接可以做兩發或以上的連發寶具3.寶具回合打完會有穩定的星量吸星以及高量爆傷做第二波大輸出,即便可能兩波完就真的沉默
好吧,我想這就是雙方對非一發屋的認知範圍差異而已了
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ddavid (謊言接線生)
2019-08-13 20:07:004.多回合持續的足量增傷,可能沒有3那樣爆痛的第二發,但可以維持多回合的持續輸出連接下一發寶具那種原本打一套全爆就四五萬的,你加個30%說六萬就忽然變成算有多一發,這我完全看不出來道理啊如果是低星角更可能是平常一套才兩三萬,你有個30%爆傷只提升成不到四萬,為什麼差個不到一萬就能從只是一發屋變成不是一發屋了,這理由很奇怪啊跟寶具回相比傷害衰退太多讓人覺得留在場上不如讓別人打,這就是Meta下一發屋常見的情況
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curance (我覺得還可以再搶救一下)
2019-08-13 21:34:00推推