Fw: [閒聊] マフィア梶田與奈須的對談

作者: caten (原PO不是人)   2018-12-29 07:43:53
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作者: caten (原PO不是人) 看板: FATE_GO
標題: [閒聊] マフィア梶田與奈須的對談
時間: Sat Dec 29 07:39:10 2018
https://www.4gamer.net/games/266/G026651/20181228023/
對談內容大概就是大家很熟的生放送主持人梶田在カルデア放送局找了個機會訪問奈須
的對談
大概只抓重點
奈須的主要工作大概是除了監修以外
作為寫手負責自己章節、活動劇本、自己設定的角色全設定、幕間、角色台詞。
監修負責的部分則是其他章節重要角色的對話、重要過場劇情。
第一部則是羅曼、學妹、達文西和加勒底部分的對話和重要場景。
第二部則是新所長、幼文西、紫苑等等的對話台詞。
然後監修其他寫手的劇本並做修改調整,活動類劇情大約兩成,主線類劇情大約三成。
不過第二部第二章開始,就減少自己調整修改的部分,大概只剩下一成左右,因為判斷
異文帶的設定交給主要寫手感覺比較好。
本人是說其實非常忙碌,工作量大概有過去的四人份感覺(?),所以可能MAYBE其他就(ry
另外關於概念禮裝的文字部分,第一年還算有參與,但是從1.5部開始因為覺得實在沒空
了,就交給遊戲設定的人去發揮了。
不過還是有少數自己跳下去寫就是(蛤
然後奈須這裡提到關於鹽川曾經說過一個從者要半年的大概詳細內容
寫手寫角色設定花兩周左右的時間,然後讓負責繪師進行一到兩個月的設計時間,負責
繪師除了角色立繪以外也要設計動作分鏡,然後交給遊戲製作開始製作,角色模組大概
約四到五個月,最後聲優錄製完成,所以大約半年。
當然,每次做角色都是同時製作複數角色,不是一個一個做,像是今年夏天泳裝活動。
七騎新角色加上三個靈衣,大概是從去年的十二月開始發案,繪師陸續完成約是一二月,
然後八月才把全體完成。
現在的工作進度大概是要盡量維持一個月平均產四騎的進度。
然後東出跟櫻井被要求開始主筆fgo後,要把手上的工作壓到剩三個。
然後奈須在設計寶具上印象最深的是師姐的變豬,不過印象最深的原因是額外的設定
會因為劇情、角色的增加,而變得必須不斷修正調整,非常麻煩。
因為變豬並不是每個角色都適用,所以就必須每次新增戰鬥劇情就要自己去調整。
另外歷代泳裝活動看起來都是奈須覺得很coooooooooool才會上的樣子。
另外本來的劇情預想是類似超時空之鑰那樣玩家可以自己選擇跳在任何時空,後來覺得
不行,只好把部分預想轉到1.5實現。
然後關於角色劇情上的設定跟遊戲性能的調整,現在都由"アザナシ"一個人負責。
然後奈須本人雖然贊成周回skip,但是對於寶具可否skip是斷固拒絕。
所以只要還是要進關卡刷,寶具skip大概永遠不會發生。
另外fgo目前的預定是二部終結,終結後可能會以現有的系統在做些其他延續遊戲,不過
主劇本是二部終結。
另外奈須本人覺得合體寶具很coooooooool但是要怎麼實現要再討論看看。
大概是以上,有誤麻煩請指正。
作者: mark82824 (mark)   2018-12-29 07:46:00
推推 謝謝整理
作者: oibmk (Jay)   2018-12-29 07:47:00
預定是二部終結 然後出fgo2
作者: mark82824 (mark)   2018-12-29 07:47:00
看第二部結尾計畫成這樣真的很讓人期待
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 08:09:00
也好啦,一直出續篇拖戲也不是好現象
作者: lomorobin (翰)   2018-12-29 08:29:00
合體寶具怎麼聽起來很機戰
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 08:29:00
水管是有人有組合起來,其實有些蠻搭的XD
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-29 08:30:00
聽聽就好,那個實現上有現實面的問題(轉蛋A+B)的業界規制
作者: REDF (RED)   2018-12-29 08:47:00
現在唯一敢搞合體招式的只有勇者前線 因為他們的角色全部用"買"的 合體寶具只能實現在四星以上和能免費取得的四星以下...(以藏不知怎算
作者: Maxhuge (極巨)   2018-12-29 08:47:00
第二部主劇情終結 蠻令人擔心的
作者: hangzer (-o- y-~)   2018-12-29 09:00:00
看起來是很認真的考慮第二部完結
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2018-12-29 09:00:00
終結然後重開機
作者: lungyu (肺魚)   2018-12-29 09:04:00
FGO_R
作者: orze04 (orz)   2018-12-29 09:04:00
重開機 絆值重練囉~
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2018-12-29 09:04:00
重開機就有理由把GD子的從者清空了 XD絆值?重練?這樣太仁慈了~給我全部重抽 XD
作者: fumifumi (fumifumi)   2018-12-29 09:09:00
合體哦……旋轉突擊的藍色槍兵算嗎(×
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2018-12-29 09:13:00
https://imgur.com/hSvrIuk.png 工三小 櫻就不會有粉生氣?
作者: nanashin (季節性怠惰症候群)   2018-12-29 09:21:00
大概他活在蒼月畫的很棒 玩家都搶著抽的異聞帶(默)
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2018-12-29 09:21:00
當年第一部也是說一年就結束...看之後應該會改系統
作者: alan99 (驅魂搜捕隊協力人)   2018-12-29 09:23:00
樓上.......難道會是搞連線對戰!?
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 09:24:00
@caten 這個不太會撞到轉蛋問題喔,不然一堆遊戲有陣營加成、特定組合加成的全部都掛掉了別的不說,從者之間的特殊對話就已經要求你兩者皆有,要是會出事早在這邊就出事了轉蛋法規制的主要還是商品主體本身的獲取條件,還不至於管到商品已取得後因搭配得到的加成
作者: alinalovers (凜冬將至企鵝在天涯)   2018-12-29 09:30:00
連線不可能啦,這系統是要怎麼連線對戰?
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 09:31:00
合體技不太會吧...我印象中是要抽到OOO才能得到XXX這樣例如很早以前CC獲得條件是開鎖鍊劇情一定數量,而這個
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 09:32:00
就FGO走得這麼成功的主調而言,怎麼樣都不會出連線對戰自
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 09:32:00
開啟條件是要抽某些角色
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2018-12-29 09:32:00
作者: CarnivalNigh   2018-12-29 09:33:00
武內應該是覺得 這畫師也是這角色的粉絲 粉絲最瞭解粉絲喜歡什麼 才讓森井跟蒼月去畫 SN組應該都是這樣分的 只是蒼月就...
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 09:35:00
轉蛋法中間是還有些模糊地帶啦,而且某些情況營運不是因為衝到轉蛋法才改,而是雖然就轉蛋法而言沒事但被玩家罵翻所以還是改了之類的
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 09:36:00
早期的信喵WEB版也是有類似的情況,是收集喵圖鑑送獎勵後來這功能也是刪掉了
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 09:37:00
@HETARE 雖然如果真的照奈須的想法,搞不好遊戲未必會活到現在XD信喵退坑好久了XD
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 09:39:00
話是沒錯啦...我只是想解釋合體寶具應該是沒衝到XD
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 09:39:00
現在玩的銀河足球隊倒是還有擁有特定角色才能連羈絆的系統,而且有獎勵。不過這個東西是韓國來的所以不成例子XD
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 09:40:00
到底有沒有撞到轉蛋法大概就要看「獲取物」的認定活動角需要抽其他角色才能拿到這大概都會認為是Out,但是把活動角改為其他各種大小項目到底界線在哪裡就不知道了轉蛋法裡好像有說就算有強迫收集獲取法,但另外還有提供非
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 09:42:00
是啊...例如某些角色打活動有加成,但你要抽到才行,這種的算嗎?XD
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 09:42:00
轉蛋獲取法就會safe,所以抽角練絆才能拿到的蘋果石頭沒問題所以合體寶具其實可以跟好友角色搭配玩出來,可以算Safe機會比較大?XD
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 09:44:00
我會覺得SAFE啦,如果照你說的還能和好友連出來的話XD
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 09:45:00
活動加成這種東西基本上應該都是Safe,因為你沒有活動加成仍然不會影響最終你可以獲取的任何永久物品
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 09:45:00
這倒是...
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 09:45:00
不過說真的,FGO結束後如果繼續出手遊,我應該就不會課金
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2018-12-29 09:46:00
第二部要結束就頂多再拖一年真的實裝合體寶具也玩不了多久
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 09:46:00
了,我比較希望有生之年系列能快點出來囧……
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 09:46:00
從者間對話這種就很微妙,嚴格硬要說好像有踩線空間,但是感覺又是非常不嚴重的東西,基本上不會真的轉蛋法硬要搞然後角色組合只是多能力加成基本上也是Safe,但是多合體寶具就也是比較微妙一點,因為寶具動畫模組之類對FGO玩家而
作者: poz93 (jaien)   2018-12-29 09:48:00
不過日服如果明年第二部終結關服 台服就少賺一年了
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 09:48:00
言也算是一種主要商品XD應該也不會第二部結束就關服吧。之後應該會用類似1.5章這
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 09:50:00
我是覺得不用太擔心啦...畢竟還是金雞母,不會直接關啦
作者: CarnivalNigh   2018-12-29 09:50:00
記得奈須以前提過想把技能改成能從很多個裡頭挑三個裝上
作者: saiiaran (藍色麻雀)   2018-12-29 09:50:00
小拉達的寶具的確是重要商品
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 09:50:00
種可以單發獨立的劇情以及活動一面延長一面當劇情設定實驗場,畢竟FGO這麼愉快又相對低成本的超展開實驗場是別的媒
作者: saiiaran (藍色麻雀)   2018-12-29 09:51:00
很好啊 自由搭配 每個玩家的愛角都不同
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 09:51:00
體不好取代的XD
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2018-12-29 09:52:00
200多個從者這樣搞在遊戲平衡度上會累死開發者吧...不過御主禮裝我就很同意...
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 09:53:00
FGO遊戲形式本來就不用太擔心平衡度啊,每個從者給你五選
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 09:53:00
御主禮裝我一直不懂為什麼CD要設這麼多回合...(倒地
作者: attacksoil (擊壤)   2018-12-29 09:55:00
推推
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 09:55:00
現在比較怕的是如果硬要繼續下去,劇情的主要寫手會是誰。還是奈須的話就不用擔心,但是有生之年系列感覺又要等了囧是其他人又會擔心劇情爆炸……
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 09:56:00
話是沒錯,只是主要是大部份情況都不會打到10幾回合QQ
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 09:57:00
單章單章的就是那幾個繼續輪流吧。雖然隨主題跟寫手不同可能會像1.5章起伏不定,但主線完了的話也沒有那麼大的負擔
作者: CarnivalNigh   2018-12-29 09:57:00
主要是一堆角色都有這個技能/寶具 不會在FGO用到讓人很囧
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 09:58:00
然後哪一天奈須自己想到什麼大的搞不好就開第三章了,可能標題就不是Grand Order而是開新標題之類的XD
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2018-12-29 09:59:00
有生之年系列就算沒fgo你也是等到老啦...
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 10:00:00
@DuckZero 狀況有點不一樣,如果沒有FGO的話有生之年會有比較高的機會優先做出來賺錢
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 10:00:00
對啊……火鳳、月姬二、魔夜二、DDD,我心中的四個有生之年,TM(奈須)就佔了四個(抱頭)
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 10:01:00
但是FGO這個金雞母出來就會搶走很多優先權,特別是營收不只是他們自己,還要向別的公司負責,不能說我要去做有生之年了這邊暫時丟掉
作者: PhilKai9909 (Kai_Balck)   2018-12-29 10:03:00
這是我自己的看法,還是希望奈須能寫出有生之年系列,fgo對我而言是比較像補設定的存在,就算好劇本受限於手遊,表現情感渲染還是比不上galgame,但fgo這種熱度我真的蠻難想像會放手不繼續寫的
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 10:03:00
現在怕是怕,就算奈須想放手不寫,還是會有其他人逼他寫。像是七龍珠、海賊王、火影那樣,已經影響到太多人的生計了
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 10:05:00
我個人是希望快點結束啦XD 寶具Skip看不到了...
作者: poz93 (jaien)   2018-12-29 10:05:00
看完全部訪談 仔細想想磨菇是以一個作家的身份想完結這作品他從彈3敢在高人氣中完結 得到了完結的動力
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 10:06:00
我也希望能快點結束,其實現在很多活動劇本我覺得品質有點下滑的跡象了。像是萬聖節跟聖誕節,反而是GDGD系列活動劇本品質有維持住
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 10:08:00
活動劇本從去年聖誕就不好看了啊...(要不是有三小時梗)
作者: poz93 (jaien)   2018-12-29 10:09:00
連上面A爹也同意完結 不過理想情況就是二部結束後FGO就沒主線 只靠活動延續下去
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 10:09:00
主線我都是看個一遍,但是如果不是FGO這牌子也不算說佳作
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 10:10:00
活動就單次評斷而已吧,也沒有什麼整體下滑趨勢啊
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 10:10:00
嘿呀,去年聖誕的劇情就是賣七章情懷,如果沒打到點就普通
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 10:11:00
主線最大的問題,大概就是奈須操刀跟不是奈須操刀的張力差很多吧,第一部的六、七章我覺得還是劇情巔峰。今年我覺得虛月館跟泳裝活動有趣XD
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 10:14:00
像萬聖聖誕你覺得下滑,可是那是你把每一年連起來看了,事
作者: a1234555 (肉寶寶)   2018-12-29 10:16:00
萬聖聖誕,感覺評價很兩極可能玩別的作品的梗玩得太凶了
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 10:16:00
同人展,反而變成品質往上啦XD
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2018-12-29 10:17:00
今年活動我也是泳裝最滿意 至於評價最低的大概就萬聖吧...
作者: lolicat (貓雨果)   2018-12-29 10:18:00
二部終結 出三部啊 選我正解w
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 10:19:00
@lolicat 奈須說過之前就是規劃二部完結,你如果要讓這個
作者: CarnivalNigh   2018-12-29 10:19:00
活動就是寫手分配不均的問題吧 所以變成泳裝穩住就換萬聖聖誕爆掉 以往都是反過來
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 10:20:00
組織又能捲進同等級甚至更大的事情裡面,那可需要再好好規畫一番XD這個二部架構前後連貫都還蠻完整的,要用同樣一套人物接連
作者: waterjade (wj)   2018-12-29 10:22:00
2部完結上面已經同意了啊 除非換老闆什麼的
作者: a1234555 (肉寶寶)   2018-12-29 10:22:00
我覺得今年劇本的心力都放在主劇本了吧看主劇本完結之後,活動劇本會不會好一點今年的主劇本感覺都有六七章水準
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 10:22:00
發生下一個連貫超大型事件,沒先規劃不太好搞XD
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2018-12-29 10:23:00
沒fgo會比較高會生出來,大概就跟在廁所抽卡機率比較高一樣...
作者: alinalovers (凜冬將至企鵝在天涯)   2018-12-29 10:23:00
有沒有不出主線,只出活動還活的好好的手遊存在啊?
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 10:24:00
@alinalovers 有些手遊主線有跟沒有一樣,有些事實上不靠
作者: alinalovers (凜冬將至企鵝在天涯)   2018-12-29 10:24:00
不過我是希望主線完結後能固定半年用一個類似CCC的超大型活動,那樣還不錯
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2018-12-29 10:25:00
真心問這些有生之年系列早在fgo前就拖多久,講這種只是騙自己罷了
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 10:25:00
@DuckZero 我是在講實際上的某些客觀狀況,FGO會強迫綁死奈須的工作時數,有FGO在他可能連自己真的想有生之前都開不了沒有FGO的話,他哪天忽然心血來潮就比較可以動手,有FGO在
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 10:26:00
不過我還是希望趕快結束,免得哪一天又跑出一個說自己花
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 10:26:00
他心血來潮可能也動不了手,我講的是這個差別不是說沒了FGO他就「一定」會去動手
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 10:27:00
幾千萬在FGO上的空氣玩家在懺悔www
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2018-12-29 10:28:00
沒fgo就沒其他工作強迫綁死嗎www照蘑菇最好是這種聽話個性
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 10:29:00
這是要不要對其他公司組織負責的問題啊,FGO不是TM自己單獨搞的東西你說TM出其他遊戲什麼的,這些TM自己可以切換愛先出哪個就哪個,FGO是不能被切換的那種
作者: CarnivalNigh   2018-12-29 10:30:00
其實我也滿希望能再多來幾個推理或懸疑活動 就算只是看角色推理也開心 只是怕會重演賽勒姆的慘狀...
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2018-12-29 10:31:00
我敢說就算fgo收了,有生之年系列還是等到老啦
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 10:32:00
然後這個FGO後續還長更多分支工作,奈須自己都說四人份XD總之沒人講說FGO消失有生之年就會變出來,單純講客觀條件,事實上出不出來還跟奈須主觀決定有關,這個當然跟FGO無關啊XD
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 10:34:00
作家們工作量很大而且隨著新角色增加會越來越大把他們長期綁死在FGO上會有極限的
作者: vincent0728 (Vincent)   2018-12-29 10:35:00
型月也差不多該考慮製造備用的奈須人偶了
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 10:45:00
18年劇本比較精彩的就主線 泳裝 GUDA活動 虛月館其他有種疲乏感 希望多引進外部作家分擔
作者: apps9661509 (Freedom鋒)   2018-12-29 10:48:00
希望能看到有生之年系列,fgo早點完結不要再一直第三部第四部拖下去也比較好
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-12-29 10:51:00
其實Fgo完結也不會讓有生之年系列馬上變出來的..
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 10:51:00
@NeitherN 其實你算算比例的話,歷年好活動大概也都這樣,今年應該並沒有比較低比較疲乏什麼的主線 泳裝 GUDA活動 虛月館 講起來好像不多,可是主線是三章,泳裝活動豐富程度也算活動中很頂級的,之前其實也沒有
作者: apps9661509 (Freedom鋒)   2018-12-29 10:56:00
當然知道fgo完結後有生之年系列不會立刻跑出來,但至少跑出來的機率比fgo還活著時高
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 10:57:00
每一年好主線活動加起來都超過這量吧,好像都是差不多而已
作者: safy (Ty)   2018-12-29 10:57:00
轉蛋法這種東西, 基本上不存在...
作者: alinalovers (凜冬將至企鵝在天涯)   2018-12-29 10:58:00
顧好主線是對的,主線是招牌
作者: safy (Ty)   2018-12-29 10:59:00
以資料來說,一個活動角+一個轉蛋角,基本上OK
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-29 11:00:00
業界彼此規範,沒強制力,不過目前看起來多少都有跟著走
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 11:00:00
今年例行活動一次也沒被逗笑過
作者: safy (Ty)   2018-12-29 11:00:00
另外一點就是,中國製的遊戲有很多都不符合景品表示法其實不跟著走也不會怎麼樣, 只有JOGA才在那邊彼此扯後腿像FEH的系統, 如果很多遊戲當初知道這樣可以搞...
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2018-12-29 11:03:00
萬聖會爆我覺得只是不會搞笑的寫手硬要搞笑的結果至於聖誕我覺得只是玩梗玩過頭 調味料加太多壓過主菜味道倒是沒有覺得他們放掉活動(前者我猜櫻井 後者我猜東出)
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 11:03:00
GUDA是經驗值專門負責 虛月是請推理作家寫
作者: HatomiyAsuka   2018-12-29 11:04:00
沒主線我是覺得比較好啦,出第三部要幹嘛?break5條?寶具技能禮裝不能用,大腿不能抱,限制一隻出擊,NPC給1等?
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 11:04:00
主創經手的活動表現精采的只有泳裝
作者: HatomiyAsuka   2018-12-29 11:05:00
從有break開始就一直在搞怎麼拖台錢,就已經夠無聊了還要拖
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 11:06:00
主不主線跟Break不Break沒有關係啊XD
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-12-29 11:06:00
八卦是你還在玩
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 11:08:00
連續幾年寫同樣題材變不出花樣很正常 希望增加人手
作者: safy (Ty)   2018-12-29 11:09:00
想當年DG也是結束劇情後直接變成DG0 這OK的(逃跑)
作者: dukemon (dukemon)   2018-12-29 11:11:00
奈須最近才玩Undertale,他說網路上都討論完,就像是祭典結束後的狀況,明明他現在才玩完超想參與討論的啊XDDDD
作者: shandon (Teddybear)   2018-12-29 11:41:00
不過這樣第2部完結了再來要怎麼半。用大量活動來補洞嗎還是會直接關服之類的
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 11:42:00
猜也沒用,等他們自己講了才算數
作者: lolicat (貓雨果)   2018-12-29 11:43:00
以手遊來說 鎖鏈戰紀我自己玩到二部完就沒想追了
作者: Azurebuster   2018-12-29 11:48:00
主線結束遊戲不是直接死就是等死了 只能看明年底如何
作者: windfeather (W.F)   2018-12-29 11:57:00
以FGO現狀來說,就算第二部主線完結,只要靠著活動以及亞種這類外傳劇情,也足夠再撐好幾年了
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 12:00:00
事實上也早證明了只要內容好,活動也同樣可以主線級水準,二部結束後如果全變活動制,你也可以想成寫手沒有主線要處理,要認真把活動當主線來寫也沒啥不可能的寫手以外的內容製作也一樣,沒主線要搞了資源全投在活動上,沒有啥活動就非得比主線爛的理由,都沒主線要忙了XD
作者: lolicat (貓雨果)   2018-12-29 12:20:00
所戀戰紀的三部就是換主角群 個人覺得沒認同感就沒玩了..*鎖鏈....
作者: apps9661509 (Freedom鋒)   2018-12-29 12:22:00
基本上靠像1.5部這樣的東西還是可以強行續命一陣子
作者: lolicat (貓雨果)   2018-12-29 12:36:00
二部完結 可以繼續出外傳 後日談之類的
作者: BlackTea1023 (這是什麼)   2018-12-29 12:42:00
等等 這是否代表第二部結束後學妹真的能夠變成五星了到時拜託讓學妹可以吃聖杯QAQ
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2018-12-29 12:46:00
希望主角可以換GD子 XD
作者: Hysteria0204 (是不是少了什麼)   2018-12-29 13:58:00
可以復刻第ㄧ部阿
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 16:23:00
我看到訪談的原文,嗯作者是真的打算收了...
作者: hangzer (-o- y-~)   2018-12-29 16:44:00
建議大家去看原文或NGA看翻譯文 其實這篇除了第二部完結以外有很多有趣的情報 另外看完會覺得真的會收在第二部就算有什麼大人的理由也沒用因為光頭本身也是玩家 所以他其實問了滿多尖銳的問題XD
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 16:58:00
就比較傾向不要這個僵屍,而是做新的來繼續
作者: spzoey   2018-12-29 17:18:00
這訪談真的很有趣
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2018-12-29 18:04:00
完整的訪談真的很有趣 像是夏威夷那段XD
作者: dukemon (dukemon)   2018-12-29 20:01:00
訪談很多有趣的地方,是說奈須原來也有玩海格力斯的榮光3
作者: spzoey   2018-12-29 21:36:00
覺得很有趣因為梶田問得很切進點
作者: mark82824 (mark)   2018-12-29 15:46:00
推推 謝謝整理
作者: oibmk (Jay)   2018-12-29 15:47:00
預定是二部終結 然後出fgo2
作者: mark82824 (mark)   2018-12-29 15:47:00
看第二部結尾計畫成這樣真的很讓人期待
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 16:09:00
也好啦,一直出續篇拖戲也不是好現象
作者: lomorobin (翰)   2018-12-29 16:29:00
合體寶具怎麼聽起來很機戰
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 16:29:00
水管是有人有組合起來,其實有些蠻搭的XD
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-29 16:30:00
聽聽就好,那個實現上有現實面的問題(轉蛋A+B)的業界規制
作者: REDF (RED)   2018-12-29 16:47:00
現在唯一敢搞合體招式的只有勇者前線 因為他們的角色全部用"買"的 合體寶具只能實現在四星以上和能免費取得的四星以下...(以藏不知怎算
作者: Maxhuge (極巨)   2018-12-29 16:47:00
第二部主劇情終結 蠻令人擔心的
作者: hangzer (-o- y-~)   2018-12-29 17:00:00
看起來是很認真的考慮第二部完結
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2018-12-29 17:00:00
終結然後重開機
作者: lungyu (肺魚)   2018-12-29 17:04:00
FGO_R
作者: orze04 (orz)   2018-12-29 17:04:00
重開機 絆值重練囉~
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2018-12-29 17:04:00
重開機就有理由把GD子的從者清空了 XD絆值?重練?這樣太仁慈了~給我全部重抽 XD
作者: fumifumi (fumifumi)   2018-12-29 17:09:00
合體哦……旋轉突擊的藍色槍兵算嗎(×
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2018-12-29 17:13:00
https://imgur.com/hSvrIuk.png 工三小 櫻就不會有粉生氣?
作者: nanashin (季節性怠惰症候群)   2018-12-29 17:21:00
大概他活在蒼月畫的很棒 玩家都搶著抽的異聞帶(默)
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2018-12-29 17:21:00
當年第一部也是說一年就結束...看之後應該會改系統
作者: alan99 (驅魂搜捕隊協力人)   2018-12-29 17:23:00
樓上.......難道會是搞連線對戰!?
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 17:24:00
@caten 這個不太會撞到轉蛋問題喔,不然一堆遊戲有陣營加成、特定組合加成的全部都掛掉了別的不說,從者之間的特殊對話就已經要求你兩者皆有,要是會出事早在這邊就出事了轉蛋法規制的主要還是商品主體本身的獲取條件,還不至於管到商品已取得後因搭配得到的加成
作者: alinalovers (凜冬將至企鵝在天涯)   2018-12-29 17:30:00
連線不可能啦,這系統是要怎麼連線對戰?
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 17:31:00
合體技不太會吧...我印象中是要抽到OOO才能得到XXX這樣例如很早以前CC獲得條件是開鎖鍊劇情一定數量,而這個
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 17:32:00
就FGO走得這麼成功的主調而言,怎麼樣都不會出連線對戰自
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 17:32:00
開啟條件是要抽某些角色
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2018-12-29 17:32:00
作者: CarnivalNigh   2018-12-29 17:33:00
武內應該是覺得 這畫師也是這角色的粉絲 粉絲最瞭解粉絲喜歡什麼 才讓森井跟蒼月去畫 SN組應該都是這樣分的 只是蒼月就...
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 17:35:00
轉蛋法中間是還有些模糊地帶啦,而且某些情況營運不是因為衝到轉蛋法才改,而是雖然就轉蛋法而言沒事但被玩家罵翻所以還是改了之類的
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 17:36:00
早期的信喵WEB版也是有類似的情況,是收集喵圖鑑送獎勵後來這功能也是刪掉了
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 17:37:00
@HETARE 雖然如果真的照奈須的想法,搞不好遊戲未必會活到現在XD信喵退坑好久了XD
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 17:39:00
話是沒錯啦...我只是想解釋合體寶具應該是沒衝到XD
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 17:39:00
現在玩的銀河足球隊倒是還有擁有特定角色才能連羈絆的系統,而且有獎勵。不過這個東西是韓國來的所以不成例子XD
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 17:40:00
到底有沒有撞到轉蛋法大概就要看「獲取物」的認定活動角需要抽其他角色才能拿到這大概都會認為是Out,但是把活動角改為其他各種大小項目到底界線在哪裡就不知道了轉蛋法裡好像有說就算有強迫收集獲取法,但另外還有提供非
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 17:42:00
是啊...例如某些角色打活動有加成,但你要抽到才行,這種的算嗎?XD
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 17:42:00
轉蛋獲取法就會safe,所以抽角練絆才能拿到的蘋果石頭沒問題所以合體寶具其實可以跟好友角色搭配玩出來,可以算Safe機會比較大?XD
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 17:44:00
我會覺得SAFE啦,如果照你說的還能和好友連出來的話XD
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 17:45:00
活動加成這種東西基本上應該都是Safe,因為你沒有活動加成仍然不會影響最終你可以獲取的任何永久物品
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 17:45:00
這倒是...
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 17:45:00
不過說真的,FGO結束後如果繼續出手遊,我應該就不會課金
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2018-12-29 17:46:00
第二部要結束就頂多再拖一年真的實裝合體寶具也玩不了多久
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 17:46:00
了,我比較希望有生之年系列能快點出來囧……
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 17:46:00
從者間對話這種就很微妙,嚴格硬要說好像有踩線空間,但是感覺又是非常不嚴重的東西,基本上不會真的轉蛋法硬要搞然後角色組合只是多能力加成基本上也是Safe,但是多合體寶具就也是比較微妙一點,因為寶具動畫模組之類對FGO玩家而
作者: poz93 (jaien)   2018-12-29 17:48:00
不過日服如果明年第二部終結關服 台服就少賺一年了
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 17:48:00
言也算是一種主要商品XD應該也不會第二部結束就關服吧。之後應該會用類似1.5章這
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 17:50:00
我是覺得不用太擔心啦...畢竟還是金雞母,不會直接關啦
作者: CarnivalNigh   2018-12-29 17:50:00
記得奈須以前提過想把技能改成能從很多個裡頭挑三個裝上
作者: saiiaran (藍色麻雀)   2018-12-29 17:50:00
小拉達的寶具的確是重要商品
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 17:50:00
種可以單發獨立的劇情以及活動一面延長一面當劇情設定實驗場,畢竟FGO這麼愉快又相對低成本的超展開實驗場是別的媒
作者: saiiaran (藍色麻雀)   2018-12-29 17:51:00
很好啊 自由搭配 每個玩家的愛角都不同
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 17:51:00
體不好取代的XD
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2018-12-29 17:52:00
200多個從者這樣搞在遊戲平衡度上會累死開發者吧...不過御主禮裝我就很同意...
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 17:53:00
FGO遊戲形式本來就不用太擔心平衡度啊,每個從者給你五選
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 17:53:00
御主禮裝我一直不懂為什麼CD要設這麼多回合...(倒地
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 17:53:00
三差不多了吧,本來設定也沒有每個角色都十幾個技能XD@angel6502 那個倒是蠻合理的,把御主禮裝想成要曬太陽慢慢存很久才能恢復電力的太陽能板就好,畢竟電力來源是魔術素人GD子XD
作者: attacksoil (擊壤)   2018-12-29 17:55:00
推推
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 17:55:00
現在比較怕的是如果硬要繼續下去,劇情的主要寫手會是誰。還是奈須的話就不用擔心,但是有生之年系列感覺又要等了囧是其他人又會擔心劇情爆炸……
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-12-29 17:56:00
話是沒錯,只是主要是大部份情況都不會打到10幾回合QQ
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 17:57:00
單章單章的就是那幾個繼續輪流吧。雖然隨主題跟寫手不同可能會像1.5章起伏不定,但主線完了的話也沒有那麼大的負擔
作者: CarnivalNigh   2018-12-29 17:57:00
主要是一堆角色都有這個技能/寶具 不會在FGO用到讓人很囧
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 17:58:00
然後哪一天奈須自己想到什麼大的搞不好就開第三章了,可能標題就不是Grand Order而是開新標題之類的XD
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2018-12-29 17:59:00
有生之年系列就算沒fgo你也是等到老啦...
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 18:00:00
@DuckZero 狀況有點不一樣,如果沒有FGO的話有生之年會有比較高的機會優先做出來賺錢
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 18:00:00
對啊……火鳳、月姬二、魔夜二、DDD,我心中的四個有生之年,TM(奈須)就佔了四個(抱頭)
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 18:01:00
但是FGO這個金雞母出來就會搶走很多優先權,特別是營收不只是他們自己,還要向別的公司負責,不能說我要去做有生之年了這邊暫時丟掉
作者: PhilKai9909 (Kai_Balck)   2018-12-29 18:03:00
這是我自己的看法,還是希望奈須能寫出有生之年系列,fgo對我而言是比較像補設定的存在,就算好劇本受限於手遊,表現情感渲染還是比不上galgame,但fgo這種熱度我真的蠻難想像會放手不繼續寫的
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 18:03:00
現在怕是怕,就算奈須想放手不寫,還是會有其他人逼他寫。像是七龍珠、海賊王、火影那樣,已經影響到太多人的生計了
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 18:05:00
我個人是希望快點結束啦XD 寶具Skip看不到了...
作者: poz93 (jaien)   2018-12-29 18:05:00
看完全部訪談 仔細想想磨菇是以一個作家的身份想完結這作品他從彈3敢在高人氣中完結 得到了完結的動力
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 18:06:00
我也希望能快點結束,其實現在很多活動劇本我覺得品質有點下滑的跡象了。像是萬聖節跟聖誕節,反而是GDGD系列活動劇本品質有維持住
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 18:08:00
活動劇本從去年聖誕就不好看了啊...(要不是有三小時梗)
作者: poz93 (jaien)   2018-12-29 18:09:00
連上面A爹也同意完結 不過理想情況就是二部結束後FGO就沒主線 只靠活動延續下去
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 18:09:00
主線我都是看個一遍,但是如果不是FGO這牌子也不算說佳作
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 18:10:00
活動就單次評斷而已吧,也沒有什麼整體下滑趨勢啊
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 18:10:00
嘿呀,去年聖誕的劇情就是賣七章情懷,如果沒打到點就普通
作者: FwFate (Fw)   2018-12-29 18:11:00
主線最大的問題,大概就是奈須操刀跟不是奈須操刀的張力差很多吧,第一部的六、七章我覺得還是劇情巔峰。今年我覺得虛月館跟泳裝活動有趣XD
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 18:14:00
像萬聖聖誕你覺得下滑,可是那是你把每一年連起來看了,事實上背後主筆、製作人員可能整套都不一樣,它只是剛好都是同一個節日活動XD你如果看泳裝活動連起來的話,之前的島上求生、賽車到今年
作者: a1234555 (肉寶寶)   2018-12-29 18:16:00
萬聖聖誕,感覺評價很兩極可能玩別的作品的梗玩得太凶了
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 18:16:00
同人展,反而變成品質往上啦XD
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2018-12-29 18:17:00
今年活動我也是泳裝最滿意 至於評價最低的大概就萬聖吧...
作者: lolicat (貓雨果)   2018-12-29 18:18:00
二部終結 出三部啊 選我正解w
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 18:19:00
@lolicat 奈須說過之前就是規劃二部完結,你如果要讓這個
作者: CarnivalNigh   2018-12-29 18:19:00
活動就是寫手分配不均的問題吧 所以變成泳裝穩住就換萬聖聖誕爆掉 以往都是反過來
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 18:20:00
組織又能捲進同等級甚至更大的事情裡面,那可需要再好好規畫一番XD這個二部架構前後連貫都還蠻完整的,要用同樣一套人物接連
作者: waterjade (wj)   2018-12-29 18:22:00
2部完結上面已經同意了啊 除非換老闆什麼的
作者: a1234555 (肉寶寶)   2018-12-29 18:22:00
我覺得今年劇本的心力都放在主劇本了吧看主劇本完結之後,活動劇本會不會好一點今年的主劇本感覺都有六七章水準
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 18:22:00
發生下一個連貫超大型事件,沒先規劃不太好搞XD
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2018-12-29 18:23:00
沒fgo會比較高會生出來,大概就跟在廁所抽卡機率比較高一樣...
作者: alinalovers (凜冬將至企鵝在天涯)   2018-12-29 18:23:00
有沒有不出主線,只出活動還活的好好的手遊存在啊?
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 18:24:00
@alinalovers 有些手遊主線有跟沒有一樣,有些事實上不靠
作者: alinalovers (凜冬將至企鵝在天涯)   2018-12-29 18:24:00
不過我是希望主線完結後能固定半年用一個類似CCC的超大型活動,那樣還不錯
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2018-12-29 18:25:00
真心問這些有生之年系列早在fgo前就拖多久,講這種只是騙自己罷了
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 18:25:00
@DuckZero 我是在講實際上的某些客觀狀況,FGO會強迫綁死奈須的工作時數,有FGO在他可能連自己真的想有生之前都開不了沒有FGO的話,他哪天忽然心血來潮就比較可以動手,有FGO在
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 18:26:00
不過我還是希望趕快結束,免得哪一天又跑出一個說自己花
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 18:26:00
他心血來潮可能也動不了手,我講的是這個差別不是說沒了FGO他就「一定」會去動手
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-29 18:27:00
幾千萬在FGO上的空氣玩家在懺悔www
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2018-12-29 18:28:00
沒fgo就沒其他工作強迫綁死嗎www照蘑菇最好是這種聽話個性
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 18:29:00
這是要不要對其他公司組織負責的問題啊,FGO不是TM自己單獨搞的東西你說TM出其他遊戲什麼的,這些TM自己可以切換愛先出哪個就哪個,FGO是不能被切換的那種
作者: CarnivalNigh   2018-12-29 18:30:00
其實我也滿希望能再多來幾個推理或懸疑活動 就算只是看角色推理也開心 只是怕會重演賽勒姆的慘狀...
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2018-12-29 18:31:00
我敢說就算fgo收了,有生之年系列還是等到老啦
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 18:32:00
然後這個FGO後續還長更多分支工作,奈須自己都說四人份XD總之沒人講說FGO消失有生之年就會變出來,單純講客觀條件,事實上出不出來還跟奈須主觀決定有關,這個當然跟FGO無關啊XD
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 18:34:00
作家們工作量很大而且隨著新角色增加會越來越大把他們長期綁死在FGO上會有極限的
作者: vincent0728 (Vincent)   2018-12-29 18:35:00
型月也差不多該考慮製造備用的奈須人偶了
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 18:45:00
18年劇本比較精彩的就主線 泳裝 GUDA活動 虛月館其他有種疲乏感 希望多引進外部作家分擔
作者: apps9661509 (Freedom鋒)   2018-12-29 18:48:00
希望能看到有生之年系列,fgo早點完結不要再一直第三部第四部拖下去也比較好
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-12-29 18:51:00
其實Fgo完結也不會讓有生之年系列馬上變出來的..
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 18:51:00
@NeitherN 其實你算算比例的話,歷年好活動大概也都這樣,今年應該並沒有比較低比較疲乏什麼的主線 泳裝 GUDA活動 虛月館 講起來好像不多,可是主線是三章,泳裝活動豐富程度也算活動中很頂級的,之前其實也沒有
作者: apps9661509 (Freedom鋒)   2018-12-29 18:56:00
當然知道fgo完結後有生之年系列不會立刻跑出來,但至少跑出來的機率比fgo還活著時高
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 18:57:00
每一年好主線活動加起來都超過這量吧,好像都是差不多而已
作者: safy (Ty)   2018-12-29 18:57:00
轉蛋法這種東西, 基本上不存在...
作者: alinalovers (凜冬將至企鵝在天涯)   2018-12-29 18:58:00
顧好主線是對的,主線是招牌
作者: safy (Ty)   2018-12-29 18:59:00
以資料來說,一個活動角+一個轉蛋角,基本上OK
作者: caten (原PO不是人)   2018-12-29 19:00:00
業界彼此規範,沒強制力,不過目前看起來多少都有跟著走
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 19:00:00
今年例行活動一次也沒被逗笑過
作者: safy (Ty)   2018-12-29 19:00:00
另外一點就是,中國製的遊戲有很多都不符合景品表示法其實不跟著走也不會怎麼樣, 只有JOGA才在那邊彼此扯後腿像FEH的系統, 如果很多遊戲當初知道這樣可以搞...
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2018-12-29 19:03:00
萬聖會爆我覺得只是不會搞笑的寫手硬要搞笑的結果至於聖誕我覺得只是玩梗玩過頭 調味料加太多壓過主菜味道倒是沒有覺得他們放掉活動(前者我猜櫻井 後者我猜東出)
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 19:03:00
GUDA是經驗值專門負責 虛月是請推理作家寫
作者: HatomiyAsuka   2018-12-29 19:04:00
沒主線我是覺得比較好啦,出第三部要幹嘛?break5條?寶具技能禮裝不能用,大腿不能抱,限制一隻出擊,NPC給1等?
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 19:04:00
主創經手的活動表現精采的只有泳裝
作者: HatomiyAsuka   2018-12-29 19:05:00
從有break開始就一直在搞怎麼拖台錢,就已經夠無聊了還要拖
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 19:06:00
主不主線跟Break不Break沒有關係啊XD
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-12-29 19:06:00
八卦是你還在玩
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-12-29 19:08:00
連續幾年寫同樣題材變不出花樣很正常 希望增加人手
作者: safy (Ty)   2018-12-29 19:09:00
想當年DG也是結束劇情後直接變成DG0 這OK的(逃跑)
作者: dukemon (dukemon)   2018-12-29 19:11:00
奈須最近才玩Undertale,他說網路上都討論完,就像是祭典結束後的狀況,明明他現在才玩完超想參與討論的啊XDDDD
作者: shandon (Teddybear)   2018-12-29 19:41:00
不過這樣第2部完結了再來要怎麼半。用大量活動來補洞嗎還是會直接關服之類的
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 19:42:00
猜也沒用,等他們自己講了才算數
作者: lolicat (貓雨果)   2018-12-29 19:43:00
以手遊來說 鎖鏈戰紀我自己玩到二部完就沒想追了
作者: Azurebuster   2018-12-29 19:48:00
主線結束遊戲不是直接死就是等死了 只能看明年底如何
作者: windfeather (W.F)   2018-12-29 19:57:00
以FGO現狀來說,就算第二部主線完結,只要靠著活動以及亞種這類外傳劇情,也足夠再撐好幾年了
作者: ddavid (謊言接線生)   2018-12-29 20:00:00
事實上也早證明了只要內容好,活動也同樣可以主線級水準,二部結束後如果全變活動制,你也可以想成寫手沒有主線要處理,要認真把活動當主線來寫也沒啥不可能的寫手以外的內容製作也一樣,沒主線要搞了資源全投在活動上,沒有啥活動就非得比主線爛的理由,都沒主線要忙了XD
作者: lolicat (貓雨果)   2018-12-29 20:20:00
所戀戰紀的三部就是換主角群 個人覺得沒認同感就沒玩了..*鎖鏈....
作者: apps9661509 (Freedom鋒)   2018-12-29 20:22:00
基本上靠像1.5部這樣的東西還是可以強行續命一陣子
作者: lolicat (貓雨果)   2018-12-29 20:36:00
二部完結 可以繼續出外傳 後日談之類的
作者: BlackTea1023 (這是什麼)   2018-12-29 20:42:00
等等 這是否代表第二部結束後學妹真的能夠變成五星了到時拜託讓學妹可以吃聖杯QAQ
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2018-12-29 20:46:00
希望主角可以換GD子 XD
作者: Hysteria0204 (是不是少了什麼)   2018-12-29 21:58:00
可以復刻第ㄧ部阿
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-30 00:23:00
我看到訪談的原文,嗯作者是真的打算收了...
作者: hangzer (-o- y-~)   2018-12-30 00:44:00
建議大家去看原文或NGA看翻譯文 其實這篇除了第二部完結以外有很多有趣的情報 另外看完會覺得真的會收在第二部就算有什麼大人的理由也沒用因為光頭本身也是玩家 所以他其實問了滿多尖銳的問題XD
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-12-30 00:58:00
就比較傾向不要這個僵屍,而是做新的來繼續
作者: spzoey   2018-12-30 01:18:00
這訪談真的很有趣
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2018-12-30 02:04:00
完整的訪談真的很有趣 像是夏威夷那段XD
作者: dukemon (dukemon)   2018-12-30 04:01:00
訪談很多有趣的地方,是說奈須原來也有玩海格力斯的榮光3
作者: spzoey   2018-12-30 05:36:00
覺得很有趣因為梶田問得很切進點

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