作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-07-15 04:08:34※ 引述《goward (沒有)》之銘言:
: 一位天朝朋友建議我連場景都加渲染,品質才會
: 提升,因此我將場景也加渲染.
先講結論:
你MME的設定99.99999%有地方用錯了。
直接套別人的動作和模組其實不是問題。
基本上MMD影片大概有八成左右都是這種性質的作品。
只是MMD從發布到現在也10年了,MME到現在也8年左右了。
觀眾胃口都被養得很大。
如果不是自創動作或模組。
單純的跳舞影片因為技術和設備的需求低,通常都會在MME方面下比較多的心思。
你用的那個NCHLShader2渲染效果最大的特色就是能把模組搞得滑滑亮亮的。
看起來就像是PVC在跳舞。
就算原本模組的貼圖材質不像TDA系列的那麼精細,都能藉由這個渲染效果搞得水噹噹。
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4325058
就像這張原作者設定的天津風一樣。
但是你的影片不知道哪裡設定錯了,效果看起來非常奇怪。
反而像是上古年代的那些MME渲染。
我隨便用原版的NCHLShader2,用相同的場景和清姬拉個類似的圖出來。
(順便補個TM點)
https://i.imgur.com/Sen997w.jpg
理想中,經過NCHLShader2處理過的模組應該是要長成這樣。
我不知道你是哪個環節做錯了,總之建議你先以把這部分搞對為目標。
當然,MME不是只有NCHLShader2。
像是這張我再補個o_SelfOverlay的模糊效果。
這樣看起來就有一點接近那些同樣只是套動作,但是高點閱率的影片了。
https://i.imgur.com/4aZrWx1.jpg
然後你那個的影子是白色的問題很好解決。
https://i.imgur.com/KtgzTdJ.png
把那個地面影表示取消,這樣你的人物在地上的影子才會是水噹噹的黑影。
總之,我猜大家會噓你是因為看你貼了一堆影片但是都沒啥進步。
(我自己是知道你有進步啦,但是從這影片看來你嚴重走歪了)
我是建議你先把MME玩熟一點。
不要用錯誤的方法一直丟新影片出來,這樣只會讓點進去的觀眾失望。
作者:
kamiyo (雲淡風輕)
2018-07-15 04:27:00等等,翼龍系也懂mmd喔
作者:
tonsin2976 (米迦勒我è€å©†)
2018-07-15 04:44:00等等 我覺得被噓的點不在這....
作者:
bqmm (嵐)
2018-07-15 04:45:00等等 被噓的點484誤會了什麼…
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2018-07-15 04:53:00我覺得沒有誤會.....有點開看過他的連結影片的就知道
作者: a8312116 (折一半都比你長) 2018-07-15 04:53:00
人真好
作者:
syk5561 (鹿皮)
2018-07-15 06:20:00不 光看他文章內容就點都不想點了 而且1直發發文也很看文筆的 用詞態度會引起人反感我想不是影片問題影片如果不佳只是加深反感度
「我後來發現這部是我在b站點閱率最高的 是不是你們的功勞?」我想問題不僅止於影片而已 心態也……
作者:
merihim (梅利希姆)
2018-07-15 07:07:00死爽沒是LOL哽啦 閃電狼上路(印象中
作者:
md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)
2018-07-15 07:33:00沒有誤會阿,影片內容真的就…很空,是先很空+原原po每次都是這種調調的文章才會漸漸變成說是在騙點閱,不然去a一下原原po的文一開始都還有人推的。
他的文筆就讓人受不了了 不是影片問題 還有這位老大其實你可以私信這篇給他 不用特地回文喇XD
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2018-07-15 08:28:00我覺得有些mmd在光影方面其實比他跟這篇的強者大大還粗,但是作者用心在分鏡跟動作創新上,整個就是好。
作者:
qlver (心結)
2018-07-15 08:59:00進來看到不是考據文黑人問號了十秒XD
作者:
tkigood (提谷德)
2018-07-15 09:12:00閃電狼的上路叫做咪咪蛋 英文的ID就叫MMD 在國內打得不錯但一到國際賽就烙賽 角色常常被敵隊殺 所以就被說:『MMD你到底死爽了沒啊?』 最後簡略的就是 MMD死爽沒以上給沒接觸LOL的解釋一下
是哪來的自信一直貼那種東西的?如果只是幾篇大家還會鼓勵或無視,次數一多就像惡意洗板了。
作者:
panbie (you must(not) run away)
2018-07-15 11:48:00我他媽差點噓下去
有些人就是要作怪吸引他人注意力才活得下去他在希恰發文已經都沒幾個人想理了
作者:
caten (原PO不是人)
2018-07-15 12:26:00推一下(′・ω・‵)
作者:
ue28 (Tai)
2018-07-15 12:43:00沒玩你們那個東西,不過好用心推個
作者: darkdark04 (御) 2018-07-15 13:03:00
翼龍桑居然不是發考據文!!!!!
去a原原po文章 其實心態比製作改良的問題還大...看到他某篇自己回的推文「點閱早在之前就騙到了,我現在只是還願」...大流士問號
作者:
goward (沒有)
2018-07-15 13:10:00沒想到我的文居然有回文?其實用NCHLShader2的目的只是單純因為模型的事業線不明顯剛好天朝的朋友也有講到影子的問題
作者:
s900037 (4C)
2018-07-15 13:47:00推個
作者:
Frodera (Luminus Seeker)
2018-07-15 17:20:00玩fgo長知...識...咦? 善良神人推一下
上面的原原PO連結影片,我覺得頭髮一直穿透身體滿可怕的不知 不太熟MMD 這是個無法調整的問題嗎? 頭髮一直戳進脖子
作者: doraemon3838 (doraemon3838) 2018-07-15 17:47:00
推專業
作者:
goward (沒有)
2018-07-15 18:35:00我覺得頭髮插入身體是MMD的硬傷
那類破綻只能自己調整或靠攝影機角度避開 MMD物理處理一直都不是長處
作者:
zoey8205 (Zoey.L)
2018-07-15 21:19:00哇,最近剛好想學MMD,可以跟大大討教一下嗎?
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2018-07-15 23:56:00居然有高手回文
作者:
ichigoice (肚臍子♂真●陸捌玖)
2018-07-16 00:28:00先推不然別人認為我看不懂
作者: sake790620 (Aya) 2018-07-16 09:03:00
我曾經問他為什麼要這麼做,他就回:我就想看他們的反應從此我讚不下去惹
作者:
a790726 (於逸)
2018-07-16 11:14:00身為一個也有在摸MMD的人 覺得你人真好
這篇捏的真的比原原po好太多了,不知道問題出在哪w
作者:
gr1031 (G.R.)
2018-07-16 12:20:00好專業
作者:
goward (沒有)
2018-07-16 16:33:00這位大大講話很具體,讓我知道一般觀眾要的是什麼,如何解決.不過我想可能我的審美觀不同於一般人吧,我用渲染只要模型的事業線有確實表現,顏色不要太怪異(頭與身體的顏色差太多),就好.
作者:
kesamia (素材整理破百小時..)
2018-07-17 00:09:00我覺得拉鏡頭動作真的很有趣,根本精神時光屋。
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2018-07-17 11:15:00你高興就好,但你可以不要發上來洗版嗎?不然發專版也好
反正板主又沒說話, 也沒桶, 給點牡蠣好嗎wwwwwww
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2018-07-17 19:09:00他可以再發一次試試看阿w
作者:
parulky (prrilky)
2018-07-18 02:16:00哇原po連這個都略懂