作者:
spicyway (RU486)
2018-02-19 18:13:27剛剛看了傷害列表發現抱歉哥以8000的ATK佔據了第一位覺得很訝異
仔細看了一下發現三技的龍特攻80%和寶具給的龍特攻200%似乎是分開算的
因此變成相乘
想請問一下這邊同樣是龍特攻 為什麼是用乘的而不是想加呢?
作者:
qlver (心結)
2018-02-19 18:15:00google [FGO傷害計算公式],你會進到一片新天地
作者:
hanaya (花屋)
2018-02-19 18:16:00作者:
darklan (darklan)
2018-02-19 18:26:00fgo相關的要優先掛fgo吧
作者:
mealoop (肉oop)
2018-02-19 18:27:00因為程式這樣寫所以是乘的
作者: Aurestor (水母) 2018-02-19 18:38:00
寶具特攻是寶具特攻 技能特攻是寶具威力/爆擊傷害
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2018-02-19 18:38:00特攻有賦予自身跟寶具兩種
作者:
fumifumi (fumifumi)
2018-02-19 18:40:00作者:
qlver (心結)
2018-02-19 18:50:00抱歉沒看清楚你的問題,我只能說公式的配置要去問營運但營運不承認拆包資料,也沒針對細節參數發表言論,無解
作者: hondurasG 2018-02-19 20:33:00
特攻跟特攻狀態在公式中算是不一樣的東西
作者:
fff417 (天璇)
2018-02-19 20:38:00就狀態特攻和寶具特攻的差別 沒有為什麼 設定如此buff給的特攻在寶傷算法跟寶威是加算的 寶具特攻獨立乘
作者:
wu90318 (wu90318)
2018-02-20 02:45:00還凹盡量喔www
作者:
Sombre (淞)
2018-02-20 03:02:00(不強制) 不是嗎
作者: l0l1c0n (Декабристы) 2018-02-20 06:48:00
不強制是第二個開始吧 第一個就不強制那全部都不分類好了