作者:
tkigood (提谷德)
2017-11-28 21:49:14: 7.實裝Lancer哪吒、某新魔女:俄刻阿諾斯的Caster(寶具效果可以把敵人豚化)
我不是要來黑哪吒
雖然我也覺得蒼月畫的哪吒實在不行...
不過我想說的東西應該跟蒼月沒關係
我有聽聞FGO的人物模組都是3D的
可是如果是3D的,怎麼會有下列這個問題?
不多說直接看影片跟圖
https://www.youtube.com/watch?v=AQ3wzIni0rE
請看10秒處
這個人物比例是正常的嗎?
https://i.imgur.com/p8o5AQu.png
還是是我有甚麼地方才疏學淺,其實並沒有問題?
如果不明白我再說甚麼的話,我儘量用圖表達
以我不好的美術功力,幻想一下頭部的實際大小,儘量想小一點
https://i.imgur.com/YfUWqww.png
可是就算比較小了
https://i.imgur.com/1lgVvpT.png
這個額頭到後腦勺的距離,居然比胸圍還要大?
https://i.imgur.com/xRas1Kg.png
總覺得不太對啊 ~
就算是幼兒身形
大概也只有嬰兒時期會有頭比胸圍大的狀況
google找圖了一下 (沒自己養過小孩)
就連ㄧ兩歲小孩的頭都比胸圍小
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2017-11-28 21:50:00樓下基德(?
作者:
pttyu (無)
2017-11-28 21:50:00正常吧 C媽舊模組也大頭 就比例沒抓好
作者: sukimayukari (紫) 2017-11-28 21:51:00
原來不是只有我覺得詭異
作者:
pttyu (無)
2017-11-28 21:54:00正常的失誤啊 沒什麼 不是特例
作者:
poz93 (jaien)
2017-11-28 22:01:00這張才是2.0 只是放到現在才出
作者: MDzz 2017-11-28 22:01:00
以前的紅A啊 頭超大
作者:
asLay (è€è©©)
2017-11-28 22:05:00fgo是3d線條骨架貼2d圖啊._>.
真的第一眼看到還以為是性轉本的角色走出來的 違和感超重w
戰鬥角色其實都有調過頭身(偏向5~6頭身),所以頭一定會比較大,不然你要我吐槽賴光頭身只有六頭身嗎
簡單講最近開始偏向真實頭身讓人錯亂,最早fgo頭身是5頭身為基礎,身長角色6頭身,只是最近角色都改成6頭身,混亂很正常
機戰也是早期都2-3頭身,現在則是比例越來越修長這樣動起來才會更靈活、生動
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2017-11-28 22:41:003D指的是用類似LIVE 2d的三角面去拉2d圖的骨
作者:
Hiara (suofu)
2017-11-29 00:25:00但其實寶具蠻帥的阿~
作者:
a760981 (七夜剎那)
2017-11-29 11:08:00說繪師不能噴的 那當年PAD的不二麒麟是....?