本篇主要是寫給玩臺服的
無聊搬一個空之境界連聯動後的風向網評分
跟臺服現階段的進度比較近 臺服玩家也許可以參考(或笑笑)
圖同樣是NGA順來的 原文網址:https://goo.gl/nm7nZU
(該文搬運到西遊活動)
可以發現除了孔明外 跟日服現階段分數落差非常大
我個人的理解是
1.遊戲前期高難度挑戰本跟周回本的區別沒那麼大
所以周回能力也是很重要的評分指標
2.遊戲前期的高難本中 主要難度體現在面從者的血量上
比如說空之境界的80萬血月下美人 監獄塔最後的50萬血伯爵
F/Z聯動的大流士和各種顏色的太太
難度來說其實也有限 靠大腿單挑也蠻容易的
而不是像日服現在多段血條 各種buff/debuff 或是出場限制
與一般的周回副本有明顯區別
3.忘了在什麼時候 風向網對評分方式有做改變
出現了SS S A B C的區間標準 後來又把給分的區間加大
於是有了最低3.5的分數(藍傻:...)
4.綜合以上 臺服由於還處於難度偏低的環境
所有5星從者對非石油玩家的Box都是相當的提升
其實沒有練不練的問題 頂多是同性質間的優先順序
(現階段最常見的問題大概是船長vs聖誕傻吧...)
然後講一些個別從者的特殊現象
1.白貞
日服因為沒有未來視 需要開荒
所以哪怕沒有寶解會自暈的白貞
依靠著尺階的肉度與僅此一家的團隊無敵(梅林:呵)
所以有相當高的評價
之後就慢慢下跌 直到最後墊底...
蹲的越低 跳的越高 如今又從回巔峰(藍傻: )
臺服依靠未來視 清楚各活動配置需要
對Box比較健全的玩家來說 目前白貞的重要性就相對低很多了
2.金時
金時目前在日服的情形 前面的推文已經有很多人討論了
但至少在臺服 至少還很長一段時間金時都是相當強勢的單體核彈
尤其是終局打魔神柱 如果你有高寶滿絆的金時 你就是大家跪舔的大腿
3.閃閃
寶解前水槍 寶解要到F/Z聯動
羅生門後閃閃的評價就來到9.0了
之後還會有強化三技能自沖
強化幅度跟紅A被戲稱是親兒子待遇
4.C狐
明湖隊要到羅生門才大放異彩 前期難度太低
上明湖還不如上克制快
羅生門後C狐的分數也到9.0
總之 我會認為臺服玩家如果要考量強度抽卡的話
參考日服最新的風向評分不一定合適
畢竟沒辦法保證到日服該期進度時你是否還在遊戲/或人理燒卻
最好還是能爬文/詢問版眾 以及看一下近期的活動趨勢
我想可能對於抽卡/練角的抉擇上更有幫助一些
一點淺見 謝謝