Re: [F/GO][閒聊] FGO營運真的很糞嗎?

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-08-22 11:40:43
※ 引述《ren740719 (雪月燦)》之銘言:
: 雖然本人在這次活動也罵得很兇,但仔細想想,FGO營運真的很糞嗎?
: 以下用我目前還有在玩的千年戰爭,針對大家目前罵糞的地方進行比較
: 送抽部分
: ==========================================================================
送抽跟遊戲消耗機制來說FGO是大勝
1.千年無課一個月僅能獲得40-50顆石頭,而且會隨著遊玩時間而減少
(因為沒有復刻活動的石頭可以拿)
2.千年沒有呼符機制,只有每個月花150顆石頭的抽抽卷
配合第一點,當月不花錢就沒有抽抽卷or無課憋三個月
3.千年沒有額外的體力恢復機制,FGO有蘋果
而且千年要超過200級才有每次升級恢復體力
你要農?不好意思只有碎石這條路
: ==========================================================================
: 活動難度及活動角部分(針對新手部分)
: ==========================================================================
這部份就是千年勝出
就我看來兩者的活動角都非常好用,少有產廢
所以差別就在活動難度跟取得難度了
千年有三種會送角色的活動
(1)收集-不用農到滿也能得到好用角色
(2)試煉-最簡單的活動,所有關卡只要打過一次就能取得
(3)掉落-角色通常不好用,而且每個月都會復刻可以慢慢打
千年的活動通常是在新手加入3個月就能通過的難度,事後也有救濟機制
(復刻、虹聖彌補技能等級、絆聖彌補Cost問題)
而且最重要的是千年復刻角色通常不會很久,某些角色更是常常出現(龍姬阿喵)
FGO基本上只有一種類型的活動-關卡中取得限時角色,完成活動正式取得
而目前合作活動沒有復刻過,所以在取得難度就輸了
活動角的取得難度雖然不會太高(我剛入坑就碰到鬼島復刻,有取得寶5騎金時)
但是一來除了等復刻外沒有其他救濟機制,二來2017泳裝還把活動難度提昇了
最大的問題還是在FGO當初讓玩家可以簡單取得寶5活動角,現在卻不給
所以造成很大的不滿
: ==========================================================================
: 新角色及活動角產廢問題
: ==========================================================================
如前述,基本上兩者的活動角不會有太多產廢的問題
千年有無課神角-白之皇帝,而且隨時都能換
還有風子、76商、雲雀這種跟抽抽角不相上下的活動角可以換
FGO也有騎金時、BB這類好用的角色
至少不像某CC基本上活動角就是產廢
: ==========================================================================
: 從整體來看,FGO營運其實真的沒有很差,這次泳裝活動跟之前比較雖然送的少
: 但是基本上還是送的比千年多,如果把2銀果=1石,1金果=1石算進去的話,
: 其實FGO營運其實算送很多了,只能說玩家只能接受升,不能接受降吧。
雖然這樣比起來好像FGO沒輸多少
但是最大的問題在於千年是個可以靠技術彌補的遊戲
而FGO是個靠運氣、賭運氣的遊戲
(這部份僅以千年-魔神戰跟FGO-挑戰關來彈談)
千年整體來說需要靠運氣的只有暴擊、閃避、無效化(這些都只有少數角色有)
其他所有一切包含傷害、攻速、坦度、我方角色會先打誰、敵方角色會先打誰
這些變數都是可以靠計算跟規劃來事先得知,並做好準備的(而且敵方不會暴擊)
而且千年一場可以出場15個角色、下場10個角色,可操作的範圍大多了
FGO雖然也有可以計算的部份,但是敵方要放什麼技能、什麼時候要暴擊、要打誰
完全就是看運氣(當然AI有機制,但是複雜到你根本無法去應對)
己方在每輪15張牌的第一回合根本無法掌握會出現什麼組合
而在FGO裡佔了很重要的一部分的暴擊,星星分配跟會不會暴卻只能靠燒香
再來FGO同時只能上場3個角色,技能又有靠北長的CD
導致整體來說可操控的部份又更少了
簡單的來說,千年玩起來有技術性,FGO的技術性卻被糞遊戲機制給打爛
還有更重要的一點,千年的高難度魔神戰,是你打不打都無所謂的
FGO現在這樣搞,變成你運氣不好或是抽不到特定角色就拿不到活動角
這是小弟千年入坑9個月,FGO入坑2個半月的感想
作者: choush (教授=叫獸)   2017-08-22 11:48:00
這次的活動真的是老手感到煩躁,新手屍橫遍野
作者: a1234555 (肉寶寶)   2017-08-22 11:49:00
千年有一鍵刷關耶 反觀FGO連寶具都不讓你跳過
作者: p200404 (謎~)   2017-08-22 11:49:00
拿都是糞營運來比 怎麼不拿御城來比
作者: liuedd (~柳橙~)   2017-08-22 11:50:00
如果石頭純用來抽,千年還有500、1000、1500的三張保底券加上每個月的一張保底券,對課長來說比較友善
作者: ren740719 (雪月燦)   2017-08-22 11:51:00
理論上是4張,傳說卡送1張,不過只保5星,所以有可能是白,白,白,白這樣...我已經連兩個月保底沒黑啦~
作者: kawo (無主神殿)   2017-08-22 11:54:00
CC的活動也不是完全產廢啦 最近腎塔的萬能小魔女可是超棒的純魔隊空氣盾 還出了萬用的五星魔神補 都是蠻實用的腳色
作者: liuedd (~柳橙~)   2017-08-22 11:54:00
75%白 25%黑 看人品,在FGO來說等於保底四星
作者: Shin722 (Shin)   2017-08-22 11:55:00
千年的池沒有禮裝產廢就勝好多了 單月花150石還有保底卷還有那個寶具不給跳 真的超糞ww
作者: jump749 (伊席理安)   2017-08-22 11:59:00
寶具不給跳真的煩躁
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2017-08-22 12:02:00
其實第二部的寶5關卡超簡單的…抱大腿應該都能過吧?
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-08-22 12:02:00
我覺得寶具不給跳的前提是你程式要好
作者: UzInSec (影帝)   2017-08-22 12:02:00
沒一鍵刷關可以接受,那至少讓寶具可以跳過吧.刷5AP 10AP 看那寶具超耗電...
作者: FungiCharlie (方吉查理)   2017-08-22 12:04:00
GD子在官漫靠北這麼久寶具SKIP還是沒改 已不抱希望
作者: Shin722 (Shin)   2017-08-22 12:04:00
寶具不給跳就代表要燒玩家的手機電量....營運有夠中二
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-08-22 12:04:00
DW一直說是TM說不可以改啦 不知道是誰的包就是
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2017-08-22 12:07:00
不是個只重視效率的遊戲(x) 用無效率拉長黏著度(o)
作者: Maxhuge (極巨)   2017-08-22 12:10:00
這次活動角寶5難度很高? 自備一隻打手和練滿的學妹抱梅林也是爽過吧
作者: liuedd (~柳橙~)   2017-08-22 12:11:00
看到推文才想到,千年有送自選黑(五星)券啊,應該逆轉惹?
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-08-22 12:12:00
插著充電會高耗損電池壽命...一不小心還會導致手機毀損....
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2017-08-22 12:13:00
還好吧......你看我要15星蘭子也是不能跳過+超長時間打對不起不要用拖的,我自己會走
作者: reiraku (阿絡)   2017-08-22 12:13:00
練滿學妹意味著過終章 但活動條件是過冬木 拜託更正 七章
作者: helba (網路貧民窟)   2017-08-22 12:14:00
Cc環境變化很大很快,退坑超過三個月幾乎就不一樣了最近出的副都戰士長希爾法是免費可以取得的角色,實力不下1%傳說義勇軍
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-08-22 12:15:00
插電玩遊戲就是這樣 所以最好不要邊充邊玩
作者: kawo (無主神殿)   2017-08-22 12:16:00
說白了就是FGO對於「給玩家舒適的遊戲體驗」根本完全不在乎
作者: jump749 (伊席理安)   2017-08-22 12:16:00
電信行都說盡量不要邊充邊用手機 會傷電池
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-08-22 12:16:00
導致手機毀損是指電池徹底毀掉 影響到手機面板的情況不過通常也不會弄到那個地步就是了 畢竟電池有異常很容易察覺
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-08-22 12:17:00
蘭子P為了要拿15星蘭子 這點事情算不了什麼
作者: helba (網路貧民窟)   2017-08-22 12:17:00
cc排出率最低就是1%(單角色機率)而且有保底...人家通膨歸
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2017-08-22 12:17:00
手機電池耗損主要原因是高溫,FGO糞優化更會讓手機溫度upup
作者: jump749 (伊席理安)   2017-08-22 12:17:00
我朋友之前用到電池膨脹到手機快變成2倍厚
作者: helba (網路貧民窟)   2017-08-22 12:18:00
通膨,卡取得的確率比你好太多
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2017-08-22 12:18:00
電池異常後就難保不會影響其他元件,當然也有的是抽到機王
作者: a760981 (七夜剎那)   2017-08-22 12:19:00
不講CGSS BGD每次活動卡都可以拿好拿滿 三不五時出4星保底 但就是音G底子要夠好就是了
作者: FungiCharlie (方吉查理)   2017-08-22 12:19:00
BGD可以打hard就好 分數沒差
作者: faruz04 (far)   2017-08-22 12:20:00
非常同意,沒操作性的遊性出什麼高難度關卡手機電池最怕在高溫時充電
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-08-22 12:21:00
這次我玩的四個遊戲都有活動....跟不上阿
作者: HyugoSynchor (融合じゃねぇ)   2017-08-22 12:22:00
開服玩到現在,我從來沒覺得FGO活動角難拿寶5過
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-08-22 12:22:00
cgss活動角都不復刻的...時間又短
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2017-08-22 12:22:00
我z5p當初就買到機王,使用半年後突然變磚,送修後換個板子操到現在還是一尾活龍,但熱度不變wwwwww
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2017-08-22 12:24:00
這次的關卡已經讓我有點不想拿到寶5了,反正也沒特別好用
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-08-22 12:25:00
CGSS活動角好拿啊 而且還出很多
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2017-08-22 12:25:00
手機越來越燙,越來越會閃退,我已經有一支專玩FGO的手機玩到電池膨脹螢幕禿起得去換電池支架了
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-08-22 12:26:00
CGSS星數就能力值跟技能比較好 還有MV有服裝還是你是說吃星? 那個的話我記得是會+掉落率
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-08-22 12:29:00
所以cgss活動角只要有拿到就好了嗎?我是手殘派還是改天在idolmas板發個文問問好了....
作者: shinjangli (阿良)   2017-08-22 12:30:00
星數就是掉落活動時,隊長的星數越多掉落率越高
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2017-08-22 12:31:00
CGSS不是還要衝15星 哪有比較好拿...
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-08-22 12:31:00
活動角拿到就可以了 不用換東換西的
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-08-22 12:32:00
休閒就不用衝15星 也不用拚排名啊
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2017-08-22 12:32:00
不過CGSS玩久之後其實都一堆SSR啦 活動角用處也不大
作者: miyuika (米油一卡)   2017-08-22 12:33:00
CGSS的SR沒甚麼用 拿到也只是看故事and觀賞用
作者: w22519352 (umiumiu)   2017-08-22 12:33:00
CGSS活動角星數根本差別不大,15星打歌沒比較高分
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-08-22 12:34:00
活動角可以拿來吃掉練技能嗎?
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-08-22 12:34:00
玩太多手游了 第一眼看到星數以為是SSR跟SR Orz
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-08-22 12:34:00
SR還是有用啦 補血跟拿石頭
作者: spring0302 (拉丁)   2017-08-22 12:34:00
CGSS星數加掉寶跟愛而已,有加能力跟衣服的是MLTD喔
作者: miyuika (米油一卡)   2017-08-22 12:34:00
星數高的擺中間掉卡率會比較高 但其實只要有一張就夠了
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2017-08-22 12:35:00
所以說FGO以後活動都改送1星好了 就不會戰那麼大了反正都是收藏用(X
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-08-22 12:36:00
CGSS如果不怎麼在意排名戰那些的其實蠻休閒 平常看老婆跳跳舞心情就好
作者: davidliudmc (天道P)   2017-08-22 12:36:00
雖然我手上在打CGSS 我還是想說 CGSS糞GAME誰玩誰傻
作者: miyuika (米油一卡)   2017-08-22 12:40:00
其實抽到不喜歡角色保底SR的恨意跟FGO31星是差不多的
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-08-22 12:41:00
抽卡是壞文明
作者: miyuika (米油一卡)   2017-08-22 12:41:00
練完卡故事跳過跳過 然後發現玩這遊戲真沒意義就懶得玩了
作者: aibohanase (仮面の紳士)   2017-08-22 12:41:00
大致上認同 但我覺得有隨機性並不等於沒有技術
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2017-08-22 12:41:00
FGO的難度天花板很難用技術突破吧 CGSS相反只要你是觸手 就算全帶R卡都能把M+打到FC
作者: aibohanase (仮面の紳士)   2017-08-22 12:42:00
配牌配星有不可預測性質沒錯 但這跟沒技術是兩回事
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-08-22 12:43:00
沒技術只是誇張講啦 當然有技術阿 OOXX也有技術哪款遊戲會真的沒有技術 多跟少而已..
作者: aibohanase (仮面の紳士)   2017-08-22 12:44:00
你總不會因為臨場要應對配牌出卡而說這是沒技術吧
作者: Felicita (明日)   2017-08-22 12:44:00
CGSS不拚高分所有養成機制都可以當不存在 當看MV遊戲就好 長大衛息怒
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-08-22 12:45:00
我養成是為了看mv,因為沒盾補我過不了master....
作者: Felicita (明日)   2017-08-22 12:46:00
對於抽不到限定完全跟不上META的我 CGSS現在就是每次出
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-08-22 12:46:00
技術可以養成的 我以前剛玩連PRO都能死
作者: kducky (kd)   2017-08-22 12:46:00
FGO技術門檻不高啊 至少沒有要比反應的
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-08-22 12:47:00
後來接觸OSU 音G機台才慢慢變好的 可是現在M也FC不了QQ這次活動歌初見還被關門....
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-08-22 12:48:00
是說只要有打,歌曲就會留著對吧?
作者: aibohanase (仮面の紳士)   2017-08-22 12:48:00
至於你提的隨機爆擊無法抵擋 那是抵禦手段問題 還是你覺得整場戰鬥的傷害計算都要在可完全預測範圍內才叫有技術
作者: Felicita (明日)   2017-08-22 12:49:00
活動曲除了組曲/巡迴如果你有打到先行權的分數活動結束
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2017-08-22 12:49:00
可以用SL大法改變世界線就很有問題了阿XDD
作者: Felicita (明日)   2017-08-22 12:50:00
就還能打 其他的下個月同類活動結束會實裝(組曲/巡迴活
作者: spring0302 (拉丁)   2017-08-22 12:50:00
活動打到一定分數,結束後才有先行play權,不然一般要過幾個月才會放出來常駐
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2017-08-22 12:51:00
經營遊戲幹嘛在乎無課玩家,當然照顧好課長就夠了啊
作者: Felicita (明日)   2017-08-22 12:52:00
無課玩家基數多聲音大啊 如果一個遊戲被無課玩家罵得要死 到處都在說是爛遊戲 課長也會覺得自己是盤子不想課的
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2017-08-22 12:53:00
聲音大也要叫出來啊XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-08-22 12:53:00
沒有吧 這遊戲其實是課金越多的人會越幹的
作者: idow (Isamu)   2017-08-22 12:53:00
前半活動沒獎勵 看起來也不像照顧課長吧XD
作者: UzInSec (影帝)   2017-08-22 12:53:00
FGO現在連課長都... 那無記...頭好痛
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2017-08-22 12:54:00
反正FGO就是靠死士課長起家的 最糟也只是回到開服那時
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-08-22 12:54:00
課金越多>>素材瘋狂卡 課越多越痛苦XD
作者: UzInSec (影帝)   2017-08-22 12:55:00
我不吃石回體都覺得看寶具很煩了 會碎石的課長一定更痛苦
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2017-08-22 12:55:00
成功就增加營收 失敗就開新限定池增加營收
作者: kawo (無主神殿)   2017-08-22 12:57:00
鹽川:營收營收營收,營收才是目標。UX強化、UI優化啥都只是
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2017-08-22 12:57:00
現在只能期待中國市場稍後的大震撼讓運營不得不挽回人心QQ
作者: aibohanase (仮面の紳士)   2017-08-22 12:58:00
高難度設計是有問題就是了 像羅生門跟各種梅林檢定
作者: helba (網路貧民窟)   2017-08-22 13:00:00
炎川:我們覺得這樣很cool這遊戲只有無課和廢課覺得沒差吧 中間花點錢的玩家都還蠻痛苦的
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2017-08-22 13:02:00
因為20單=無課阿 有花錢的就會心態炸裂完全沒花的跟著一起罵只有好處沒有壞處
作者: kawo (無主神殿)   2017-08-22 13:03:00
這種超糞抽抽率讓微課累積的幹意應該很嚇人才是到現在都還沒業障炸裂也是頗神...
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2017-08-22 13:04:00
超糞抽率造就角色超級保值=抽到一次廚角就息怒了頂多就伺服器方面的問題才會大炎上吧
作者: aibohanase (仮面の紳士)   2017-08-22 13:06:00
你提的三下爆擊送出場很常出現的話 那這次應對這種場合找哈桑王有根性避免直接出場就是沒技術嗎 機制有問題跟你提沒技術我只對你這種用詞覺得有差異而已
作者: helba (網路貧民窟)   2017-08-22 13:06:00
我覺得保值也只有排名前面那幾隻...尤其是限定
作者: kashi29 (樫)   2017-08-22 13:07:00
千年遊戲性真的屌打FGO 真心不騙
作者: helba (網路貧民窟)   2017-08-22 13:07:00
其他都花錢抽來被笑的
作者: js100 (js100)   2017-08-22 13:08:00
千年可以%%%%% fgo是臉被%%%%%%%
作者: dorydoze (dorydoze)   2017-08-22 13:08:00
可是會玩FGO就是因為比較無腦也不太需要操作阿
作者: vvbv11280 (詩詩感冒)   2017-08-22 13:09:00
千年可以%+遊戲性屌打
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-08-22 13:09:00
你滿血怎麼會想到要讓主攻手開根性...有人這樣開嗎?
作者: dorydoze (dorydoze)   2017-08-22 13:09:00
可以上班偷玩,搭車也玩,走路也玩,只差睡覺不能玩了吧?
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-08-22 13:09:00
根性被拆被送下場也不是沒可能啊...(ry
作者: y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)   2017-08-22 13:10:00
小魯沒15星還是爽爽完 Fgo?
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2017-08-22 13:10:00
根性—>強化解除—>淘汰
作者: FungiCharlie (方吉查理)   2017-08-22 13:11:00
放信仰加護被拆 最後吃3令咒路過
作者: a0079527 (半日閒(非洲大酋長))   2017-08-22 13:14:00
我是不是該發一篇根花騎比較了
作者: lolicat (貓雨果)   2017-08-22 13:16:00
FGO的保底四星 還包含禮裝...
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2017-08-22 13:19:00
一起罵有獎勵超爽的XD,其實如果之後會有復刻就不會這麼幹了吧?
作者: a760981 (七夜剎那)   2017-08-22 13:22:00
抱歉 我強迫症 我玩BGD常常打EX難度 不過有些歌會翻車但好玩w不過這次活動A團出的新歌 EX難度沒辦法常打 好累ww
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2017-08-22 13:24:00
復刻=獎勵兩倍阿 反正打得過的還是打得過
作者: HalfWorld (一半)   2017-08-22 13:25:00
綿羊你忘記說千年還有好寶寶卡等級制了?不過那也是要
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2017-08-22 13:25:00
而且開場帶滿農具+官方可能會簡化關卡 當然不會罵
作者: HalfWorld (一半)   2017-08-22 13:26:00
有課當前提...另外,千年的角色不管是抽抽或活動,除了自食增強外,
作者: amd7356 (哭哭喔)   2017-08-22 13:27:00
CC已死 討罰站就是壓死這遊戲的最後根稻草
作者: HalfWorld (一半)   2017-08-22 13:28:00
有聖靈這種副產物可以降C升技,但FGO的活動角一旦沒完
作者: shane24156 (噴水紳士)   2017-08-22 13:29:00
fgo技術不就看誰比較歐洲?
作者: HalfWorld (一半)   2017-08-22 13:29:00
全體,就等於是半殘,要等復刻了...更別說限定抽抽的沒抽到2隻以上,就只能永遠寶1,強度上不去、沒救濟手段
作者: shane24156 (噴水紳士)   2017-08-22 13:30:00
灰姑娘15星只是爽度而已 怎有人在糾結這個?fgo活動沒寶5就是廢咖根本沒辦法用好嗎
作者: HalfWorld (一半)   2017-08-22 13:32:00
不過這部份是遊戲本身設計的問題,跟營運爛不爛無關
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-08-22 13:32:00
遊戲機制是營運設計的阿(笑),當初還很自豪呢
作者: HalfWorld (一半)   2017-08-22 13:33:00
反正我最恨的是那個1%跟3%拉...都有千年黑比較好出
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-08-22 13:33:00
創新 好玩 FGO 讚讚讚 全球第一款製作人做自己的 不管玩家的超強手游
作者: HalfWorld (一半)   2017-08-22 13:34:00
的錯覺了...||| 不過千年至少SP抽得到黑,FGO友抽...
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-08-22 13:36:00
玩家們一心同體 全力幹你鹽川 幹你庄司
作者: youyuoims94 (阿燿)   2017-08-22 13:46:00
活動角沒寶5半殘 鹽川可出特殊道具4星以下角吃升寶具
作者: helba (網路貧民窟)   2017-08-22 13:46:00
cc討罰站那都多久以前的事了...你知道現在還有5星萬能突破
作者: helba (網路貧民窟)   2017-08-22 13:47:00
卡嗎?等於直接換一張你現有的5星...除了等活動直接換一張
作者: kawo (無主神殿)   2017-08-22 13:47:00
討罰站?XD CC已經到第三部爬年代紀之塔了 雖然CC的營運很
作者: helba (網路貧民窟)   2017-08-22 13:48:00
送以外也有新的兌換道具。CC變化速度FGo比不上的
作者: kawo (無主神殿)   2017-08-22 13:48:00
白目 做第一次的東西幾乎都爆炸 但他們很願意改也改蠻快
作者: mini16 (cello cat)   2017-08-22 13:48:00
樓主金卡都是靠呼符或單抽來的嗎 課單暴死的玩家一堆
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-08-22 13:50:00
討罰站我還是第一波有打滿的玩家呢...到傳勇實在很
作者: helba (網路貧民窟)   2017-08-22 13:50:00
Cc營運就不自爆不舒服那樣(?我也有打滿呀
作者: kawo (無主神殿)   2017-08-22 13:52:00
3.0一開始有不少吃資源過多的問題 現在也都搞定了
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2017-08-22 13:52:00
沒辦法 一開始方針就走散彈槍 又沒有搞屬性克制之類的拖延戰術..
作者: kawo (無主神殿)   2017-08-22 13:54:00
CC對於UI和UX的優化算認真 2部後面有段期間蠻沒新意是真的XD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-08-22 13:54:00
CC屬性一開始有啦,後來被拔掉只剩敵方有了....我後來都只是開來看小圓隊魔法射射射就關了
作者: helba (網路貧民窟)   2017-08-22 13:55:00
當時還有結束的傳言四起,可是看到光君的騎士之劍覺得開發真的很有心,希望它能繼續現在國際服要重新開放了,應該還能再戰(x
作者: colinslik   2017-08-22 14:03:00
MLTD:大家都說CGSS佛心 那我勒 讓我刷一下存在感好嗎QQ
作者: totoro35   2017-08-22 14:43:00
我CC和FGO都玩台服,覺得CC只有通膨的問題,其他還不錯
作者: fffink1689 (還原基本法)   2017-08-22 15:44:00
千年無語音角色設定太爛也是問題 營運處理比鹽川更糞
作者: herikocat (巴貓兔)   2017-08-22 15:49:00
朝聖歐洲羊
作者: gary76 (gary=yrag)   2017-08-22 17:12:00
千年的日任我一天上兩次,每次15分鐘就搞定,活動不是特別難,兩天怎樣都打完了千年沒語音是程序架構遺留的歷史問題,這個無解
作者: esaka (disillusion)   2017-08-22 17:44:00
NP滿準備下回合打一波, 被砰砰砰三下打暴主力超有即視感..... 而且高難度關卡還常常發生
作者: juicio   2017-08-22 18:20:00
CC至少系統介面持續改善..反觀FGO連寶具SKIP這種都不弄= =不知道是技術力的問題不好意思承認還是故意要這麼拖拉...
作者: wakana0916 (久遠)   2017-08-22 18:23:00
寶具不能跳過,之前鹽川受訪不是說因為這不是效率game?
作者: paul0808 (司徒逼)   2017-08-22 18:44:00
千年我到現在還沒打過魔神戰 (茶
作者: a760981 (七夜剎那)   2017-08-22 18:52:00
鹽川就說FGO不是效率game 要寶具skip?吃X吧
作者: song7775 (凜透)   2017-08-22 18:52:00
不是效率game就不要用農怪的設計阿靠
作者: kaedey (專業潛水夫)   2017-08-22 20:15:00
CC練角太容易 導致活動給的東西幾乎都無用 不知為何而打
作者: helba (網路貧民窟)   2017-08-22 20:27:00
有那麼m嗎?現在流行煉金

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com