Re: [F/GO][閒聊] 電擊的鹽川訪談

作者: kid725 (凱道基德)   2017-03-29 19:34:43
※ 引述《john0909 (醬洞玖洞玖)》之銘言:
: 個人淺見 理性勿戰(點火起手式
: 身為一個算是初期開始玩的廢人玩家
: 我認為現在FGO面臨到的一個問題是
: 那些已經破完主線的人 根本沒有事情做
: 或是說 遊戲進行到後期後 其實已經沒有任何的目標可以挑戰了
其實也不是說沒有目標可以挑戰
應該說這遊戲因為素材蒐集嚴苛 所以平常沒活動讓你打素材就會很無聊
就算曜日關AP減半好了 那個糞掉落也很難讓人刷得下去
另外有一點我覺得很諷刺的是 就是這遊戲是你課金越多你會越痛苦
為什麼呢? 因為以我來說 我個人10來隻五星
我靠活動拿到的素材光練這些角色其實也就有點緊繃了
但對那些課金課到爆炸的人來說 你角色增加了
可是你拿到的素材並不會因此變多 結果就是永遠填不完的坑
更過分的是舊素材多到滿出來 可是新素材還一直出 根本逼死你
我有很多超級大腿的退坑公式是這樣的 一開始角色技能都練得很高
然後有新角就抽好抽滿 後來新角的技能就開始有點練不起來
最後某天莫名其妙就停止登入說掰掰了
這代表玩家的熱情不是可以無限度的讓你消耗的 但是FGO因為後期名氣起來後
入坑率高於退坑率 可能現在官方都不會去重視這些問題
官方只會說什麼不會讓角色強度通膨 結果卻是走到另外一個極端
以網路遊戲來說 等到出現衰退徵兆時 可能就已經來不及補救了
人生五十年 如夢似幻 一度得生者 豈有不滅乎?
現在FGO如日中天 鹽川嗆玩家也嗆得心安理得
誰知道有天FGO會不會把玩家的信賴消耗殆盡 結果極盛而衰呢?
或許有天FGO整個衰退掉了 我們現在回過頭來看這時我們多熱衷這遊戲
也是會很感嘆這樣一手好棋是怎麼被庄司跟鹽川在●去●來之下玩爛的
: 拿自己做例子 主線全破 喜歡的角色幾乎都要練到技30後要幹嘛?
: 繼續練其他不是最愛的角色 練完呢? 繼續LOOP
: 然後等營運發活動 發主線 或是有新角練新角
: 練完呢? 好像沒活動沒主線角色就這樣放著了
: 你要拿角色去FQ玩自我挑戰也不是不行
: 可是也沒有多的回饋給你 跟速刷是一樣的
: 目前FGO遊戲設計上沒有給這些已經跟著玩了很久的玩家地方去
: 那當然連可以當農夫農素材的活動都沒有時
: 大家都覺得真他媽的無聊阿
: 個人觀察營運目前想到的辦法就是
: 那我想辦法減慢你們練滿的時間 把練滿角色的時間拖得更長
: 讓玩家不會因為沒有目標而不登入FGO
: 藉著讓玩家不能有效率的取得素材 伴值來增加遊戲的壽命
: 只能說這種脫法令人厭煩而已
: 很多遊戲都有高難度降臨的部分 這就給很多封頂玩家有東西可以玩
: FGO就是沒這種東西可以玩
: 之前情人節跟尼祿祭有做出來啦
: 不過一次通關或是一次後就沒有任何的獎賞
: 或許會有人說 就是不要讓老玩家跟新玩家差距過大
: 才只有一次性獎賞 可是獎賞才一次那我有另咒三道打過一次就好了阿
: 練角色的價值又下降了(攤
: 至於角色強度平衡 呵呵
: 舉個PAD的例子 我把關卡強度鎖死在天極的黃龍
: 不管你手上拿的是代行 714 暗雅 拉雞 德森咩特
: 打不過我送你一次免費接關機會
: 接關後鎖有寵物技能跳起來 王血量不重置給你打
: 你是不是覺得代行跟拉雞一樣強阿?
: 真的是最平衡 嘻嘻
: 嘛 不過現在FGO就是屌
: 人家現在就是當紅手遊 不會真的有人因為不爽鹽川
: 把自己課金主帳拿出來壓金方
: 所以人家還是可以繼續感覺良好的做下去的啦
: 罵一罵 有新活動大家還不是乖乖上線玩
: 真的要改 還久的勒
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2017-03-29 19:40:00
我希望可以定期開個有難度的素材關 既有素材拿 又可以當挑戰關帶自家的英靈挑戰
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-03-29 19:40:00
差不多就是這樣,限制素材只會消滅玩家耐心
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-03-29 19:41:00
角色太多就不要課金 專心練角色 鹽川你說對吧
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2017-03-29 19:41:00
我倒是覺得練技困難跟退坑沒有相關.....不,應該說,你
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2017-03-29 19:42:00
根本不打算補救吧 反正他們都賺到有找了
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2017-03-29 19:42:00
的大腿是真的現實中認識然後會去連絡問她為什麼不上了然後她回你"因為技能很難練練不完所以不爽玩了"這樣嗎?還是你"觀察"你的好友名單發現大腿忽然就不上線了然後新腳技能沒有練滿就推論→技能練不滿老子不爽玩了因為單純觀察好友名單更大的可能是「老子不爽玩了,練個狗屁技能啊」 然後就真的不玩了 這個反而更加可能
作者: lisafrog (AOI)   2017-03-29 19:44:00
與其說太難農推坑,還不如說農素材這過程太血尿推坑
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-29 19:45:00
就魔獸世界啊XD
作者: asfj   2017-03-29 19:45:00
對休閒玩家來說只靠活動發的素材量真的滿不夠的,就算無課
作者: lisafrog (AOI)   2017-03-29 19:46:00
你總會農著農著就懶了,然後就連上線都懶得上這不就推坑了嗎
作者: kim1214 (趴趴金)   2017-03-29 19:48:00
退坑理由千百種 絕對不會只有這點啦
作者: sat182 (白日夢)   2017-03-29 19:49:00
我只希望不要再出新素材了...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-29 19:50:00
痛苦太多收穫太少
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2017-03-29 19:50:00
放心好了 素材只會更多而已
作者: jorGGWP (米老鼠)   2017-03-29 19:51:00
結晶多到滿出來 但是除了活動根本不想刷素材..
作者: adolfal007 (蒼青)   2017-03-29 19:54:00
結晶難民狀態
作者: REIOX (REIO)   2017-03-29 19:55:00
我是QP難民,
作者: shingatter (睡豬)   2017-03-29 19:56:00
非洲人也很痛苦啊,我一堆沒用到的素材在等五星降臨
作者: ARDA (ARDA)   2017-03-29 20:04:00
有同感
作者: justsay (說說而已)   2017-03-29 20:07:00
還有個點是練了也沒多少地方表現 10/10/10還不是八成時間在簡單關卡周回
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2017-03-29 20:09:00
QP不夠<->素材不夠 LOOP
作者: cz999888 (Sliver knight)   2017-03-29 20:26:00
真的不喜歡為了拖延時間而調高數字或是創造沒意義的新物品的方式像是這樣不斷出新素材然後第二部開始時又要怎麼辦?素材種類太多但是入手管道少的要死或是超難取得活動空投時兌換目標增多又還是只給固定的10-30個這要拉長投入活動時間但是又不會有高回報的行為 會心死也是正常現象
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-03-29 20:28:00
一個wow包季的概念
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-03-29 20:29:00
因為FGO不是效率遊戲,所以不能給玩家太多好康的
作者: dddc (直流電)   2017-03-29 20:30:00
效率爛真的耐心會被磨完 官方根本就拿翹不屌玩家
作者: Lumix7 (路米克斯七號)   2017-03-29 21:02:00
一直都是有素材但是QP不夠 當QP夠了又沒素材
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-03-29 21:07:00
角色強度不膨脹?梅林哈哈梅林第一次看到用了會被噓的英靈
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2017-03-29 22:31:00
不 聽說在巴哈只要攻略有5星就會被噓了QQ
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-03-29 22:43:00
那明顯只是為噓而噓而已
作者: mkai (它口它口)   2017-03-30 11:33:00
素材掉落率跟需求量真的超扯的!

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