[情報] 新鮮出爐的FGO塩川訪談

作者: h124haha (火星人)   2017-03-28 17:32:18
http://dengekionline.com/elem/000/001/486/1486619/
採訪時間點是在舊劍實裝前,1.5第一章之後的樣子。
採訪記者提到了很多大家關心的話題,
比如為什麼復刻活動啊,提到了玩家希望貞德棉被b呆小恩強化,
還提到了玩家關心的新從者
鹽川:不想讓FGO變成追求效率至上的遊戲,所以
寶具跳過或是實裝絆關甚麼的都沒有要做
要是實裝了,第一部終章就沒有太大的意義了不是嗎(苦笑
以下重點
1. 一個從者從立案到實裝大約需要半年(包含設定資料與製作戰鬥模組),而且現在已經
基本沒有存貨了(就算要下個月實裝新角色,也要花三四個月來做相關準備才行)
2. 女性玩家人數從一年前的二成上升到不到三成
3. 復刻GO一方面是因為呼聲比較高,很多人想要活動從者和禮裝,一方面也確實是因為
人手不夠來不及開發全新活動
4. break系統可以看成類似六章gift一樣的東西,還會繼續進化完善,以後也可能會繼續
應用在主線乃至活動中
5. 因為很多人都想要新宿的便服黑貞和黑呆,所以以後可能會想辦法回應大家的希望(
傳……傳說中的換裝系統?
6. 塩川那邊看起來似乎暫時沒有實裝官漫從者的打算
7. VR和FGO是不同的團隊在做
8. 不准備恢復開服初期週日的絆本,因為這種單純追求效率的做法不FGO (原話是“FGO
並不是追求效率至上的遊戲”)
9. 技術上完全可以實現自動戰鬥和寶具跳過,但是因為塩川認為這樣不FGO所以堅持不實

10. 所有從者都有可能強化,與星級和是否是活動從者無關
11. 電擊online針對希望強化哪個角色做了調查,排第一二名的是藍呆和白貞,第三名恩
奇都,第四名狂呆
另外塩川在後面重複了好幾次“我們不會屈服於外界壓力,我們只會做我們自己想做的遊

結論:比起遊戲性(方便性?),型月更重視故事性與重現度的樣子
P.S:與其看我打的重點 直接去看原文吧 這樣比較能搞清楚他在說啥
作者: geniusjimmy (空の境界)   2016-03-28 17:32:00
O你鹽川RRR
作者: ithil1 (阿椒)   2017-03-28 17:33:00
抱歉我想噓鹽川
作者: tf310244   2017-03-28 17:34:00
作者: nija (nijawang)   2017-03-28 17:34:00
濃度至上
作者: cyclone055 (硬體變屍體)   2017-03-28 17:34:00
那敢不敢把特效優化?X你塩川
作者: waterjade (wj)   2017-03-28 17:34:00
塩川インタビューはもうムカつくとか腹立つの次元超えて面白い域に達しているから楽しい
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2017-03-28 17:35:00
幹你鹽川 專講幹話
作者: geniusjimmy (空の境界)   2017-03-28 17:35:00
鹽川的訪談已經超過了讓人生氣的境界於來到了讓人覺覺得有趣的境界真開心
作者: jim12441 (地獄廚房)   2017-03-28 17:35:00
沒事兒,已經是鹽川的形狀了
作者: fate201 (Licht)   2017-03-28 17:36:00
總之先__鹽川
作者: Encoreh (Artisan)   2017-03-28 17:37:00
看最近又放一個職階輪替池就知道鹽川心裡想什麼了
作者: sket119 (戴草帽的章魚)   2017-03-28 17:38:00
skip跟絆關不太意外就是了
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2017-03-28 17:38:00
純粹幫補血 我覺得鹽川就是標準的商人腦袋吧
作者: kducky (kd)   2017-03-28 17:41:00
給我月姬
作者: tf310244   2017-03-28 17:42:00
「一個從者從立案到實裝大約需要半年,而且現在已經基
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 17:42:00
資本更少、人員更不足的開拓期可以活動連著出,結果
作者: wcl0222 (香菇)   2017-03-28 17:42:00
以前絆上級效率是83/1AP,現在最高效率FQ是48.95/1AP
作者: dryadj85481 (星之雨)   2017-03-28 17:42:00
不實裝絆關是沒關係啦,我說那個幕間跟強化任務呢?這跟從者立案沒關係吧?
作者: ballby (波比)   2017-03-28 17:43:00
這真的太FGO了。
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 17:43:00
我開始要考慮庄司無能、鹽川無良的說法可靠性了後者可能連有能都無
作者: geniusjimmy (空の境界)   2017-03-28 17:43:00
無能+無良=無敵
作者: tf310244   2017-03-28 17:43:00
會讓玩家開始懷念庄司就已經不用質疑那句話的可靠性了
作者: ooandyxx (MAGIC)   2017-03-28 17:44:00
好 先噓鹽川
作者: ballby (波比)   2017-03-28 17:44:00
至少庄司知道自己無能,鹽川就一整個自我感覺良好
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 17:44:00
從現在角度來看,鹽川身為製作人的實力搞不好比庄司
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2017-03-28 17:44:00
這種訪談本來就看看就好 本質就是宣傳 會信以為真的...也很好啦 大概每天都過得很幸福吧XD
作者: tf310244   2017-03-28 17:45:00
如果不能信的話更糟,那就代表鹽川根本不把玩家放在眼裡
作者: wcl0222 (香菇)   2017-03-28 17:45:00
介面是改得不錯啦
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-03-28 17:46:00
第一點說真的挺恐怖的,FATE長期累積下來的人設其實花得
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 17:46:00
鹽川放在眼裡的只有營收吧,他可能還得感謝庄司搞的血尿卡池機制,然後就可以爽爽賺,錯都推給庄司就好
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2017-03-28 17:47:00
這種喔 就是人家正當紅 當然什麼都嘛可以不想改
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2017-03-28 17:47:00
看看就好 wwwww
作者: waterjade (wj)   2017-03-28 17:48:00
在看看就好的訪談拼命放火才會讓看的人怒到想笑啊w
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2017-03-28 17:50:00
我現在就可以講 營收不會有按季下降10%以上的可能性因為有這個趨勢時黑貞維拉和斯維拉就要出場了
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2017-03-28 17:52:00
哈 我不會屈服玩家的 你們的意見我當放屁的態度?
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 17:52:00
鹽川現在就是一副不好的都是庄司害的,然後自己是
作者: cyclone055 (硬體變屍體)   2017-03-28 17:52:00
推錯了,噓塩川噓回來
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 17:53:00
救世主的心態。我給的你的是我的才能,不給你的是我的堅持
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2017-03-28 17:53:00
所以賺一堆錢人手還不夠,錢都拿去哪花了???
作者: cyclone055 (硬體變屍體)   2017-03-28 17:53:00
以後不能太姆咪了,要改太炎川了
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 17:54:00
以前大家都笑庄司資本額只有100萬日幣,結果人家可以弄出一大堆活動,鹽川卻是3個月長草期
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2017-03-28 17:55:00
事實上, 我懷疑任何時段營收會按「月」下降2%以上的可能性
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 17:57:00
可以猜想鹽川應該是對於介面改進有很大的貢獻,問題
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2017-03-28 17:57:00
玩家跟營運的立場本來就有衝突 所以說些場面話然後
作者: adolfal007 (蒼青)   2017-03-28 17:58:00
人手不夠,賺的錢呢
作者: vanler (凡)   2017-03-28 17:59:00
看到現在的禍源了吧 真的不要在幹你庄司了 像活在侏羅紀
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 17:59:00
人手不夠這裡由真的廢到笑
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2017-03-28 17:59:00
讀者要自己會翻譯 FGO不是只重效率的遊戲=FGO需要農度和黏度 不能讓玩家太爽
作者: adolfal007 (蒼青)   2017-03-28 18:00:00
活動角好像沒強化前例...說是有可能,草長成這樣都不可能
作者: waterjade (wj)   2017-03-28 18:00:00
不想理玩家那就別˙辦問卷嘛
作者: amd7356 (哭哭喔)   2017-03-28 18:00:00
反正還有黑貞復刻這招 沒意外今年就會給他這樣拖過去說強化也只是講好聽說每個都有機會 問題又不做zzz
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2017-03-28 18:01:00
送的活動角有精彩的活動劇情了 那就是他們的幕間=
作者: geniusjimmy (空の境界)   2017-03-28 18:01:00
其實我覺得要有時間給香菇寫劇本 如果香菇有在寫的話...
作者: exca3333 (AIBO)   2017-03-28 18:02:00
不會屈服那一段看起來跟山本代行四倍幹話很像
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 18:02:00
如果是鹽川開始就當製作人,大概就沒活動贈角這種FGO的優良傳統了
作者: Hiara (suofu)   2017-03-28 18:03:00
純噓不能跳過寶具
作者: Hiara (suofu)   2017-03-28 18:04:00
如果是進度關不能跳過那還好說,要農的關不能跳過真的蠻惱人的
作者: a05150707 (Tw)   2017-03-28 18:04:00
沒有官腔阿 他的意思就是 你們要的優化我全都不給
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 18:04:00
主要是大家對鹽川積怨已久,所以現在幾乎看到什麼
作者: windfeather (W.F)   2017-03-28 18:05:00
情報都很容易上火
作者: Beantownfan (豆城電風扇)   2017-03-28 18:05:00
塩川永不屈服!
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2017-03-28 18:07:00
便服有錢賺得當然有機會
作者: kerorokuzo (阿克西斯(阿克亞女神萬歲)   2017-03-28 18:10:00
和暴雪的j胖有87%像
作者: infi23 (流浪)   2017-03-28 18:11:00
整串看完真的不噓不行 自我感覺良好的臭味
作者: h124haha (火星人)   2017-03-28 18:12:00
優化是啥?寶具跳過嗎?不實裝又沒差

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