其實不需要這麼麻煩,
山翁開個寶具本:
即死成功,
但因關卡Boss或其他原因強制即死失敗時,
即死效果變為抹除目標現血量的一定比例。
(實際效果為即死成功但受強制失敗時,抹除目標現體力的一半)
保證山翁飆上9.5(笑)
只是這寶具本要多難就又是個問題。
但我覺得身為刺客階職的冠(最)位(強)指定從者,
這種待遇應該相當基本。
作者: hollywind3 2017-01-17 17:53:00
或是額外加個人形特攻也不錯
別傻了,迦爾底亞的技術叫不出冠位,你抽到的王哈桑的靈基的格和其他殺職從者並沒有什麼不同
作者:
k1222 2017-01-17 17:54:00職階改成尺子就飛天了
作者:
caten (原PO不是人)
2017-01-17 17:54:00托馬病毒也侵入TM惹嗎
作者:
panbie (you must(not) run away)
2017-01-17 17:54:00ㄏ
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2017-01-17 17:55:00即死沒有問題,問題是即死綁寶具特效...這寶具天花板就鎖在那邊了。即死放到其中一招主動,寶具變成特攻,分數馬上變高
作者:
fate201 (Licht)
2017-01-17 18:14:00對人頭特攻
作者: guohao75 (guohao) 2017-01-17 18:18:00
給個人形特攻就能讓山翁飛天了吧
作者:
asteea (Asteea)
2017-01-17 18:21:00哈桑特攻笑噴XD
作者: vinex518 2017-01-17 18:21:00
一個重力的概念
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-17 18:34:00可是不是人山翁照打啊
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-17 18:55:00覺得可以給他一個被動,當只剩下一人時傷害+20%
作者:
kducky (kd)
2017-01-17 19:02:00覺得給個即死失敗後 以即死機率破防10%就好了QQ
作者:
norta (moonhorn)
2017-01-17 19:20:00但是即死就不成功啦 這個遊戲即死並沒有兩層判定 就是丟一次骰子而已 但是那骰子就是一千面骰
作者: exxfyy901926 (exfy) 2017-01-17 19:25:00
什麼即死成功強制即死失敗 我們玩的是同個遊戲嗎?
作者:
norta (moonhorn)
2017-01-17 20:12:00簡單來說 並沒有本來會成功 這件事 判定只有一次如果你的意思是不要乘即死率 那山翁即死絕對會成功 連晚鐘不用 你不如直接給斬殺效果 不用扯那麼多有的沒的
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2017-01-17 20:26:00呵呵 一半 睡覺比較快
作者:
s90188 (s90188)
2017-01-17 23:19:00啊 收到大大的紅包了 感謝
作者:
fffffuck (加虐性変体性欲鬼)
2017-01-17 23:39:00我賭懶人營運只會倍率+100%和爆擊率下降(OC提升)套用而已
作者: zaq843650 2017-01-18 00:41:00
我倒覺得直接上個對方戰續失效就還蠻符合的
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-18 10:49:00不如消狀態在即死再傷害而且要連有框的狀態都能消(至少一回合