寫文章積人品,天草君看看我!(猛力招手)
照慣例在正式開始之前補充說明注意事項:
A.分析文不是絕對的
B.本系列文的目標客群
1.自己從刷首抽開始玩,想知道適合用誰開局的新手
2.不管從哪裡,總之拿了一個不錯的帳號,想知道這麼多金卡該怎麼辦才好的新手
嗯?你說拿了沒什麼金卡的帳號該怎麼辦?→回到1.
3.已經不是新手了但突然運氣噴發抽到一堆金卡,優先順序該怎麼辦才好啊?的老手
同時,本文不適用於:
我有四星本命,管他強不強反正我就是要先練他然後用他從頭破到尾辣!!!!
的玩家。
接下來,在進入正文之前,讓我們先花一分鐘時間做個小測驗:
http://i.imgur.com/up6OhVT.png
今天要介紹的是以下四位:
http://i.imgur.com/jgxR1a6.jpg
嗯?你說明明是Assassin篇怎麼混了一把尺進去?
唉呀四星殺太少了需要撐場面嘛,如果不寫活動角的話這篇只有一隻殺可以寫耶!
No.41的絲西娜和No.46的卡蜜拉請看首抽篇 → #1O0uri9s (TypeMoon)
Ready?
→哈機媽魯走~
No.92 兩儀式 (殺式、214、兩儀式)
作為第一個殺職活動贈角,兩儀式簡單說就是:錯過可惜。
單體方便打王、前段的NP、規劃得當的技能、寶具五優勢、女主角,CV還是坂本真綾XD
寶具唯識・直死の魔眼是無視防禦的單體攻擊,附帶從100%起跳的即死效果。
配合技一直死の魔眼 A,同時有無敵貫通、30%~50%的標準藍魔放與敵方即死耐性下降,
在放寶具那回合內可以達成傷害的最大化~
當然,相較於後期一堆寶具內建增傷的英靈,
技一CD7相對於式姐優良的NP速度,還有技三陰陽魚 B自補20~30NP來說,
有時候會有跟不上無法buff第二次的問題。
不過雖說兩儀式的ATK是四星殺最下位,
但除了卡蜜拉ATK特高之外,其他四星殺的ATK其實都只在伯仲之間,
所以沒BUFF到也還不至於嚴重影響寶具本身的傷害效果,
只是可能即死的成功率就比較低這樣。
另外,技三陰陽魚 B和五星劍式的陰陽魚 A相反,是用1000HP換NP(CD8回合起),
雖然有技二心眼(偽) A輔助給予一回合的迴避與三回合爆擊威力提升,
整體而言還是不太建議長久拖下去,
利用快速的NP多放幾次寶具速戰速決可能才是比較適合他的路線。
養成方面,建議練起來的技能是技一和技三,
尤其技一關係到殺式能否完全發揮他的即死能力,十分建議升滿。
雖然說要吃不少骨頭和齒輪,但畢竟殺式是活動贈角,
如果有跟到空境活動的話應該是可以輕易入手大量骨頭和齒輪的,
連升技能需要的QP都可以在停車場刷到一堆,老玩家這技應該大都有練吧XD
拿別人帳號的新米就……加油,至少他吃的骨頭沒有阿提拉多(拍)
組隊方面,上選當然是萬年不敗的藍卡隊基本款殺明湖,
不然也可以考慮和尼托克麗絲、槍哥、哈桑之類的角色組即死隊,
或者一般的安全牌打法就是用平民孔明安徒生來補血給星加攻。
簡單說,殺式的機體算是自給自足,沒什麼能幫隊友的,但也不特別需要別人幫他,
所以除了特別需要隊友幫忙的角色像那個劍元帥之類,
不然一般的角色都可以和他配合得不錯。
No.109 エミヤ〔アサシン〕 (衛宮切嗣、切嗣、切爸、切切、岳父(?))
子供の頃、僕は正義の味方に憧れてた(ry
全家都是從者的衛宮先生,最強的暗殺者就是自己成為暗殺者!
切嗣該怎麼說呢,除了A卡2hit之外,B6、Q4、Ex8,擺明是要來打星的角色!
(寶具15hit但藍卡打星不佳所以論外)
雖然和五星的傑克比起來還是有段差距,不過作為四星殺已經算是很會打星的角色了。
相對而言,NP率不算特別好,雖然寶具是藍卡15hit,
但因為要平衡(ry所以寶具的NP率被特地調低了快一半,基本上是無法連開寶具的。
技能方面,技一魔術 B是24%到40%的藍魔放,相對於比較常見的30%到50%稍微少了一點,
尤其和也是藍卡單體又有寶五優勢的殺式技一相比感覺就輸了一小截,
不過首先畢竟還是魔放,就殺職天生偏低還要打折的ATK來說,有加攻沒有不好的。
其次,切嗣和殺式的功能定位不太一樣,相較於式姐快速放寶具、即死流,
切嗣的優勢則是打星、爆擊與控場。
除了前面提到的技一藍魔放之外,
技二聖杯の寵愛 A+在三回合內提供無敵貫通、爆擊威力提昇(30%~50%),
副作用則是我方全隊的三回合弱體耐性下降(會比較容易中封寶具、降NP之類技能)。
技三スケープゴート C則可以選擇我方任一隊員,賦予一回合嘲諷效果,
同時獲得5至15顆星星。
從上面的技能效果可以看出,切嗣除了本身機體打星就不錯之外,
技能一方面是往爆擊、給星特化,
另一方面則是利用技能指定嘲諷和寶具減氣條效果來達成控場的戰術效果。
寶具時のある間に薔薇を摘め如前所述是單體藍卡,
除了減敵方NP之外,OverCharge效果是三回合的降低敵方爆擊率。
所以一言以蔽之,切嗣的戰術就是盡量利用爆擊增加自己攻擊力、利用嘲諷增加自己存活,
再用寶具減少敵人的攻擊能力。
養成方面,靈基需要吃黨證、虛影之塵、兇骨這些缺得要命的基本素材,
練技也是吃不少這類素材之外,還吃心臟……
切嗣先生不管當御主還是當英靈都好難相處……
不過如果能力足夠練技但又需要取捨的話,可以只練藍魔放就好。
至於配隊,除了萬年不敗的藍卡隊基本款(ry
有人推薦可以配如伊利亞或天之衣之類無敵綁NP獲得大量增加技能的角色,
利用切嗣的技三彌補這些角色NP低落的問題,天之衣還能幫血薄的殺職補血加根性。
簡而言之,這種配隊就是讓切嗣坑老婆坑女兒,士郎同學恭喜你逃過一劫。
同理,有無敵又有自帶嘲諷兼加NP的學妹也可以利用這種戰術。
那如果你沒有孔明沒有C狐,
又覺得這種配隊方式太沒人性,或者你家切嗣孤家寡人沒有家累(笑)的話,
建議是至少抓一隻安徒生上場,他是所有爆擊隊和血薄攻低者的好夥伴。
另一個配隊的平民隊友則是(也有板友推薦的)音樂假面莫札特,
除了可以用技三一次提供大量星星讓切嗣爆擊爆個爽之外,
技一藍魔放可以增加切嗣的攻擊力,
然後切嗣可以直接把嘲諷放血薄的音樂假面身上,讓他下場換其他隊友上來XD
No.133 スカサハ 斯卡哈 (殺師匠、殺老師)
夏日泳裝活動限定贈角,過了就沒有了~
撇開角色魅力不提,只看性能的話,殺老師的最大價值在於他是殺職少見的AOE。
以目前來說,殺職全體/單體的比例是5/11(不含沒傷害的瑪塔、博士和大姐),
但是五隻全體殺中,二星的歌劇魅影白質太低,酒吞和豔后則都是限定五星,
相當於平時比較堪用的全體殺就只有一隻三星的風魔小太郎(不過他滿好用的)。
在這個背景下,活動可以免費寶五的四星殺老師對玩家來說簡直是天上掉下來的禮物~
雖然如此,殺老師和其他活動贈角相較之下,性能並沒有特別突破天際。
首先三種色卡都是3hit的模組,NP率不論在殺職或是全體角色中都不算特別突出。
不過因為打星傑出,可以靠著自己產星自己爆來增加NP回收。
技一ビーチクライシス A+給予一回合嘲諷與爆擊威力增加效果(30%~50%),
如果在有星又有藍卡的時候開,可以藉此增加NP回復;
或者配合星星和紅卡打一波傷害也是可行的。
但是從這角度來看,技一的嘲諷效果就顯得有些不知所云了。
技二原初のルーン(海) A可以為我方單體回復1000~3000HP,同時提供一回合減傷,
適當使用的話是還不錯的補血技,然而CD8回合稍微長了一點,
尤其和嫁王或同期弓傻等的補血技能相比更是如此,
就算和同為活動贈角的天之衣、耶誕傻比起來,這個補血技能也是略嫌美中不足。
技三真夏のあやまち C給予一回合無敵貫通和30%~50%的綠魔放,
是三個技能裡面最沒有問題的,如果想練技能又資源不足的話可以只練這個。
不過殺師匠練技吃的都是活動送了沒什麼人要的稀有素材,所以QP夠也可以都練,
畢竟他技能雖然稍嫌微妙,但終究是難得的殺職AOE,增加戰力沒有壞處。
寶具蹴り穿つ死翔の槍如前所述是綠卡全體,附加低機率的即死效果。
配隊上因為殺師匠打星不錯,技能有嘲諷有補血也能適度幫助隊友,
再加上殺職本身吸星權重偏低,所以可以配合血條略薄的爆擊系角色,
讓殺師匠當產星者與掃場的AOE副攻,主力可以放心地爆擊。
只是因為殺老師自己的NP迴轉率不算特別好,建議主力要找迴轉率高一點的,
不然一隊三個人同時有兩個人的迴轉率都不高,打起來會有點辛苦。
No.135 マルタ 瑪爾大 (秤馬爾大、秤丸太、秤聖女)
同樣是泳裝卡池限定,放在這篇微妙像是亂入的角色XD
雖然是(理論上)應該調解紛爭的秤職,然而秤馬爾大是三紅配牌XD
話雖如此,有技一水辺の聖女 B+加20%~30%NP,加上本身NP迴轉不錯,
只有一張藍卡的秤馬爾大並不會非常難存到寶具。
而秤職天生被狂職以外打傷害減半的體質與高對魔力,讓他很適合面對混職關卡,
更別說還有技二天性の肉体(海) A不限回合讓敵方對自己的弱體技能無效一次,
還順便補1000~3000血,CD7,可以開場就先放起來等CD跑。
此外,相較於殺、法的傷害係數要打折,秤職本身職階傷害係數則是稍多的1.1,
而秤馬爾大的技一在有水的場景(如第三章的海濱和船上)額外再加攻20%~30%,
技三ヤコブの手足 B則是50%~100%的神性/惡魔/死靈特攻,
在FGO中這算是滿廣泛的特攻範圍了,不論配合寶具或是三紅卡都有不錯傷害。
至於寶具荒れ狂う哀しき竜よ則是紅卡單體傷害,附帶隨OC增加的降防效果。
使用上,秤職雖然除了打狂戰士之外都沒有剋職的傷害加成,
但天生減傷的特性讓他能夠站場更久,體質良好不太需要擔心他的血量或NP迴轉,
配牌與加攻技能又讓他可以穩穩地達到一定的輸出,
在配隊上自由度相當高,同時輸出雖不如狂戰,卻是比起狂戰更加穩定的安全牌。
最後談一下養成。
不練技的話,秤職靈基只吃金銀棋子,這種大家都多到滿出來的東西想來毫無問題;
至於練技,Lv7之前要吃各色技能石,如果還有其他想練技的角色,這滿讓人困擾的,
不過一旦跨越這個障礙,之後的血淚和龍鱗靠活動就差不多了!是親民的聖女!
最後附上目前所有四星殺的雙圍比較曲線圖(秤才一隻沒得比較):
ATK:http://i.imgur.com/oWSvIzr.png HP:http://i.imgur.com/a18NgCF.png
資料來源:茹西教王的理想鄉( http://kazemai.github.io/fgo-vz/ )
以及 目前477天的遊戲經驗
特別感謝:osirisofgod等型月農會臺™農友們提供關於殺師匠的使用心得
因為誠如諸君所見,我還沒練