不曉得各位還記不記得
板上在中秋節時
有一個問答活動
其中 難度EX有一題問五星角最省QP的育成法
版主有給出了解答
不過現在強化介面更新
想必算法與結果也與當時不同了
有人有跑去重算嗎XD
P.S.
我覺得 當你吃肥料超過當前等級
卻未達一次強化可消耗素材量的時候
"距離升級還需經驗值"一欄的數字應該要即時更新
這種問題 在一次升兩或是三等遇到等級上限時很明顯
吃兩顆金肥就升等 點下第三顆 第四顆時 可能已達等級上限
或許第四顆不需要吃金肥 可能是1顆種火或是一顆大火就夠
最保險的做法是先不吃最後一顆 強化後依照系統提示的數值再決定
但是你留著的最後一顆 吃下去的價格就會比原本的貴上1~2個等級
想想就讓人不爽
長期累積下來 等於是白白消耗一堆冤枉QP