[心得] 顫慄領域-視界線鎖

作者: bearsi (bearsi)   2014-08-11 18:33:19
按照遊戲時間順序,該是寫這間密室了…
不過好像收了,準備新作中?
記得二月時發現顫慄領域第二作「視界線鎖」的宣傳,
才注意到第一作「我們是好朋友」已經結束,
實在是一個小小的打擊,
唉,因為我們沒玩到><
板上突然出現一股「我們是好朋友」非常好玩的聲音
讓我們更是扼腕……
所以顫慄領域第二作一上市,
即使在試圖打聽新作品是否有優惠方案未果的狀況下,
雖然有點心疼,
(在這之前我們剛好好幾場密室都沒有付到>300元以上的金額)
但我們5+1人還是捧著500大洋,在三月的第一天來到「視界線鎖」。
好像是第一次看到沒有桌椅的等待區,
當成員都坐在地板上,
而工作人員站在我們前面時,
狹小的空間帶來壓迫感,
被居高臨下的感覺也不是很好…
不過密室的空間倒是很大很舒適,
我向來很佩服那種看起來藏不了什麼卻真的藏了不少東西的密室,
第一眼就有這樣的印象:這裡真的存在著很多謎題嗎?
結果證明,真的沒多少題目耶…
以翻找量來說不多,
翻找難度也不高,
雖然我們有兩樣物品分別是碰巧以及靠提示找到的,
但認真說起來,藏得算是密室中很普遍的地點~
謎題量很少,有點浪費這麼大的空間,
謎題類型一直重複,
在題目量這麼少的情形下,還不斷出現相同概念的謎題,
是要讓我們練習到熟能生巧,以後遇到類似設計時能迎刃而解嗎?
遊戲過程中,好幾度我都想窩在沙發休息了,
因為沒什麼事好做…
但還是秉持著要展顯出參與感,
不能讓別人覺得我在摸魚,
所以就站著放空好了…
事後回想,
完全對劇情沒一丁點印象,
所以這是個沒有劇情設定的密室嗎?
至於工作人員的態度,
老實說,就是不專業,沒什麼講解,感受不到什麼熱情,
但這都有可能是工作人員或許是個慢熟的人,
或許是個不適合在台前的人,
或許是我們與他互動不夠,
但無論如何,
讓我在走出這家工作室時,有強烈的錢丟到水溝裡的感受,
第一次覺得500元去的這麼不值得…
主要原因還是在於謎題本身啊~~~~
聽說是因為前一作被反應難度太高,這次才調整較為簡單,
希望第三作能恢復水準啊!!!!!
附帶一提,本次亮眼:
別人是胸口碎大石,拆拆是一指碎玻璃,也不知道是哪個厲害些~
作者: yaling (雅)   2014-08-11 21:35:00
嘖嘖 … 是玻璃太脆弱!!!!話說也有兩枚隊友一起共襄盛舉拆了別人的時鐘呢!(不能自己紅 一定要捉人墊背XD)
作者: envangela (晴雨戀)   2014-08-11 22:01:00
劇情?不是只有脫出就好嗎XD
作者: gdefend (槍響,雷鳴,劍起)   2014-08-11 22:59:00
劇情?那是什麼?能吃嗎?
作者: a005632 (瞇瞇)   2014-08-12 02:31:00
是他們時鐘太弱了XDDD
作者: winnwe (卡拉)   2014-08-12 20:05:00
隔幾天我們也去了,看到那無辜的碎玻璃....
作者: sleepdevil (睡小魔 上士 >>>))   2014-08-12 21:50:00
額,被點名只好出來自首了,我抓的應該是鐘面

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