我是這份記事的受邀會長,
今天下午1400-1530時段的第一場見面會。
因為直接分享到與roman一起的群組,
所以他就直接轉錄過來,有些見面會的細節可能不知道,
所以我稍微回文補充一下。
見面會一開始的1小時,是受邀會長(10人左右)輪流向官方提問,
官方的回答只能是yes or no,
所以才會有「72柱卡片」的問題被提出來,官方直接說 no,
並不是官方主動提到這件事的。
提問完畢之後,官方再開放主題討論。
主題1.去年合作卡片的玩家感想
主題2.多人遊戲的創意
我只是把這兩個主題的關鍵資訊紀錄下來而已。
大 guy 4 John
※ 引述《roman80010 (Taebong(TB.)》之銘言:
: 會長見面會記事(官方人員說可以分享,請自由轉發):
: 1.合體卡(機偶,不死,巨像等)今年會強化
: 2.菲尼克斯會入素材包
: 3.卡片吃肥料的UI會優化
: 4.保底第35抽,不會開放自選,一定就是1%那隻
: 5.獨立卡匣今年會強化,撒旦系列開始
: 6.包包過濾篩選可以再新增系列篩選
: 7.#6問題會繼續改善
: 8.72柱神的卡匣不會再開
: 9.鐵扇有可能再強化
: 10.秦始皇強度的黑金卡,今年不保證會繼續出一樣強度的黑金,但黑金還是會繼續出
: 11.精英級副本可以開放掉小怪,但小怪掉落機率小於超級
: 12.靈魂之日關卡通關後,直接結算靈魂,不用再另外開包包分解卡片
: 13.公會任務結束後,會長發錢更優化
: 14.黑金會有其他種族(妖龍獸)
: 15.競技場占塔後無法再更動配置(例如換軟)
: 16.公會戰會再針對遊戲性優化
: 17.直播主帶給神魔的負面形象,官方內部已有眾多討論,會有動作。
: 18.鍛造精粹計畫會用≧的方式改善,例如3個3星精粹,都是4卡CD-3,合成之後必定至
少
: 4卡CD-3,高機率成為5卡CD-3