Re: [閒聊] 關於10封的一些小心得

作者: Bluegnga (藍)   2018-08-21 17:44:44
十封目前獵幽肆虐中
不過說起這禁令的設計
我覺得不知是不是設計進度的問題
原先我認為應該是首禁四種 例如人獸妖龍 剩神魔
然後四區域同時開放 每區各解一種
玩家可以找出比較好的解鎖路線
譬如某區很多溢補 高攻 就要先去另一區解鎖妖
另一區有先攻無視減傷五萬 就去解鎖血可以破五萬的種族
這樣打起來會有像打洛克人的樂趣
之前打虛影玩具篇就覺得非常有創意
你不看攻略真的要注意說話的小細節
轉珠遊戲可以玩的像解迷恐怖遊戲
機械城和十封目前感受不到這樣的誠意
作者: hibike (hibike)   2018-08-21 17:46:00
聽起來不錯,只怕有人覺得太難
作者: vwwvwvvvwvv (倉鼠的憤怒)   2018-08-21 17:52:00
打不倒的空氣人,by十封
作者: babufong (嗶嗶)   2018-08-21 17:58:00
機械族:??
作者: hsuan0112 (h'su'an)   2018-08-21 17:58:00
以程式設計的角度來說,例外狀況太多,容易產生BUG…太多BUG排隊中,別再來了…XD
作者: mihono (帳號拿不回來)   2018-08-21 18:00:00
原來是洛克人等級,還以為是I Wanna Be The Guy這種
作者: coeXist (coeXist)   2018-08-21 18:03:00
推洛克人 好想再玩X啊~ 超好玩
作者: aids1000 (小書蟲)   2018-08-21 18:11:00
如果是洛克人要給特武讓我爽打其他關啊~
作者: nodnarb1027 (nodnarb1027)   2018-08-21 18:27:00
洛克人來比喻只好推了
作者: cute880509 (小香菇)   2018-08-21 18:29:00
我只覺得一區一區開放很沒feel...要就一次開完阿不知道從什麼時候開始改版內容都一週一週擠牙膏了
作者: latiner123 (大鳥)   2018-08-21 18:38:00
我比較好奇機械城內部,還有姆姆
作者: pserpt (pserpt)   2018-08-21 18:42:00
打不倒的空氣人XDDDDD
作者: kcc8168 (夏卡爾)   2018-08-21 18:59:00
推洛克人 這樣設計很有趣!
作者: musha1989 (說書先生)   2018-08-21 19:00:00
如果真的這樣設計也太有趣了吧XD
作者: ray30409 (賣女孩的火柴)   2018-08-21 19:05:00
趕快傳給官方吧 這創意真的很棒
作者: Witting (Witting)   2018-08-21 19:21:00
這種打法叫倒吃甘蔗 愈後面愈簡單 神魔很虐的
作者: aJan5566 (中肯56)   2018-08-21 20:22:00
問題現在就是一線隊伍什麼都強,很難有特別的限制
作者: sjfrnbu ( 神的領域 )   2018-08-21 20:36:00
去巴哈發文就有效了....
作者: Galaxydai (DaiHang)   2018-08-21 21:48:00
機械直接忽略了QQ
作者: hideys (尋希)   2018-08-21 22:31:00
想玩洛克人的可以去玩最近出的洛克人X重置合集 XD
作者: omyg0d2007 (歐買尬)   2018-08-22 22:10:00
我覺得這樣很好 但十封可能還在趕工吧 所以沒設計完

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