Re: [閒聊] 三血四血有什麼意義嗎?

作者: qaz960749 (神風之殤)   2017-09-07 16:14:04
※ 引述《zephyrhymn (是)》之銘言:
: 剛剛去打一下虛影世界
: 結果王關居然可以復活再復活等於有四條血
: 老實說這樣做有什麼意義嗎?
: 把四條血拆成四個關卡不也是一樣?
: 我看到敵人的技能一長串的說明
: 看了好久才了解王關的技能在表達什麼
: .....好好的轉珠遊戲為什麼要搞得那麼麻煩啊
: 虛影世界與其說考驗轉珠和牌庫
: 更多的是在考中文理解...
怎麼會沒有意義呢?
這樣子MH之後就可以出一張卡或是龍刻
讓他的主動技或是龍刻效果來針對
像是可以讓敵人無法復活
打一次就直接通關
無視其他血條
如果MH有看到這篇的話
可以參考看看
我相信這張卡出了如果放在石抽
一定一堆人會刻金去抽他
怎麼想都是一張神卡阿~
作者: azure1024 (circle)   2017-09-07 16:19:00
有道理,但是這樣的話變成之後卡片技能設計都變成針對關卡用似乎也不太好
作者: qaz960749 (神風之殤)   2017-09-07 16:22:00
我是覺得現在增傷卡夠多了 MH現在也推很多功能卡阿
作者: Rayshief (老A)   2017-09-07 16:22:00
現在是關卡設計做球,以後變做卡適應難關..
作者: pcyu16 (._.?)   2017-09-07 16:42:00
感覺比較可能會出同wave擊殺數 全隊倍率上升 1.5-2.5-4-6
作者: taine (アルカード)   2017-09-07 16:58:00
勝利龍的概念
作者: qaz960749 (神風之殤)   2017-09-07 17:02:00
樓上偷渡遊戲王

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com