神魔的技能越來越長像閱讀測驗就算了
有優先的關卡資訊我還能做功課準備
討罰站修羅場我還能硬背題庫減少時間的浪費
但斷句與前後因果關係的表達就真的需要優化了
以布袋戲的真龍為例
妖龍剋制200%‧首回光電擊‧無法控制
召喚師隊伍中有龍類或妖精類成員時,敵人攻擊力永久提升 2 倍,並在首回合電擊場上
的光符石。如有符石被電擊而未被消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符
石一經觸碰,即時停止移動符石。敵人會無視所有控制技能 。
實測後神魔是依句點將技能分開並進行迴圈運算
畢竟以後的技能越來越多又冗長
希望神魔之後能夠將技能條列化再簡化敘述
(如果能扁平化成圖像當然是最好啦)
變成這樣
1.隊伍中有龍或妖成員時,敵人攻擊力兩倍並在首回合電擊場上的光符石。如有電擊符
石未被消除,該回合無法對敵人造成傷害。被電擊的符石一觸碰,停止移動符石
2.敵人會無視所有控制技能
技能之間的連動關係與獨立都能變的比較清楚
玩家也比較不會有爭議(反正道歉就好(誤))
也方便以後塞更多技能(大誤)
我覺得像封鎖技能就是一個很圖像化的技能
希望以後能多將技能圖示化
也希望以後可以像龍刻一樣開關卡
專門給喜歡自虐的玩家或新手熟悉與練習各種困難的技能