[13.4] 新增敵人技字串

作者: shamus0309 (團團-LoveKotori)   2017-06-19 16:03:09
來源:神魔維基
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1617
3 回合內,敵人令召喚師的攻擊力減少至 10%。
敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升。
敵人無視所有控制技能
1618
敵人會無視所有控制技能。
每回合移動符石前,敵人會電擊 2 粒暗符石;如有符石被電擊而未消除時,該回合無法
對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。
敵人當前生命力少於 50% 時,下回合開始,敵人的攻擊力提升 2 倍及防禦力提升至 40
倍 (無視所有減傷效果和意志技能)
1619
敵人會令木屬性的攻擊傷害減少至 10%。
首回合敵人會優先突擊一次,並隨機把 5 粒符石風化,其後每回合將 3 粒心符石風化;
風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害
1620
首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,並封鎖所有成員的主動技能 1 回合。
敵人無視任何攻擊傷害,直至敵人第一次攻擊。當敵人首次發動攻擊時,攻擊力會大幅提

1621~1623
首回合敵人會消除召喚師所有附加效果。
敵人會隨機燃燒 1 個位置,其後每回合燃燒範圍延伸至周邊的其中1/2/3個位置。每
次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力 。
敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升
1624~1626
5/6/7連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊
(Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。
每回合移動符石前,敵人會將木符石轉化為火符石,每消除 1 粒火符石,減少下回合移
動符石時間 0.2 秒,消除 1 粒火強化符石,減少下回合移動符石時間 1 秒 (最大減少
至 1 秒時間)
1627~1628
敵人會無視所有控制技能。
當受到敵人攻擊時,敵人會隨機電擊 1 /2粒符石;如有符石被電擊而未被消除時,該回
合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。
敵人死亡後會復活 1 次,並提升 2 /3倍攻擊力,生命力及防禦力,且無視減傷效果
1629~1633
召喚師需要累積消除 10/15/20/25/30粒水符石,才會對敵人造成攻擊傷害
1634~1638
召喚師需要累積消除 10/15/20/25/30粒火符石,才會對敵人造成攻擊傷害
1639~1643
召喚師需要累積消除 10/15/20/25/30粒木符石,才會對敵人造成攻擊傷害
1644~1648
召喚師需要累積消除 10/15/20/25/30粒光符石,才會對敵人造成攻擊傷害
1649~1653
召喚師需要累積消除 10/15/20/25/30粒暗符石,才會對敵人造成攻擊傷害
1654~1655
召喚師需要累積消除 10/15粒木符石,才會對敵人造成攻擊傷害。
當受到敵人攻擊後,全隊回復力減少 20%;受到敵人攻擊次數愈多時,回復力會持續遞減
,最多減至 99%
1656~1657
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。
此外,召喚師需要累積消除 20/30粒木符石,才會對敵人造成攻擊傷害。
當受到敵人攻擊後,全隊回復力減少 20%;受到敵人攻擊次數愈多時,回復力會持續遞減
,最多減至 99%
1658
召喚師需要累積消除 10 粒水符石,才會對敵人造成攻擊傷害。
當受到敵人攻擊後,敵人會隨機鎖定場上 2 粒符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻
擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
1659
召喚師需要累積消除 15 粒水符石,才會對敵人造成攻擊傷害。
當受到敵人攻擊後,敵人會隨機鎖定場上 4 粒符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻
擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
1660
首回合敵人會封鎖所有成員的主動技能,持續 3 回合。
召喚師需要累積消除 20 粒水符石,才會對敵人造成攻擊傷害。
當受到敵人攻擊後,敵人會隨機鎖定場上 6 粒符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻
擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
1661
首回合敵人會封鎖所有成員的主動技能,持續 5 回合。
召喚師需要累積消除 30 粒水符石,才會對敵人造成攻擊傷害。
當受到敵人攻擊後,敵人會隨機鎖定場上 6 粒符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻
擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
1662
召喚師需要累積消除 10 粒火符石,才會對敵人造成攻擊傷害。
當受到敵人攻擊後,敵人會隨機燃燒 1 個位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師
10% 生命力
1663
召喚師需要累積消除 15 粒火符石,才會對敵人造成攻擊傷害。
當受到敵人攻擊後,敵人會隨機燃燒 2 個位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師
10% 生命力
1664
召喚師需要累積消除 20 粒火符石,才會對敵人造成攻擊傷害。
當受到敵人攻擊後,敵人會隨機燃燒 2 個位置 (可疊加),每次觸碰被燃燒的位置,將扣
除召喚師 10% 生命力。
敵人會無視所有控制技能
1665
召喚師需要累積消除 30 粒火符石,才會對敵人造成攻擊傷害。
當受到敵人攻擊後,敵人會隨機燃燒 2 個位置 (可疊加),每次觸碰被燃燒的位置,將扣
除召喚師 20% 生命力。
敵人會無視所有控制技能
1666
首回合敵人會使光屬性成員的主動技能 CD 變 0。
7 回合內,光屬性成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
1667
首回合敵人會將所有成員技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
7 回合內,敵人會令全隊的攻擊力半減。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
1668
敵人無視任何攻擊傷害,直至敵人第一次攻擊。
首次攻擊時,敵人會扣除召喚師 99% 現有生命力。
受到敵人攻擊時,敵人會把所有心符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並
對召喚師造成 3000 點傷害
1669
首回合敵人會轉換為火屬性,並引爆場上所有符石以掉落木屬性以外的符石。
敵人會令相剋屬性以外的攻擊傷害減少至 10%。
敵人首次發動攻擊時,將燃燒場上指定橫行位置的符石;當第二次發動攻擊時,將燃燒場
上指定直行位置的符石。以上攻擊循環周而復始,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師
10% 生命力
1670
98 回合內,移動符石時間變為 3 秒。
在開始移動符石時,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會
對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石及只計算首批消除的符石)
1671
首回合敵人會永久封鎖魔族成員的主動技能,召喚師隊伍中有魔族成員時,敵人攻擊力提
升。
與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 10%。
敵人當前生命力少於 50% 時,下回合將所有符石轉化為隱藏符石
1672
召喚師隊伍中有龍類或妖精類成員時,敵人攻擊力永久提升 2 倍,並在首回合電擊場上
的光符石。如有符石被電擊而未被消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符
石一經觸碰,即時停止移動符石。
敵人會無視所有控制技能
1673
首回合敵人會消除召喚師所有附加效果。
此外,敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊 (包括主動技),敵
人回復相等於該攻擊傷害的血量。
敵人無視所有減傷效果
1674
5 回合內,移動符石時間減少 2 秒。
5 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo
) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
1675
移動符石時間會縮短至 2 秒。
9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo
) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。
敵人會無視所有控制技能
1676
首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,及把所有木符石風化,風化符石一經觸碰,即時
停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害。
召喚師隊伍中有魔族成員時,敵人攻擊力提升
1677
首回合敵人會優先攻擊一次。
每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的光符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力
減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
1678
首回合敵人會優先攻擊一次,並將心符石轉化為光符石,再鎖定場上所有光符石;每消除
1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)。
心符石不能被消除
1679
首回合敵人會轉換為暗屬性。
召喚師隊伍中有神族成員時,敵人攻擊力提升。
敵人會令光屬性以外的攻擊傷害減少至 10%。
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊 (包括主動技),敵人回復
相等於該攻擊傷害的血量
1680
首回合敵人會隨機將一直行的符石轉化為隱藏符石。
符石需要以指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
1681
首回合敵人會將 2 直行的符石轉化為隱藏符石。
指定形狀盾:符石需要以指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人
造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升
1682
敵人會將所有符石轉化為黑白色。
每回合以指定位置 (綠的漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅的漩渦) 結束轉珠,才
會發動攻擊和回復。
同時消除水符石、火符石、木符石、光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害
1683
首回合敵人會優先突擊一次。
5 回合內,敵人會燃燒移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師
造成 500 點的傷害
1684
首回合敵人會讓召喚師生命力剩 1 點。
5 回合內,敵人會燃燒移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師
造成 1000 點的傷害。
每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 20% 的傷害 (主動技除外)
1685
消除場上所有水符石才能對敵人造成攻擊傷害 (需要消除水符石及只計算首批消除的符石
)。
當召喚師消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該
回合召喚師所造成的傷害的血量。
召喚師隊伍中有人類成員時,敵人攻擊力提升
1686
敵人每兩回合轉換屬性 (水、火及木屬)。
每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合
內不能消除該符石
1687
敵人每兩回合轉換屬性 (水、火及木屬),剋制敵人當前屬性的攻擊才會對敵人造成傷害
;若受到非剋屬的攻擊,敵人會反擊自身 100% 攻擊傷害。
每回合移動符石前,敵人會凍結自身屬性的符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,
3 回合不能消除該符石
1688
首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置,同時清空龍脈儀的能量。
每回合敵人會將所有符石轉換為固定數量的屬性符石。
在開始轉珠的時候,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會
對敵人做成攻擊傷害 (需要消除符石及只計算首批消除的符石)。
每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 10% 的傷害,且主動技能無法對其造成傷害。
1689~1992
每回合隨機把 1 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成
6000/9000/12000/15000 點傷害
1693~1696
每回合隨機把 2 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成
6000/9000/12000/15000 點傷害
1697~1700
每回合隨機把 3 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成
6000/9000/12000/15000 點傷害
1701~1704
每回合移動符石前,隨機把 1 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並
對召喚師造成 6000/9000/12000/15000 點傷害
1705~1708
每回合移動符石前,隨機把 2 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並
對召喚師造成 6000/9000/12000/15000 點傷害
1709~1712
每回合移動符石前,隨機把 3 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並
對召喚師造成 6000/9000/12000/15000 點傷害
1713~1716
每回合移動符石時,隨機把 1 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並
對召喚師造成 6000/9000/12000/15000 點傷害
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2017-06-19 16:06:00
1620不就上週地獄的嗎?
作者: jackygba (春天)   2017-06-19 16:06:00
1620不是上次尾王的技能嗎?
作者: dannyace (南瓜)   2017-06-19 16:07:00
\在一起/
作者: andy5807tw (andy)   2017-06-19 16:07:00
黑白珠旋渦五屬盾是有什麼毛病@@
作者: Anuevol (Anuevol)   2017-06-19 16:08:00
1619.1620上次地獄?
作者: Sanish (o(‧"‧)o)   2017-06-19 16:09:00
黑白漩渦五屬盾可以請官方自己轉看看嗎?
作者: cccict (馬路柏油)   2017-06-19 16:10:00
以後boss技能能疊多少?
作者: tantai99 (大家都很忙)   2017-06-19 16:12:00
開機惹 ?!
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2017-06-19 16:13:00
上次沒帶排珠角沒得測,請問漩渦官可用排珠技嘛@@?
作者: vics (加油)   2017-06-19 16:18:00
這些實裝的話,只能說金戀態...
作者: belled36309 (Alpha)   2017-06-19 16:29:00
黑白旋渦5屬盾 那崎+5屬盾龍刻 還能解
作者: angelio (Emilio)   2017-06-19 16:51:00
懶人包:各種魔法石回收盾
作者: tp6m4g0 (..)   2017-06-19 17:11:00
秀吉表示
作者: CarBed (妳好嗎 )   2017-06-19 17:12:00
越來越gy

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