Re: [閒聊] 豐臣秀吉總論:當隊長強嗎?可用隊員有誰?明智光秀可能

作者: MoWilliams (騎士總冠軍)   2017-05-10 17:55:15
本肥宅缺P幣 讓我回一下文
※ 引述《shosuke (冬天一樣要有活力!)》之銘言:
: 戰國系列三大稀有卡:織田信長、本多忠勝、豐臣秀吉,這三張卡片原本消息釋出時,被
: 認為隊長技能最弱的是本多,但如今看起來,我認為身為隊長,最弱的是豐臣。
如果這三張之間要比我覺得你說的沒錯
不過你認為"最弱"的秀吉已經屌打至少八成隊長卡了
基本上這三張隊伍如果放用一般人會放的卡(本多: 4光人or水人+ 2張光水卡)
(信長:火人 火龍 秀吉:木人)
秀吉的確是最弱的 因為木人卡就那麼多
但是這三張本來就沒硬性要求放上述的那些卡
向秀吉這種大量木珠低C的隊伍 擺火巫比木巫合適吧
要打火屬關卡 放鐵扇好像也是不錯?
: 本篇將回答三個問題:
: 1.豐臣期望值為何?到底應該怎樣看待豐臣隊的定位?
: 2.豐臣可以組哪些隊員?
: 3.跟豐臣有隊伍效果的「忌心妒者‧明智光秀」,出成怎樣方向可以救豐臣?
: 第一、豐臣的定位到底如何?
: 先說結論:豐臣雙開自身技能,木人期望值約223倍;單開期望值101倍。
: 優點:1.雙開:對抗各種版面妨礙系列的能力強,版面很乾淨
: 2.單開:可作為對抗combo盾的手段
: 2.主動式隊長技能的倍率:極容易觸發,同時期望值很高
倍率小弟文組不想算
反正倍率不低就是惹
: 缺點 1.限木人:隊伍組成限制過大,缺少優秀隊員
限制哪裡大 又不是只限木人才有倍率
少一張的情況下 放另一張吃不到倍率的增傷卡已經有好幾種例子了
如果你說牛棚小我同意 但限制小那可不見得
: 2.缺少基礎倍率:不轉任何木珠或消除木珠小於等於5顆時,會打不出傷害
這根本廢話 少於五顆你攻擊時會不開秀吉? 秀吉每回都跳給你看了R
: 3.雙開大量木珠:造成平均combo數低,也容易造成核心成員木巫無法發動4C效果、
: 面對最近流行的鎖木減攻效果難以抵抗
木巫在這隊 如果沒把握每回4C 就別放了吧 火巫或是短回合增傷卡都比他合適
鎖木減攻 只有轉木強 和洗版招有用 其他木隊也會遇到這問題 又不是秀吉才有
: 4.優先轉光暗:對於首消光暗盾、光/暗拼圖盾、消除光/暗n顆等敵技,加上無基
: 礎倍率,會毫無抵抗能力
..............這裡是我最想吐槽你的點
你這問題就跟希臘打強化防禦盾 二消打跟光有關的盾一樣
天生的劣勢被你說的一文不值 況"這又不是秀吉才有" 其他木隊也有這問題要克服
最近正夯的那岐也不是一樣 而且 那岐還更不容易存珠
: 5.把主動技能當作隊長技能計算,等於比其他隊伍少了兩個主動技能
黑人問號??? 這是啥缺點??
: 整體而言,豐臣的最大問題是彈性很低。雖然可以透過單開跟雙開調整珠數,沒有基礎倍
: 率、限木人、優先轉掉光暗、比其他隊伍缺少兩個主動技能,都是非常大的問題。
在我看來你只是杞人憂天罷了
沒基礎倍率: 要磨CD的時候很好用 雖然秀吉是以短CD轉珠的隊伍見長 可能這優勢不大
要爆發時如果不開秀吉或是讓木珠大於6顆 黑人問號????
限木人: 如果用一張到2張吃不到倍率的功能卡你就不會這麼想了
優先轉光暗: 這也叫缺點我也是笑了
你乾脆說在首消9C盾面前除了那岐隊以外都是問題好了
印象中這種技能剛出來時被認為是做壞的技能之一 屌打當時的蓄能轉換和BB
不吃心珠是最大的優點 然後這時就被你說成廢招了還是問題 廠廠
總之 遇到光暗限定或首消光暗的盾時 不開秀吉應該是大家都知道的事
至於解法呢 就用心轉木阿 阿土伯 主角都可以解
少兩個主動技: 黑人問號??? 原來我在分析的是巨人不是秀吉阿
: 讓我們開始分析。
: 豐臣的隊長技能:限木人,消6木攻擊3.75倍,最高15木攻擊力6倍。
: 豐臣的隊伍技能:自身技能CD-2;其主動技能變成:CD1(!!) 隨機4~7顆轉木強(光暗優先)
: 所以,豐臣隊就是要你一直開自身技能觸發隊長技能效果,也就是:
: 「豐臣隊的特色是,把主動技能變成隊長技能」這是很有趣的設計。
: 我用古典機率(假設隨機版面為6^30,會用更高級算法的大大也許可以給我們更精準的數字
: )的方式計算。(注意:表示出來的數字都是excel四捨五入結果,計算時仍是實際值。)
: 假設版面有x顆以上的木珠,豐臣雙開能轉出y顆珠子,轉出的木珠全消且無天降木珠。
: 機率 機率累加 隊長倍率
: x+y>=15 71% 71% 36
: x+y= 14 12% 83% 33.0
: x+y= 13 8% 92% 30.2
: x+y= 12 5% 97% 27.6
: x+y= 11 2% 99% 25
: x+y= 10 1% 100% 22.6
: 雙開傷害期望值=34.2
: 從這個簡單的表可以看出,豐臣雙開技能之後,能轉出15顆木珠以上、發動最高36倍攻的
: 機率是71%;版面幾乎至少有10顆以上的木珠。
: 依照一樣的方式計算,整理雙開、單開的期望值:
: 雙開傷害期望值=34.2
: 單開傷害期望值=23.9
: 如果我們徹底把「豐臣的主動技能」當作「隊長技能」,考慮木珠&木強珠帶來的增傷效果
: ,數字如下:
: (補充:獨立計算強珠效果會複雜很多,我將雙開抓個1.3倍、單開1.15倍)
: (天照的消屬15顆發動的6.25倍、信長的消12火發動的2.25倍,幾乎不可能在自然狀態下發
: 動,因此應該視作是對轉屬珠型的主動技能的額外增傷。這跟豐臣的設計邏輯剛好顛倒。)
: 雙開傷害期望值=223.7
: 單開傷害期望值=101.6
文組看不懂 跳過
: 這樣看起來很強啊!為什麼我會說豐臣隊長弱呢?讓我們來拆解豐臣的增傷式
: 隊長技能可以拆成兩個部分,進場前已經確認的各種倍率(我稱之被動式效果),進場後觸
: 發的倍率(我稱之主動式效果)。被動式效果是百分之百穩定的倍率,主動式效果則會受到
: 發動機率影響;這兩種倍率都有個特色,就是,越不容易達成、限制越多的條件,應該要
: 給越高倍率。
: 被動式效果考慮的是「隊伍組成難度」,主動式效果考慮的是「效果發動難度」。
: 首先,豐臣組隊限制非常大,只有「木屬」且「人族」可以入隊(待會討論有哪些成員),
: 但是居然沒有給任何基礎倍率,被動式效果與組隊限制完全不相襯,這會讓豐臣陷入一個
: 「只要情況不利,就可能完全打不出傷害」的困境。
你可以把"限木人、少於6顆沒倍率" 說成這幾行字也是猛猛的 真心佩服
: 其次,豐臣的主動式效果發動難度很低。把豐臣的主動技能當作隊長技能的一部分,是完
: 全合理的計算方式,因為「CD1」已經形同常駐效果;另外,如果不把豐臣的主動技能當作
: 隊長技能來看,版面自然超過6顆木珠的機率只有38.67%、超過9顆的機率只有5%,幾乎不
: 可能發動。
: 因此,我認為豐臣雙開期望值223倍、單開期望值101倍,是非常合理的事情,
: 這可是犧牲兩個主動技的結果。犧牲兩個主動技的嚴重性大嗎?當然很大。在目前這種噁
: 心敵技肆虐的關卡設計下,隊伍的組成彈性、適應能力,有一半看隊長技能,一半看隊員
: 主動技能。隊長技能有特殊解盾能力,就可以少放或者不放某些主動技能;隊長技能要是
: 沒有太多特殊解盾能力,那組隊的時候要思考的問題就會變多。
現在主流隊伍還是會放轉屬角R 照你這邏輯都擺增傷卡就好
除了兼屬隊以外 純屬隊還是會擺1~2轉屬卡吧
所以呂布也是讓兩招主動技在跟別人打 黑人問號???
: 豐臣的隊長技能,其實可以視作是有兩種選擇:
: 1.雙開,轉出15顆上下的大量木珠、拼223倍期望值傷害。
: 可以用來解各種版面限制型的敵技,例如燃燒、凍結、風化、黑白等等,通通不是問題;
: 同時,對於短秒轉也有奇效。
少數我同意你的話之一
: 相反的,版面大量木珠會造成平均combo數低、沒有任何基礎倍率很難對抗7/8/9C盾,也容
: 易造成核心成員木巫無法發動4C效果;優先將光暗轉木,對於首消光暗盾、光/暗拼圖盾、
: 消除光/暗n顆、7/8/9c盾/追打盾等敵技,毫無抵抗能力。
你這是把大部分隊伍遇到的問題當作缺點了 就算沒開大量轉屬 遇到7/8/9+盾
多半也是排珠或是開主角解決
木巫無法把握4C 就別擺木巫了
: 2.單開,把木珠量控制在8~12顆、拼101倍期望值傷害。
: 可以大幅降低開太多木珠帶來的問題,特別是combo數可望回到比較正常的水位。
: 但對於需要用光暗珠解的盾,一樣沒有什麼抵抗力,這點跟火木二消隊的問題非常像。
原來你還記得二消的問題喔
不過你不知道這兩者還是有區別的吧
秀吉是你不開招就還有光暗珠
二消是你就算不開招 下回合可能就沒光珠可用
光這點 2消就需要更多方式來解決這問題了
: 再重新回到一開始的結論:
: 豐臣雙開的主動技能應視作隊長技能。限木人,雙開期望值223倍、單開期望值101倍。
: 優點:1.雙開:對抗各種版面妨礙系列的能力強
: 2.單開:可作為對抗combo盾的手段
: 2.主動式隊長技能的倍率:極容易觸發,同時期望值很高
: 缺點 1.限木人:隊伍組成限制過大,缺少優秀隊員
: 2.缺少基礎倍率:不轉任何木珠或消除木珠小於等於5顆時,會打不出傷害
: 3.雙開大量木珠:造成平均combo數低,也容易造成核心成員木巫無法發動4C效果,
: 面對最近流行的鎖木減攻效果難以抵抗
: 4.優先轉光暗:對於首消光暗盾、光/暗拼圖盾、消除光/暗n顆等敵技,加上無基礎
: 倍率,會毫無抵抗能力
: 5.把主動技能當作隊長技能計算,等於比其他隊伍少了兩個主動技能
: 整體而言,豐臣的最大問題是彈性很低。雖然可以透過單開跟雙開調整珠數,沒有基礎倍
: 率、限木人、優先轉掉光暗、C數低、比其他隊伍缺少兩個主動技能,都是非常大的問題。
再說一次 你這是杞人憂天
把大多數隊伍遇到的問題都當成是缺點
然後讓兩個主動技更是不知所云
秀吉: 你看我長得像巨人嗎?
: 如果要我說的話,我寧可希望豐臣的基礎倍率是組完木人就有雙隊長20倍,降低消珠數的
: 增傷效果,好平衡主動式隊長技能跟被動式隊長技能的倍率。但這就是豐臣隊的特殊之處
: ,而且我認為倍率有給夠,所以不能說完全無可取之處,但得要有超強隊員輔助才行。
: 第二、豐臣可以組哪些隊員?
: 雖然以上說了豐臣這麼多缺點,但本來就沒有隊長是完美的。所有的隊長都一定有缺點,
: 這也就是,擁有特殊效果的主動技能隊員重要的原因。讓我們來看看豐臣隊可能組哪些隊
: 員:
: 轉屬珠型
: 豐臣秀吉:CD1 4~7木強,
: 加雷斯:CD5 四個角落任意轉兩角落,一個角落四顆木珠,最多共8顆
: 孫尚香:CD5 可選一屬轉木強
: 新月:EP6 心轉木強,每轉化1粒回復10%生命力,最多回復至100%生命力
: EP4 將4至6粒符石轉化為木(水優先)
: 姜雲凡:CD6 若場上剩下2粒或以下的木珠,隨機將2直行轉木;反之,1直行轉木
: 牛郎:CD8 左方的 15 粒符石轉化為固定數量及位置的火、木及心符石
: 勝利:CD3 隨機轉3木(心優先),機率重新發動技能
: 木神兵:CD5 水轉木,木轉木強
: CD5 水轉心
: 結論:新月>>>孫尚香>>>>>>>>其他
少數同意你的段落之一 新月應該是秀吉出來後最大的受益者
: 豐臣隊隊真正需要的轉木寵,是可以留光暗的類型,這只有新月跟孫尚香可以做到。
勝利: 忘了我嗎???? 沒心珠我也是從水珠開始轉喔
: 新月可以轉4~6水珠,又可以直接心轉木補血,豐臣隊容易存EP,都是很大優勢。
: 增傷型
: 鄧肯/凱瑟琳:CD8/CD7 考慮多3行(從6行到9行)、加秒數,可約略視作1.5倍~2倍攻回
這張卡還有加秒數 萬用卡不解釋
: 高文:CD6 隨機3人類攻擊力提升3倍,可視作全隊1.5倍
明明就是2倍= = 111111 變成333111
: 阿土伯:CD9 移動符石後首批掉落的符石必定為木符石,期望值????
這卡就是看你首消的數目多寡啦 期望值本來就算不出來
: 大老千:CD6 木攻1.5倍;並將移動符石時觸碰的首 6 粒符石轉化為木符石
大拼圖盾時會用到 不過還是不大會擺這張
因為如果沒限 就用轉屬大坨大坨的解掉
有限時才可能會擺他
: 安妮:蓄能 累積戰鬥回合(需消除符石)雙倍數量的符石轉強(木優先);轉換符石多於14粒
: ,木攻1.5倍。
: 喀耳刻:CD10 2.5倍長效增傷
缺點你都說那麼多了 這張其實在秀吉隊就不是最好的選擇
: 阿奴:CD10 炸光暗,8粒即可達至最大2倍增傷
炸光暗其實在這隊就沒有太大優勢 除非你只要他的增傷那可以先炸再開秀吉
: 景天:CD6 人攻1.5倍
: 機關人:CD8 消木愈多,木攻愈高,消12木可達最大2倍(只計首消)
: 陸承軒:CD8 人攻2倍
全被高文屌打 建議高文要抽好抽滿(咦?)
: 蠻牛貳式:CD8 4Combo以下,敵方全體防禦力變0;反之,全體攻2倍。(只計首消)
合體大機偶也是個好選擇 CD5自身四倍攻可以看成是2倍增傷
: 結論:喀耳刻>>>鄧肯>阿土伯>>>其他
這結論怎麼出來的?? 黑人問號????
你說到的問題 可以解決最多的應該是主角才對R
: 整體而言,木人隊沒有什麼特別厲害的增傷寵。豐臣隊主要靠轉出大量木珠,對增傷倍率
: 期望值高;但如果沒有優秀增傷,打王還是一樣會有問題。
: 木巫一樣是核心成員,如何在大量木珠的前提下轉出4C是一大考驗。
: 主角可以解決C數低的問題,但也不過就是主角....
: 阿土伯可以在轉完版面之後掉落大量木珠觸發效果,能讓豐臣隊像一般隊伍一樣轉珠,包
: 含光暗盾之類的都可以解,是相當出色的隊員,只可惜CD9實在是太長了;但換個角度,
CD9有點長?? 如果是以增傷轉屬角度來看是不短
如果是要解光暗盾的功能角來看這CD可以接受吧
: 如果你真的有阿土伯,還不如用阿土伯當隊長、豐臣當隊員,組純木隊搭配木屬其他強卡
: ,反而更更好組。
: 特殊效果型
: 多擊型
: 菲凱倫:CD8 四角落轉12木,以自身攻擊力30%追擊20次攻擊,在豐臣隊可無視轉木效果,
: 追擊可視作2倍增傷;可破20擊盾
: 劉備:CD8 每消除1組水、火或木符石,個人追打光攻1次,最多10次,可視作2.5倍增傷
: 控場型
: 輝夜姬:CD8 延遲水屬敵2回合,首回合木攻1.5倍;炸水珠並掉落水以外珠,炸水越多,
: 木攻擊力提升愈多,5粒可提升至最大2.5倍,可視作2.5倍增傷+2回合延遲水
: 楊戩:CD12 敵人轉水,提升對水屬傷害
: 解封型+清除效果+補血
: 宿怨鳥籠:CD10 完全回復生命,並解除所有成員被鎖的技能及清除敵人身上的控制技能
: 轉強型
: 安妮:CD1 蓄能 累積戰鬥回合(需消除符石)雙倍數量的符石轉強(木優先);轉換符石多於
: 14粒,木攻1.5倍。
: 兼屬型
: 夏侯瑾軒:CD8 火兼心,水兼木
: 陳靖仇:CD8 心兼水火木
: 排珠型
: 李逍遙:CD15 15秒排珠,若消全版面,全隊攻2.4倍;反之,全隊攻1.5倍
: 轉心型
: 司空宇:CD6 水火轉心強
: 直傷型
: 木遊俠:CD10 單體15倍自身攻擊力木傷,無視防禦。
: 實在是沒有什麼特別優秀的隊員。要放木遊俠不如放木機偶,司空宇多數情況下不如新月
: ,逍遙CD太長。木人有的特殊卡不算多,大家看關卡放吧。
一堆好卡被你說得像垃圾一樣 連消遙都被說得一文不值了
: 整體而言,豐臣隊大概就是木巫、主角、新月,最後一隻看情況放。木人隊的牛棚相當差
: ,如果能搭配個木魔、木獸情況會好非常多。豐臣隊長技能的先天限制加上沒有可以配合
: 的隊員,這兩個問題加在一起是最麻煩的。這就是我認為本多隊比豐臣隊出色的原因─
: 基本倍率穩定,隊員彈性大。我個人還是傾向穩定性大的隊伍,存活率高多了。
: 欸,你問我為什麼不討論信長?因為那是不同層次的妖物...
: 第三、忌心妒者‧明智光秀可能是張怎樣的卡片?有可能拯救豐臣嗎
: 透過以上對豐臣隊長技能優缺點、隊員的整理與分析可以看出,豐臣隊目前仍頗缺隊員。
: 根據豐臣的隊伍技能,可以發現有「明智光秀當隊員CD-2」的描述。
: 由於確定的是CD-2,所以這張卡片CD至少為3,而且本身CD如果越低,發動頻率就越高。
: 以豐臣專武而言,明智光秀可能是怎樣的主動技能呢?
: A.轉屬型
: 固定數目水火優先轉木、水火轉木都有可能。再次強調,豐臣缺的是可以把水火轉木的成
: 員,這會讓豐臣對抗關卡的效率大幅度提升。明智光秀很可能會跟這次的濃姬一樣,走稀
: 有卡的專武模式,例如CD8,水火轉木;再因隊伍技能,CD變成6。我認為這機率很大,因
: 為這個技能能完全對抗光暗盾,對於豐臣隊而言是最快速解決明顯弱項的方式。
: B.兼屬型
: 過去像光暗盾,我們通常會開兼屬對抗。但由於豐臣隊長的特殊性質,「X兼木」的效用實
: 在是很小,除非給「X兼木,視同可觸發一樣效果。」這樣的額外條件式,否則依然沒用。
: 但也可針對消除太少木珠時的無倍率進行補強。「CD10 消除木珠少於等於5顆時(只計首
: 消),火水光暗兼木100%。」,再降到CD8就很不錯。
: 相對的,豐臣隊恢復力並不算太強,如果明智拿到「CD5 木兼心100%」,再因為隊伍技能
: 變成CD3,也算是給得很強勢。
: C.combo型
: 像諸葛亮一樣直接+combo數。諸葛亮是CD6,+8combo再暗轉強;假設明智光秀是拿「CD6
: +8combo,木轉強」,CD再降為4,那就非常非常強勢。即使沒有木轉強也無所謂,重點是
: +combo數。
: D.隊員條件增傷型
: 例如「CD8 2回合內,木屬性與人族攻擊力1.5倍;木屬性人類攻擊力2.25倍。」再透過降
: 低CD變成CD6,就相當不錯。
: 或者不跨回合,「CD5 木屬性與人族攻擊力1.5倍;木屬性人類攻擊力2.25倍。」變成CD3
: 可以強化只開一個豐臣技能時的傷害效果,也等於增加彈性。
: E.雙技能型
: 補充豐臣缺少兩個主動技能的缺憾,但機率很低。假設真的要出,第一技能是以上敘述的
: 皆可,第二技能隨便再搭一個、但是CD長一點的技能就還OK。
觀落陰也寫得那麼多 等技能出來再討論吧
: 總結:
: 豐臣隊的隊伍技能是一個非常有意思的實驗品,我認為之後發展的可能性很大。例如,
: 限定某種族+屬性的隊伍組成,但全隊CD-1。CD減少,其實就是提高發動頻率,讓發動頻
: 率較低的主動技能,越來越靠近隊長技能的效果──當主動技能減少到1(不是蓄能那種)
: ,就可以視作是一種「可自由選擇發動時機的隊長技能」。
: 不過,這並不表示我認為這個實驗很成功。豐臣的弱勢太過顯著,對應目前關卡的能力還
: 很不足。以MH出卡的速度看來,豐臣大概等不到MH出夠多夠強的木人卡,倍率就要算不高
: 了。
: 不論如何,你還是值得抽一張豐臣。畢竟,豐臣即使不在豐臣隊、不是CD1,其主動技能
: 仍然是當今最出色的轉屬技。即使木隊轉木的人才濟濟,但豐臣還是有一席之地,這是他
: 最大的價值。
: 至於當隊長?以玩具而言,娛樂性質、爽度都很高;以強度而言,你絕對有更好選擇。
我認為每張卡片出來應該都有它的價值所在 即使是肥婆卡也是一樣
同一種關卡 用各種隊伍去通關是這遊戲最大的樂趣之一
至於強度來說
在我看來秀吉在木隊來說大概是僅次於那岐隊而已
因為你不用去擔心他的傷害問題
以往木隊最大的問題是傷害和低回復
那岐隊沒有這問題 所以說它是破格般的隊伍也不為過
高血高回復的北歐在傷害上還是略輸現在一線隊伍
秀吉當隊長其實已經夠用了
即使你認為不夠用 這問題也不用擔心
以後一定會出超越那岐和天照的隊長卡的
畢竟一代改版一代神
作者: Witting (Witting)   2017-05-10 18:01:00
放鐵扇破火關好想法耶
作者: e6707122000   2017-05-10 18:03:00
想問肥宅家康的價值XDDD
作者: luke2 (路克2)   2017-05-10 18:05:00
就是消耗你五顆魔法石。
作者: crazysun (阿吉)   2017-05-10 18:10:00
肥宅加康感覺畫得還不錯耶 MH真得很會畫醜有風格 不落俗套 可以接受醜 不能接受不用心
作者: amberkuosfan (認證殘念)   2017-05-10 18:12:00
家康醜到有娛樂加值
作者: OlivierLin (奧利維爾)   2017-05-10 18:15:00
希望光秀技能跟阿土有87%像
作者: hancke (Everdream)   2017-05-10 18:21:00
這豈不是東羅西河南尼北莫中科神 五絕中的北莫嗎
作者: l6321899 (Rmpcl)   2017-05-10 18:23:00
秀吉的壞處不就只有MH想擋他很簡單嗎?(笑
作者: pujos (lks)   2017-05-10 18:26:00
所以瘋頭會擋新稀有?不做一堆新稀有可以爽輾的關卡都算居心不了了還擋勒...
作者: yoyoman001 (抱歉,我專發廢文。)   2017-05-10 18:28:00
看到說文組不想算那邊就想噓了
作者: vincent81614 (安安~)   2017-05-10 18:29:00
德川家航的價值,嘲諷
作者: Pttjoe0210 (批踢踢喬)   2017-05-10 18:31:00
到底有沒有看人家文,就很多盾開了秀吉解不了,不開又沒倍率吹捧秀吉的到底有幾個真的有秀吉
作者: watchr (30怒獅)   2017-05-10 18:32:00
阿土伯反而是最重要的隊員之一,阿土伯用於解盾太強勢了
作者: pujos (lks)   2017-05-10 18:33:00
一篇廢文也能捧...
作者: MoWilliams (騎士總冠軍)   2017-05-10 18:33:00
有阿 都看完了R 為啥一定要開秀吉呢
作者: pujos (lks)   2017-05-10 18:34:00
再來說好多盾都解不了Zzz
作者: Pttjoe0210 (批踢踢喬)   2017-05-10 18:34:00
不開秀吉版面又剛好沒六顆就是沒倍率,他的文章有寫的那麼不清楚嗎?
作者: MoWilliams (騎士總冠軍)   2017-05-10 18:34:00
6顆木就有倍率了 你可以開其他張卡阿
作者: aul123 (Forever is not my ever)   2017-05-10 18:34:00
我有誤會嗎? 鐵扇吃不到倍率吧?
作者: ashon (敲敲門)   2017-05-10 18:34:00
光暗OO(太多請自行帶入)不能開OO(太多請自行帶入) 於是他爛
作者: Pttjoe0210 (批踢踢喬)   2017-05-10 18:35:00
所以在綁一張轉屬??另外剛好過六顆的倍率事實上也不大
作者: ashon (敲敲門)   2017-05-10 18:35:00
依這種邏輯判斷會死87%以上的木隊長
作者: MoWilliams (騎士總冠軍)   2017-05-10 18:36:00
你為何不說沒3木 所以木隊都打不出來ㄟA_A
作者: watchr (30怒獅)   2017-05-10 18:36:00
多屬盾可以用阿土伯不是嗎?
作者: walter741225 (瓦特)   2017-05-10 18:37:00
看了好累
作者: OlivierLin (奧利維爾)   2017-05-10 18:37:00
那岐遇到光暗盾就不用放轉屬?
作者: rain51080530 (小賴)   2017-05-10 18:37:00
剛剛推文的時候沒秀吉 現在有了o^_^o不要問我幾顆抽到 很可怕
作者: MoWilliams (騎士總冠軍)   2017-05-10 18:38:00
對阿 打火關 放鐵扇=常駐三被傷害
作者: crazysun (阿吉)   2017-05-10 18:38:00
如果硬要帶秀吉打光暗盾 也可以帶尚香吧
作者: walter741225 (瓦特)   2017-05-10 18:39:00
不過阿土的價值在推文中被體現了我好感動 他終於有出場的機會
作者: pujos (lks)   2017-05-10 18:40:00
阿土,尚香,主角疊通通都可以
作者: MoWilliams (騎士總冠軍)   2017-05-10 18:40:00
其實看完覺得價值提升最多的是新月和高文XD
作者: crazysun (阿吉)   2017-05-10 18:42:00
只是光暗盾反而不是問題 禁首消三屬 甚至消木減攻 禁首消木盾 比較有問題 唯一解大概就是阿土或神轉小可
作者: luke2 (路克2)   2017-05-10 18:43:00
可能有人的秀吉隊就只有秀吉吧是拔四卡還是六秀吉?
作者: ashon (敲敲門)   2017-05-10 18:44:00
我比較不解的是 面對高C盾大概12木強加上隊長27倍應該就夠用了, 有人會特地轉超過自己能控制的珠數嗎/_>\
作者: darklan (darklan)   2017-05-10 18:45:00
我覺得阿土是裡面最猛的卡欸
作者: luke2 (路克2)   2017-05-10 18:45:00
阿土合作稀有就算了 孫尚香跟主角都免錢卡你還在那邊跳針秀吉不覺得很可笑嗎?
作者: mydarkfight (艾特)   2017-05-10 18:46:00
所以猴子的倍率是0嗎XD什麼叫不開技沒倍率?而且越到需求的關卡換卡是很基本的概念不是嗎
作者: ashon (敲敲門)   2017-05-10 18:48:00
他不能轉出光來解光拼圖盾泥們不覺得超爛的嗎!!(誤
作者: MoWilliams (騎士總冠軍)   2017-05-10 18:48:00
玩過阿土伯傷害還是略輸秀吉orz 雖然可以用全木隊牛棚
作者: darklan (darklan)   2017-05-10 18:50:00
阿土都快一年前的卡了..你覺得呢
作者: Naimamo (茂野吾郎)   2017-05-10 18:51:00
鐵扇那邊很奇怪吧?除了她不是木人吃不到倍率,追擊也是以 c數來算,但秀吉隊隊c數?只能給個微笑了
作者: walter741225 (瓦特)   2017-05-10 18:51:00
阿土的活躍週期不到一個月吧
作者: zaxima (傳說中獅子的毛)   2017-05-10 18:53:00
沒有吹捧秀吉,只是他也沒這麼不堪
作者: OlivierLin (奧利維爾)   2017-05-10 18:53:00
鐵扇是要功能又不是攻擊,我那岐也會放妲己啊
作者: darklan (darklan)   2017-05-10 18:53:00
放這隊你還要管鐵扇的追擊!?是有多缺那傷害!?
作者: ashon (敲敲門)   2017-05-10 18:54:00
會拿c數做文章的人,你們玩秀吉隊都是當希臘嗎
作者: h821231 (bombshow)   2017-05-10 18:55:00
火屬關沒很近的話 放2倍增傷就比鐵扇好了 一堆火屬的話幹嘛一定要用這隊
作者: walter741225 (瓦特)   2017-05-10 18:56:00
如果有關卡可以做出秀吉帶鐵扇比那歧帶鐵扇還簡單那當然OK摟 不過平常我應該還是會讓那歧上啦不然如果該關卡火屬不夠多 帶鐵扇的效益在哪也沒辦法解純人成就阿 但是可以解多人成就就是了
作者: Naimamo (茂野吾郎)   2017-05-10 18:59:00
就是不懂為什麼為了要全隊不被剋屬,或說多拿一些小增傷,還要讓一格?
作者: hanasid (花)   2017-05-10 19:00:00
秀吉技能滿技可以一直開,真心覺得爽
作者: Naimamo (茂野吾郎)   2017-05-10 19:01:00
鐵扇的效益沒辦法說剋火跟c數追打哪個重要,因為都很重要
作者: brokenXD (雜碎王)   2017-05-10 19:02:00
帶鐵扇遇到連續火王有不好磨的時候可以用吧追打就算了吧 因為吃不到倍率
作者: OlivierLin (奧利維爾)   2017-05-10 19:02:00
你也可以放楊戩啊,鐵扇只是一個選擇,關閉還能圍城
作者: ger1871 (剉哲)   2017-05-10 19:02:00
話說大大你第四點的說法,是不是想說天生的“優勢”啊?
作者: ted40905 (天兵)   2017-05-10 19:03:00
雖然CD1幾乎等同常駐 但是主動技是有機會被重置跟封鎖的
作者: hanasid (花)   2017-05-10 19:03:00
感覺在做球給木封神解放
作者: OlivierLin (奧利維爾)   2017-05-10 19:04:00
封鎖有鳥籠,重置1回合就跳了啊,其他隊就不會被重置嗎
作者: hanasid (花)   2017-05-10 19:04:00
看mh願不願意救而已
作者: ted40905 (天兵)   2017-05-10 19:05:00
所以我說幾乎等同 就只是一個概念而已
作者: hanasid (花)   2017-05-10 19:06:00
封鎖就帶鳥籠
作者: cha761221 (半吊子)   2017-05-10 19:06:00
淦有逗我笑,有推。
作者: ashon (敲敲門)   2017-05-10 19:06:00
事實上就是稀有明明有另一個該被救的需要被討論
作者: ted40905 (天兵)   2017-05-10 19:09:00
看推文 好像很多人覺得"避開隊伍天生的缺陷"是理所當然可是原原PO明明只是分析秀吉隊弱點而已阿 跟其他隊有什麼關係 其他木隊怎樣 一點關係也沒有
作者: znmkhxrw (QQ)   2017-05-10 19:13:00
本多比較好 大家公認廢才沒爭議
作者: cha761221 (半吊子)   2017-05-10 19:14:00
真的要說缺陷,哪一隊沒有啊?近乎完美的三藏有些太刻意的關卡也是沒辦法用車的,對於有些看到影就生一個影的人,我真的黑人問號。
作者: OlivierLin (奧利維爾)   2017-05-10 19:17:00
本多QQ 沒人要爭議一下嗎
作者: rainy850705 (黑輪)   2017-05-10 19:19:00
給推
作者: justin521 (芸芸是我的)   2017-05-10 19:20:00
我以為我走錯版
作者: Myosotis (・8・)   2017-05-10 19:21:00
本多:可以也討論我一下嗎?
作者: cha761221 (半吊子)   2017-05-10 19:22:00
本多已經到三藏跟多路合開的公司應徵了
作者: denicehan (denicehan)   2017-05-10 19:28:00
黑人問號?
作者: crazysun (阿吉)   2017-05-10 19:32:00
亞瑟 : 那個..我可以50P收嗎?? 光人公司不景氣 共體時艱
作者: Ethric (. .)   2017-05-10 19:46:00
一堆跳過.不看.不算這樣要戰三小.光暗首消盾還要帶其他阿土啥的觸發隊長.36倍還限制一堆那跟68倍呂布比是要玩啥?
作者: rain51080530 (小賴)   2017-05-10 19:48:00
呂布秀吉這樣比耶 原來消幾顆都不用管的
作者: ashon (敲敲門)   2017-05-10 19:48:00
樓上搞笑嗎,是要回原本那篇回錯嗎XD說Eth
作者: darklan (darklan)   2017-05-10 19:49:00
只要比倍率為什麼不拿出天照呢
作者: rain51080530 (小賴)   2017-05-10 19:53:00
呂布68倍還要轉3組5連那跟126倍天照比是要玩啥? (仿
作者: aul123 (Forever is not my ever)   2017-05-10 19:54:00
風向好亂 新一代失望哥究竟是誰呢
作者: hanasid (花)   2017-05-10 19:58:00
作者: x811105 (=我是臭小波=)   2017-05-10 20:06:00
那歧:你們到底在爭什麼?
作者: hanasid (花)   2017-05-10 20:09:00
乘風破浪聞仲出現了,是skin嗎?
作者: alan1943 (艾倫消失的舊時光)   2017-05-10 20:12:00
樓上自問自答?黑人問號
作者: pp520 (異理啊議!!!)   2017-05-10 20:24:00
ptt 何時出了一個吵架版 ?
作者: fen1110 (楊)   2017-05-10 20:30:00
又一位新一代失望哥 豐臣只要讓一個隊員放那歧 已經可以解很多盾了剩下的盾再交給阿土和主角與逍遙 幾乎沒剋星了光秀如果是控場+增傷類的就完美
作者: mamaya3 (mamaya)   2017-05-10 20:34:00
光秀如果是木屬版柯雷 就算救援成功了
作者: fen1110 (楊)   2017-05-10 20:36:00
而且其實豐臣放那歧也不算讓隊員 那歧可以讓豐臣輕鬆轉9c 不愧是黑金那歧上面那篇最胡說八道的就是說豐臣的主動技是讓技XD
作者: jerry86   2017-05-10 20:42:00
雖然你文組,但真的說的比較好
作者: ted40905 (天兵)   2017-05-10 20:44:00
放那岐不放木主是要轉心還是要開龍刻?
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2017-05-10 20:50:00
我看不懂,有的隊伍6技全開都達不到那個倍率,為什麼會變成說是秀吉隊比別人少2個主動技
作者: fen1110 (楊)   2017-05-10 20:53:00
他的邏輯很直線 一個隊長技需要開兩個主動技才能發揮vs 不用開技就有倍率 = 讓了2個主動技
作者: elvis30901 (adventure01)   2017-05-10 20:54:00
我只知道貼吧有人秀吉隊長四卡過輪迴 這不叫強我也不知道說啥了
作者: fen1110 (楊)   2017-05-10 20:54:00
他根本就沒考慮到開了主動技 實實在在多出來木珠 是在讓哪門子的技
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2017-05-10 20:56:00
那倍率明明就賺到爆炸不是嗎? 太誇張了
作者: angelio (Emilio)   2017-05-10 20:56:00
理組不想推
作者: WD640G ("NO GUNS,NO KILLING")   2017-05-10 20:57:00
只有信長真的強
作者: fen1110 (楊)   2017-05-10 21:04:00
地獄級可以豐臣速刷 隨便放那歧蛇妖木埃阿土主角解盾
作者: cimskp (イマジネイション=Free)   2017-05-10 21:28:00
木屬科雷是指瑰耳嗎? 可惜她是神族,不是人族..
作者: Jinbei (無法貫徹仁義的心)   2017-05-10 21:30:00
等等我看了什麼 秀吉帶那岐 阿為什麼不直接玩那岐隊就好了還要在那邊糾結木人......?
作者: fen1110 (楊)   2017-05-10 21:33:00
秀吉開爆發的速度比那歧快 速刷可以贏那歧
作者: Jinbei (無法貫徹仁義的心)   2017-05-10 21:38:00
有道理
作者: taine (アルカード)   2017-05-10 22:16:00
對嗎@@,高文明明2倍
作者: tp6m4g0 (..)   2017-05-11 00:26:00
那岐表示:
作者: hanrain (書記官)   2017-05-11 09:19:00
木隊就是有那歧第一選擇,沒那歧秀吉很棒是第二選擇對微課或無課玩家來說,抽到誰就用誰,都好用~
作者: musha1989 (說書先生)   2017-05-11 17:08:00
秀吉不錯啊 但是解盾能力差也是事實啊
作者: xeobonm5 (DEDELO)   2017-05-14 16:49:00
原文分析很棒呀,說我是文組就能忽略嘍

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