[新聞] Madhead攤位砍半?明年台北電玩展公布主

作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2016-12-14 16:16:46
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鏡頭惹 去年MH300個攤位,今年最多攤位的廠商才150。
http://game.ettoday.net/article/828818.htm
Madhead攤位砍半?明年台北電玩展公布主題與參展廠商
記者周之鼎/台北報導
台北國際電玩展主辦單位台北市電腦公會今(12/13)日宣布即將邁入第15年的台北國際
電玩展將在2017年1月19日至24日展開,也宣布2016年12月26日預購票將正式開賣,玩家
可在全省四大便利商店、博客來售票網或活動通Accupass購買。由於電玩展正值寒假黃金
期間,預期將再度吸引大批玩家湧入會場。
台北國際電玩展(以下稱台北電玩展)依參觀對象不同,分為以遊戲商務交流、遊戲版權
交易為主要內容的「商務區(B2B)」,其展出時間是1月19日至20日;和以玩家為主要訴
求對象,提供各種遊戲試玩、體驗及社群交流的「玩家區(B2C)」,展出時間則是1月20
日至24日。
台北電腦公會指出,根據MIC在遊戲白皮書報告指出,2015年台灣遊戲市場產值達420億新
台幣,以智慧型手機遊戲佔比最高達243億新台幣,而有鑑於電競遊戲類型和智慧手機裝
置的市場滲透率持續擴大,可帶動整體市場成長,推估2019年市場產值將可達530億元。
每年皆吸引全台數十萬玩家造訪的「玩家區」,涵蓋最熱門的線上遊戲、行動遊戲、電視
遊樂器遊戲和虛擬實境遊戲的體驗以及最酷炫的電競周邊、遊戲技能充電進修等展出內容
,展出時間為2017年1月20日至1月24日,地點位在世貿一館一樓展區。
從Google Play和App Store兩大平台的遊戲排行榜來看,不難發現台灣玩家對於各國遊戲
的接受度都很高,也真實反映台灣遊戲市場的自由競爭與開放特性,而台北電玩展「玩家
區」國際化的展出陣容也與此呼應,有來自台灣、日本、韓國、香港、中國、法國、波蘭
的遊戲,可以看出各國遊戲對台灣玩家市場的重視。台灣遊戲業者首度整合國內產官學資
源所打造的「台灣館」,由台灣遊戲產業振興會領軍,偕同會員鈊象電子、雷爵網絡、唯
晶數位、宇峻奧汀、昱泉國際、智冠科技、遊戲橘子、奧爾資訊等聯合展出。
在電視遊樂器方面有來自日本的台灣索尼互動娛樂、台灣萬代南夢宮、SEGA Games以及來
自法國的Ubisoft將帶來最新遊戲試玩體驗。行動與線上遊戲則有不少首度在電玩展亮相
的陣容,有來自日本的mixi和KONAMI、韓國的Pearl Abyss和Gravity、波蘭的G2A與華沙
辦事處率領當地遊戲開發商來台正式展出,尚有睽違八年再度現身電玩展的國內知名遊戲
開發商傳奇網路以及也是首度參展的雷亞遊戲,除此之外,還有台灣英旗、Google Play
、Madhead、幻想娛樂及蝴蝶數位、藍鯨、FunPlus、卡坦科技、龍成網路和奧丁互娛等遊
戲公司,展出遊戲數量為歷年最多,玩家有機會體驗到來自各國創意、有趣的遊戲內容
電腦公會受訪時透露,明年的台北電玩展沒有動輒200甚至300個攤位的廠商,最大都約
150個左右,包含了家用主機廠商、手機遊戲廠商與台灣館。這也意味著去年包下300個攤
位的madhead將大幅縮水。
在電競周邊娛樂方面,有HTC Vive、曜越電競Tt eSPORTS、HyperX、ZOWIE等品牌展出,
分別帶來HTC Vive最新體驗內容、全新電競新品曝光與精彩刺激的現場賽事活動。此外,
主辦單位也規劃一系列主題專區及特別活動,有全家同樂的「桌遊樂園」、超過14國獨立
遊戲開發團隊參與的「INDIE HOUSE」以及與官方指定直播平台Twitch聯合推出《TGSlive
》中英雙語線上實況節目;目前正在進行中的線上活動則有「GAME STAR遊戲之星」票選
活動,投票截止時間為2017年1月6日止。
連續三年支持全球獨立遊戲開發團隊來台展出的「Indie Game Festa」,目前統計已有來
自21個國家地區的獨立遊戲開發團隊,其中有六成為海外團隊、四成為台灣獨立遊戲開發
團隊,海外團隊數量已連續三年持續成長,可見全球各地獨立遊戲開發團隊正積極走向海
外各國市場,除了尋求遊戲授權或合作的機會,期待能更深入了解各國遊戲市場特性。明
年「Indie Game Festa」仍網羅國內不少優秀的獨立遊戲開發團隊,像是打破台灣遊戲募
資紀錄的「離水三尺工作室」、曾獲Game Start 遊戲之星「國內行動遊戲區」亞軍的台
灣團隊「有病製作」以及即將在2017年1月於Steam上架首款恐怖冒險遊戲的「赤燭遊戲」
等,海外團隊則有曾入圍2016 Indie Cade的韓國團隊「Somi」、曾入圍2015波士頓獨立
遊戲節Boston FIG以及2016 Indie MEGABOOTH的美國團隊「Studio Wumpus」等,以上團
隊將在台北電玩展商務區與玩家區曝光。
作者: crazysun (阿吉)   2015-12-05 23:43:00
兩個用舌頭分勝負吧
作者: blueocean292 (藍海)   2015-12-05 23:44:00
用舌頭鬥劍
作者: luke2 (路克2)   2015-12-05 23:49:00
三巫鬥舌
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2015-12-05 23:59:00
哈利路克1神秘的魔法舌2消失的秘舌3阿茲卡班的舌頭
作者: ilovesola (iloveIdun)   2015-12-06 00:00:00
比舌頭怎麼可能贏路克,想太多。
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2015-12-06 00:01:00
結論 路克X愛雪 不可逆(蓋章
作者: Witting (Witting)   2016-12-14 16:20:00
因為門不擺少一半吧?
作者: bluelamb (藍羊)   2016-12-14 16:20:00
鏡頭了
作者: livic (.....)   2016-12-14 16:21:00
糞門不見了 所以少一半
作者: wahaha2005 (我是誰2005)   2016-12-14 16:21:00
某版應該又要酸了
作者: quick511413 (湯包)   2016-12-14 16:24:00
沒錢了,請多多支持神魔(公司的新遊戲^.<)
作者: TabrisXVII (Tabris)   2016-12-14 16:27:00
鏡頭公司
作者: npc776 (二次元居民)   2016-12-14 16:29:00
盡頭不意外
作者: leo246877 (魔赤狗)   2016-12-14 16:32:00
裡子比面子重要。展望2017,MH請多多加油!
作者: brokenXD (雜碎王)   2016-12-14 16:33:00
門還在吧
作者: lastdia212 (琅)   2016-12-14 16:37:00
去參加攻讀森面試的朋友有問 這次MH完全主打神魔就是
作者: vincecarterx (超複雜)   2016-12-14 16:37:00
沒錢惹沒錢惹 開獨立抽卡吸金喔
作者: shortimex (白毛葡萄)   2016-12-14 16:40:00
飽和了 過多的宣傳也沒意義
作者: shamus0309 (團團-LoveKotori)   2016-12-14 16:40:00
既然只有神魔 那縮水就算正常了
作者: SamFuld (山佛)   2016-12-14 17:04:00
時空之門還有在營運嗎
作者: over999 (唉呦)   2016-12-14 17:05:00
快倒了~~~~~恭喜
作者: cutecrv (迷亂的城市)   2016-12-14 17:07:00
擂台蠻佔空間,會不會沒有擂台賽??
作者: ttnakafzcm (燦's)   2016-12-14 17:13:00
門還在嗎 愣
作者: bluelamb (藍羊)   2016-12-14 17:23:00
有在營運啊o'_'o 只是...
作者: yitinghuang (大里修杰楷)   2016-12-14 17:26:00
應該會換成宣傳物語吧
作者: ncncaska (ncnc)   2016-12-14 17:54:00
塔衰退,門跨掉,還能包攤位已經很不錯了
作者: shirou123 (一尻入魂)   2016-12-14 17:55:00
在香港擺攤被砸的公司 台灣最愛這一味
作者: crazysun (阿吉)   2016-12-14 18:00:00
樓上有掛?? 有連結嗎??
作者: sjfrnbu ( 神的領域 )   2016-12-14 18:00:00
沒錢了
作者: luke2 (路克2)   2016-12-14 18:11:00
香港人自己素質差跑去砸攤 結果怪到公司頭上? 笑了酸到連基本判斷能力都沒了嗎zzz
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2016-12-14 18:13:00
https://youtu.be/USkrCOWeHDU應該是這個 2013的事了
作者: cutecrv (迷亂的城市)   2016-12-14 18:16:00
拿2013的事,來批2016,嗯嗯,有失公道
作者: luke2 (路克2)   2016-12-14 18:19:00
很愛扯是不是 我也可以說pad玩家素質差 眼紅tos人氣高就跑去砸攤啊 法律責任也是在砸攤的人身上 現在講出來酸mh是搞笑?熱炒店被8+9翻桌鬧事是熱炒店老闆的錯喔?
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2016-12-14 18:22:00
矮呀 幹麻跟打不贏抄襲糞作的正版崩潰粉絲吵
作者: yitinghuang (大里修杰楷)   2016-12-14 18:36:00
shirou123 哪裡跑來亂的 連幾篇都在鬧
作者: aoiaoi (蒼井葵)   2016-12-14 19:18:00
其實我覺得電玩展 花大錢 得到的宣傳效果蠻差的
作者: crazysun (阿吉)   2016-12-14 19:29:00
電玩展不單是宣傳效果是種擺場~ 大拜拜輸人不輸陣的概念不然你真的要宣傳 應該是找沒聽過或沒玩過的宣傳吧但會去電玩展的多半是已經在玩遊戲了要宣傳去這裡沒用
作者: DuFanSong (dufansong)   2016-12-14 23:21:00
樓上正解 跟3C大拜拜依樣
作者: q2520q (木天蓼)   2016-12-14 23:27:00
我記得去年開始電玩展的石頭就幾乎沒再給的大方,好像是因為蘋果那邊的平臺禁止官方以序號的方式贈予玩家獎勵(防官方販售序號來避免他們抽不到手續費吧)

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