排名 公會名稱 公會等級 公會人數 活動分數
57 水月 16 96 924
先附上這次討伐戰的分數跟排名
《凶獸窮奇的惡判》56
《執念承傳的鎧甲》41
《詭譎妖木的侵襲》50
《打破宿命的執念》43
《討伐滅世異神》92
以上是每次討伐戰的名次,至於公會任務就不用猜了,沒上過百大公會
所以這裡我就不分析兩種上百大的技術或技巧了,完全沒說服力
然後再附張圖:
這是這次我們公會分數跟人數的分布圖,有幫你們自己公會做過這樣的統計嗎?
聽說這次百大可能會成為絕響,然後前天又看到在巴哈連署給Terry的連署書內容,
突然心血來潮,不是來分享公會代表怎麼做怎麼分配的文章,來聊當百大真的很
難嗎?
難,當然難。
依照那連署書的內容來講,太頻繁了會讓玩家失去熱情,太需要課石會有財政困難,
這些的確是問題,
可是我心裡想的難是:維持公會人數跟活人的比例很難。
不知道有沒有人算過如果一個人一場可以打20%的進度,一天8戰靈,7天56戰
靈,不算這次補兩次送兩次戰靈,也就是算完全不課石打的情形下,全部公會90人
來算,每個人都是活人也是同樣花56戰靈跟打20%進度,有沒有可能進百大?
我不知道我算得對不對,我算的結果是:會,而且不會是百大的後段班。
不過有可能這樣的公會嗎?有的話跟我說一下,我要朝聖一下。
現實是有人有事沒辦法打,有人會瘋狂課石打,有人只想打到拿大鳥的次數。
例如我們公會我都允許他們有事情真沒時間打的人可以請假,就是這次可以掛鴨蛋,
不過我也是會訂個低標,為的只是確認還有在玩遊戲,這次我的低標就15次。
所以你們會看到剛那個圖表在0-30的間格是有30人。
回過頭來說,當你的人數夠多的時候,裡頭就會存在有想課石打的人,那些人就可以
彌補後段班人所造成的缺額進度,彌補得越多自然就越容易進百大。
所以簡單嗎?其實我是覺得很簡單。
當你有一群自動自發課石打跟願意耗戰靈幫忙收尾的人,這不進百大我才覺得奇怪呢
。
結論就是:感謝水月公會的全體公會員,我很幸運有你們這群無私奉獻跟努力課石的
夥伴,再次感謝你們
才有這篇文章(誤)