大家好,事情是這樣的
那天在工會的LINE群聊天
有一位盟友突然提到:「300天竟然只有一隻鳥」
我當然也是各種安慰,跟他說本來就這樣,別太失望啊
今天就是要來跟大家討論這個等級獎勵
神魔有內建的等級、天數獎勵
常規來講是等級(人面鳥)、天數(魔法石)
以我查的資料看
等級:
100等以下暫不討論
100等=>>5顆
150等=>>15顆
200等=>>15顆
自250以上每50等一律是一隻人面怪鳥
登入天數:
小額天數獎勵暫不討論
10、20、50天=>>5顆魔法石
自100天以上每50天一律是10顆
1000天有終極登入大賞暫不討論
就我現在對遊戲的理解
人面鳥的價值已經明顯的下降
反觀是魔法石的價值依然未減少
所以今天要討論的問題是
「官方是否應該修改等級獎賞,以符合現在生態」
前提是「人面鳥不再價值連城」
過去每50天的人面鳥可以說是得來不易
古早的年代
人面鳥取得的方式,只有依靠不定期開的地獄關卡、官方佛心捐贈、輪迴通關獎勵
剩下就是這個登入天數啦
(還有刷素材之日....但這個不列入討論,可遇不可求的東西)
轉換到現在
人面鳥取得的方式
不變的有:官方佛心捐贈、輪迴通關獎勵(依然是少機率出現)
改變的是:一、每周必開的地獄級(幾乎每周必開了、復刻也好、新增也好都有騎士+鳥)
二、公會鑰匙可用100把獲得一隻人面怪鳥(不加倍的情況下,20天可得一隻)
三、大大小小的輪迴在公會洞窟重開(不論先前有無通過,通關必可得一鳥)
四、每次的討伐戰 (個人通關次數上基本上每次必得一鳥) ,剩下靠人品跟時間
由此可知,人面怪鳥獲得的方式提升非常非常多
不在跟以前一樣物以稀為貴
再者,現階段的卡牌,已經有很多系列在官方隨著每次改版的過程中
釋出練技小怪,而練技能的方式也可以說是人性化許多(例如:申公或是小怪等級下修)
變相的降低了人面怪鳥的價值
而萬年不變的是魔法石的效用
除了抽卡、開包包、增好友、復活、刷卡片
現在還身兼了刷靈魂、金錢的效用
何況卡越出越多,玩家當然要越抽越多才可以獲得更大的遊戲空間
所以我私以為魔法石價值不減
所以面對新玩家
我認為登入天數應該「更吸引人一點」
就我而言,魔法石就相對比人面怪鳥好上許多
這也能讓晚進來的朋友對於等級的渴望較有動力
以上簡單討論
非許願,已經只剩寥寥幾次等級獎勵可領了
一次又隔超久的XDDD 等級不好練阿
參考資料:
維基《等級獎勵》:http://goo.gl/jn4Qwt
維基《登入天數獎勵》:http://goo.gl/nqt2x1
版友好文《 登入、等級、關卡獎勵 總表》:https://goo.gl/6IXBMI