[徵文] 卡片大集合-昇華與解放-下(綜合分析I)

作者: creamdancer (奏鳴曲)   2014-08-26 02:28:08
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看完 文章代碼(AID): #1J-SH7is 上篇 - 昇華系統
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文章代碼(AID): #1J-VDAXU 中篇 - 潛能解放
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以上兩篇後,可是還是不太懂要 解放 or 昇華 哪張卡片
或是,要同時進行兩者,哪張卡片最好,
那準備進入 下篇 - 綜合分析 ,個人分析僅供參考。
◎ 以下特別感謝 watasiku 大大的整理文、格式 ! m( _ _ )m
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 最為推薦:
①、命定與改變‧女武神薇兒丹蒂(木妹)
在官方開放的關卡,有越來越惡意的情況,高防低血、各種惡意盾
還有萬惡的 %盾等,在解放後,幾乎能無視所有的盾,除了無視控制外
,可疊加三次的兩倍回復力吸血量(怪越多吸越多),讓隊伍穩定性更高
,是神磨隊的必備要角,昇華後讓回復力更加提升,木妹如此的無賴!
②、怖慄飼食者‧法格恩(暗異界龍)
理由其實可以同上,應付高防低血、惡意盾,在多隻怪的情況下,
解放後的暗異界,可以對敵方全體進行固定傷害(暗屬 1.5萬)無視防禦
,出色的隊長技,讓龍隊的組成又更加多元,搭配隊友暗異界,更可以
達成 心珠 = 100% 暗珠(疊加),使龍力招來後的攻擊更加方便和暴力,
在能進行昇華後,二階的扣進關後冷卻回合數,能更加從容應付惡意技
能,四階的心珠掉落增加25%,讓攻擊不因卡暗珠而中斷。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:
以下開始對 各隊伍進行分析,個人意見僅供參考。
如何使用卡片,這邊每個人有不同的想法,理性、勿戰。
請大家理性看待,對我而言,沒有什麼完美隊伍,
只有最適切隊伍,透過:搭配卡片、了解每張卡之技能來達成。
沒有這張卡片怎麼組?可以換成什麼卡?
這邊就請大家動動腦,看一下自己的包包中有什麼卡,再來搭配,
卡片是固定的,怎麼活用才是真功夫。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:水屬性卡片(隊伍)
希臘隊:如果沒有雙魚(或第二隻)轉屬,可以考慮解放青龍,昇華後下方全轉屬
不只技能方便,又能讓血量提高達血量檢定門檻;然後建議水希臘進行
昇華,昇華IV提供主屬掉落+40%,雙希臘又有 Ex Combo 可以讓傷害
提升。
倍攻隊:可以先考慮雙魚,若是沒有,則可考慮曾經稱為雙寶的青龍和章魚,
隊長的部分,北歐神的倍率 從 2倍 提升到 2.5倍,雙北歐額外擁有
強珠加成,搭配昇華的下方消5+石+12%攻,再額外搭配幾張功能卡
達成更高傷害。
狂魔隊:如果沒有雙魚(或第二隻)轉屬,可以考慮解放青龍,昇華後下方全轉屬
不只技能方便,又能讓血量提高達血量檢定門檻,解救狂魔隊那貧弱的
血量,讓升倍率更為穩定一些。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:水屬性卡片(功能卡)
①、記憶與遺忘‧女武神烏爾德(水妹):
使敵方屬性變為水屬,額外延長自身轉珠時間,是很好的救命卡片,
搭配水巫,把回復力轉變為攻擊力後,水妹於狂魔中變成最暴力的卡片。
不只能增傷又能救急,卡圖又棒(?),能不解放和昇華嗎?
②、大魔導士莫莉(水主):
在各隊伍中是很好的增傷卡,不僅多了三行珠子可以用,還增傷30%
,在關鍵卡心時,可以拉上三排救急,有需要更高傷害可以考慮這張。
③、水舞劍神(水遊):
5回合內傷害減少 50%,是各個隊伍中很好的應付高傷卡,不只主動
技能好用外,隊長技能在某些情況下,會使這張卡成為良好的隊長。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:火屬性卡片(隊伍)
希臘隊:要搭配轉心轉屬看個人,火龍使三圍較優於火狗,若考慮昇華情況
,依據關卡組成替換。希臘必昇華到滿。
倍攻隊:除了北歐必解放外,可依據關卡組成,要撐三圍硬坦高傷可以考慮
解放火異界龍,若考慮回復力,則可使用解放朱雀。論昇華情況下
,則依個人喜好和需求更動。雙北歐之強珠加成,於前頁提過。
狂魔隊:有著火巫讓火珠掉落很熱情,考慮血量可以放解放火異界龍,不考
可以使用三圍較好解放朱雀,搭配昇華後的火龍使,達到一波爆發
,也可以使用金牛把傷害推向更高。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:火屬性卡片(功能卡)
①、開端與終結‧女武神斯庫爾德(火妹):
十秒排珠,若8C以上,傷害兩倍,是很好的增傷技,主要放於倍攻
或是狂魔中。
②、龍焰騎士‧肖恩(火主):同水主,不多做解釋了。
③、白羊宮‧波比:
擊暈對方5回合,讓自己多洗5回合冷卻,搭配強權不無恥嗎?
④、金牛宮‧阿姆士唐:
4個技能可發動情況下才可使用,昇華後變為只需3個,讓全體坐下
,提供 攻擊2倍 共8回合,這個就看個人喜好使用了。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:火屬性卡片(功能卡)
⑤、炎舞君神(火遊):
主動技刷靈魂石好用,也可以應用在特殊盾上(無視防)。
⑥、烙紅龍蜥(火巨像):
除了三太子外的練技隊長,沒有之二。
⑦、多聞護法‧哪吒(三太子):
練技大隊長,除了上一個外,沒有其他。大號令→敕令,缺心珠可以救急。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:木屬性卡片(隊伍)
希臘隊:希臘必昇華到滿。其他則可考慮木巨像轉屬...這我不知如何說了XD
倍攻隊:木北歐必解放,搭配奧丁,血量最多的隊伍之一。木遊的2.5倍單體
讓他也能成為很好的隊長,不過在現在3倍當道下,些許式微,主動
技可以運用在個別特殊情況下。
狂魔隊:血量最多的狂魔隊伍,搭配木主增傷。
恩....愣了一下,昇華解放除了木異界,其他好像都是功能卡= =
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:木屬性卡片(功能卡)
①、命定與改變‧女武神薇兒丹蒂(木妹):前幾頁已說過。
②、震巽靈帝‧玄武:
60%減傷持續三回合,必要時候可以硬坦,獸磨新星。
③、大地霸主鄧肯(木主):同其他主角。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:光暗屬性卡片(隊伍)
希臘隊:希臘必昇華到滿。暗希則可考慮昇華 解放黑狗 / 魔羊 / 雙子,
現行版本則多了解放光暗妍希可以選擇。光希因米路和天秤更為
強勢,可以再考慮未來天秤昇華
倍攻隊:北歐必解放外。若為光隊,轉心可考慮 昇華獅鷲 / 姜子牙,
因米路和天秤,光龍使的地位開始逐漸讓人存疑。
狂魔隊:你認真的嗎?
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:光暗屬性卡片(功能卡)
①、離坤獸皇‧白虎(白虎):
使全體敵人防禦力下降90%,共三回合,並延遲其行動一回合。
②、萬劍遊俠(光遊):
人類生命2.5倍,劍君是你?
③、神木之眷‧永祭之伊登:
回復自身 7 倍回復力的生命力(需要消除符石),這個隊長技carry
新手到五封毒龍,更應用於神磨隊 or 減傷隊。主動技大量回血。
④、主角:同其他主角。
⑤、暗影劍豪(暗遊):敵方生命力 20% 以下時,即殺。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:光暗屬性卡片(功能卡)
⑥、破刃之鐮‧布倫希爾德(暗妹):
解放前搭配小木妹刷靈魂石,解放後只剩斷開鎖練...-.-
隊長技不變,還是可以刷靈魂時。
⑦、鬥神聖者‧孫悟空:
3 回合內,無視全體敵人的防禦力,特殊關卡必備。若用於隊長
滿血有60%減傷,不過血越少減傷越少...多了最高50%機率迴避
⑧、傾世媚狐‧蘇妲己:
主動技可排珠又增傷,我超強。我的隊長技carry整個版本。
⑨、巨蟹宮‧約翰:
昇華後從125倍直傷 → 150倍 (有視防)
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:龍(隊伍)
龍隊基本,以暗龍使作為主要輸出,搭配水龍使做波大爆發。
六連珠龍隊:暗龍使或光龍使作為正副隊長人選,以暗巨像搭配光龍使做爆發
經由昇華後,可打出較幾個版本前較高之傷害,現較少使用。
毒龍解龍隊:使用毒龍搭配解放水異界,透過水異界的隊長技,耗血到一定量
後,大量消心珠達成較高效益,以補足副作用之 10%自損。此隊
優點是高血量,缺點為會自損10%血量。
雙暗異界龍:心珠 = 100% 暗珠(疊加),搭配 轉心-解放異界龍,配合滿昇華
,達成穩定輸出不卡珠,以及隊長技之高回復量,最近出沒各大
關卡及地獄和雙週副本。
暗異界龍妲:由雙暗異界龍衍生出來的隊伍,這邊不多解釋,交給龍隊專精者
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:龍(功能卡)
①、木龍使:
1 回合內,所受傷害將會以龍類的數量而減少,龍類減傷限定,
搭配毒龍,可硬坦高傷。目前需求之出場率不高就是了。
②、捕芒之聖主‧圖爾茲查(光異界):
主動技同暗異界,只是為光屬性。隊長技為攻擊力 2.5倍和增加
200點回復力,較其他異界龍沒那麼熱門。
③、三屬異界龍隊長技:
龍攻代守:龍類攻擊力 2倍,我方龍類的回復力加入自身攻擊力;
消除心符石可回復固定百分比的已損失生命力(每粒心回復百分比相等
於隊伍龍類數量的兩倍)
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:神磨(隊伍)
根性隊:以根性隊長搭配其他隊長,目前根性隊長有奧丁、水舞劍神、
水遊俠鴨,其中現在水舞劍神可以昇華和未來可以解放。
意志隊:血量2.5倍為主,目前分為 人類 / 獸類,人類為萬劍遊俠,
獸類為震巽靈帝‧玄武。
減傷隊:以減傷隊長為主,輔以補血隊長,或其他倍攻隊長。補血隊長
主要為神木之眷‧永祭之伊登,減傷新興熱門隊長為鬥神聖者
‧孫悟空。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:神磨(功能卡)
①、木遊俠:
主動技為 15倍木屬性傷害(無視防),隊長技單體攻擊 2.5倍,打特殊
關卡很好用,作為隊長也是不錯的人選。
②、萬劍遊俠、水舞劍神、神木之眷‧永祭之伊登、鬥神聖者‧孫悟空
巨蟹宮‧約翰 等多數卡片以於前幾頁都有簡單介紹。
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Part.3 - 綜合分析
目前能想到為這些,關於各類隊伍完整分析,還是交給專精的玩家吧!
這篇主要以能 昇華 / 解放 之卡片為主要分析。
作者: kuramylove   2014-08-26 02:37:00
辛苦推,功能卡的部份我覺得寫得偏向介紹而非分析例如主角方面可以強調兩秒轉珠.多屬盾.高C盾的優勢然後缺點就是希臘使用容易卡主珠~增傷幅度遜色於其他增傷卡(搭配妲己可能例外)像金牛的介紹就可以強調與火巫/狂魔這種廢主動的搭配像木屬的木遊也算功能卡,甚至會比玄武更常使用到而暗遊介紹可以強調是磨隊對抗越戰越強的要角之類~一點意見給您參考~太多卡介紹只寫上技能說明很可惜~
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2014-08-26 02:46:00
主要強調可以解放昇華的部分,詳細分析還是給專精者而且我也還有最少龍、磨還沒寫 先換藥= =
作者: kuramylove   2014-08-26 02:47:00
XD 如果這樣的話那我建議可以著重分析解放跟昇華的CP例如主角解放II划算 IV的CP值則是很低女神除了光木妹昇III有特別功用以外昇華效果都不算佳
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2014-08-26 02:50:00
OK 不過我覺得那個要再單開CP值分析 主要還是先推薦
作者: fen78553 (慢慢慢)   2014-08-26 03:00:00
巨聖血量少的時候 可以迴避攻擊
作者: jack21ye43 (轉角遇到槍)   2014-08-26 03:44:00
金牛主動技蠻雞肋的,本身綁定火巫,兩狂魔加上自己少一個根本沒差頂多多出1.5倍
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-08-26 04:07:00
話說這篇不是在討論昇華解放? 最後奧丁出來是?
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2014-08-26 04:09:00
對耶 沒注意到 果然累了= = 感謝提醒
作者: luke2 (路克2)   2014-08-26 04:11:00
奧丁出來賣萌
作者: zinstar   2014-08-26 05:01:00
有用心有推~北歐下方消5石可以相乘~
作者: Belieeve (芥末拿鐵)   2014-08-26 11:38:00
遊俠隊都昇二好像滿划算的?用心推 XD
作者: ilovesola (iloveIdun)   2014-08-26 12:19:00
最推薦草妹昇華卻沒說伊登是哪招,草妹就算疊滿也補的比伊登少啊。
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2014-08-26 12:48:00
考量到新手的號角手 伊登是推薦用好友的而昇華的情況則看人啊
作者: ilovesola (iloveIdun)   2014-08-26 13:18:00
其實我覺得新手要練很多根性減傷隊長的話不一定比較容易。相對來說伊登只要練一隻就好了,還可以配悟空妲己等很難抽到的隊友。而且自己已經有伊登的話,大部分情況先昇華伊登會比昇華草妹補更多。
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2014-08-26 13:22:00
這邊較見仁見智,木妹應用大多素材關之惡意盾而伊登是隊長選擇其一,而非到一定需求前期主線可以照著伊登/三太子過大部分關卡
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2014-08-26 13:48:00
推!

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