作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2014-08-25 17:49:19在首抽暗巨像,光暗龍使一週內報到,被朋友發現「咦,你可以玩龍隊耶~」
就踏上龍隊的不歸路,但水EJ一直不肯來我家…
看到暗妍技能時,就有種習慣性的「咦 這個功能我龍隊用的到」
雖然早就換成玩暗EJ隊了…
但對老牌龍隊還是有深深的懷念
以下分析兩種隊型:
1隊:
暗龍使L + 水龍使 + 光龍使 + 暗巨像*2 +水龍使
2隊
暗龍使L + 水龍使 + 暗妍希 + 暗巨像*2 +水龍使
設落珠機率平均,所以各種珠都是x顆,以x為基本單位
請別提三顆才有1combo之類的小細節…
攻擊力上:
水龍使 1161 (昇華1 *2
暗龍使 1245 (昇華1
暗巨像 921 (昇華1 *2
光龍使 1097 (昇華1
龍隊最弱的就是那悲劇的基本攻擊力,大概只贏妖精?
還有兩隻拉低平均的暗巨像…點個昇華1就有超過10%的成長真的是不知該哭還該笑
暗妍 2176 扣除昇華的話可以樂勝暗龍使之外的兩倍
1隊,x顆暗珠
攻擊力 6476,*leader 3倍=19428,*共鳴6倍= 116568
2隊,x顆暗珠+x顆心->暗珠,共2x
攻擊力 5409+2176,*leader3倍=16227+2176,*共鳴5倍=81135+2176
兩種珠的兩倍=162270+4352
看起來一整個高上一截啊~
不過舊龍使隊最有名的就是穩定的多回合爆發
不然塞那麻多水龍使和暗巨像幹啥
假定開了暗巨像,x顆光珠->暗珠,共2x
1隊=116568*2=233136
2隊=(81135+2176)*3=249933
在爆發上來說實在差不了多少
硬要說就是讓以前礙眼的心珠再也不出來擋畫面了吧…
作者: QJP05l8 2014-08-25 17:52:00
你這是3.1版的龍隊嗎.......喔 看到了 討論老龍隊...
作者: qwe96325 2014-08-25 17:55:00
是以前的話 六連方便多了
作者:
nohair (老同鄉)
2014-08-25 18:02:00也可以放在毒水龍使隊啊,滿滿的暗珠滿滿的愛
作者:
wzch (殺很小)
2014-08-25 18:04:00時代的眼淚~
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2014-08-25 18:11:00毒水龍使隊雖然高攻但真的好容易死掉啊XD前十回合太危險
作者:
Saren (Saren)
2014-08-25 18:12:00暗異隊長 非龍卡片的選擇就水巫或妲己二擇 沒位置放暗妍希
作者:
mlda888 ((╭ ̄3 ̄)╭♡ )
2014-08-25 18:18:00認真問,傳統水暗龍使隊,真的不堪使用了嗎O'__'O?
作者:
Saren (Saren)
2014-08-25 18:19:00傳統的綁暗巨像 但是暗巨像三圍實在是不漂亮
作者:
Saren (Saren)
2014-08-25 18:20:00新龍隊靈活度好 帶三色轉心可以當攻擊珠 回復又高
作者:
pp520 (異理啊議!!!)
2014-08-25 18:26:00問題是六連很不適應還有1/3的落珠率能提昇多少combo也是個問題
理論上在禁珠的情況下 六連真的不會太難六連會被詬病就是太難轉 但缺色就容易達成認真玩的話連個幾天就會上手了
作者:
pp520 (異理啊議!!!)
2014-08-25 18:35:00六連還有就是combo變的難切,很難讓人喜歡本來可以切6C,為了六連會降低combo
轉珠夠好就能六連又6C 這並非藉口更何況原po有主張過要看夜希提升康波的效益缺色情況下康波自然容易衝高 就算六連也一樣至少六連這個解不像毒龍有自損又能有三倍攻
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2014-08-26 10:44:00雙水龍使leader的話爆發可以補到100%嗎?可以的話意外穩