Re: [情報] 毒龍相關資訊及地獄重點關卡圖片

作者: hancke (Everdream)   2014-03-07 19:01:24
※ 引述《tp6fu0cj84 (蛙)》之銘言:
: 全新隊伍技能「舔血為生」
:   在毒龍惡怨的引導下,將誘發「舔血為生」的惡念,防龍與機械龍將可從元素爆擊中
: 吸取鮮紅的魔力,魔龍嗜血的本性將可進一步提升生命的韌性,抗衡反噬的衝擊!
: → 當隊長為 尼德霍格 時 ( 尼德霍格必需為隊長,當是戰友或隊伍成員時則沒有效果 )
: ,而隊伍組合包括 5 星 「防龍」或 6 星「機械龍」系列角色時,將可觸發「舔血為生
: 」效果,「防龍」或「機械龍」的主動技能將可對敵方全體造成自身攻擊力 30 倍的主屬
: 性傷害,並將實際傷害的 10% 轉化為生命力。
: 攻擊同時「舔血為生」!
薩肥跳過不講,
二三四封王的組合技都直接開啟一種新的隊伍組隊方式,
(日月狼2秒9.375倍,奧丁北歐強化傳承,迪蛋)
比較起來毒龍的這個組合技實在讓人失望。
不是說強不強的問題,毒龍的主動技跟隊長技當然很強,
加在目前的龍隊上直接讓龍隊戰力更上一個台階。
問題是MH設計這個組合技,還有先前蜥蜴暴君的主動技,
感覺都是想做出龍隊特色但又不敢放手去做,結果就是做的不倫不類,
給人雞肋之感。
龍隊特色就是高血低回,為了不破壞這個特色但又要讓他們有一定程度的戰力,
在龍使加進了水木龍使的吸血做為新的特色,
然後現在又加進0回復的毒龍,進一步的拉高血量,還有會每回合扣血的副作用,
讓龍隊徹底變成超高血、低回、吸血為生的隊伍,
特色完全不同於其他隊,
我覺得這樣的設計很好,不一樣的隊伍才讓人有玩下去的欲望,
如果每個隊伍都是換個顏色就一樣,那有什麼意思?
但是蜥蜴暴君的主動技
弱肉強食
對敵方全體進行火屬性攻擊,隊伍中龍族隊員愈多,攻擊力愈高(攻擊力=龍族數量*5000)
,每擊斃一個敵人回復自身總血量 20%
還有這次毒龍跟機龍防龍的組合技
舔血為生
當隊長為 尼德霍格 時 ( 尼德霍格必需為隊長,當是戰友或隊伍成員時則沒有效果
,而隊伍組合包括 5 星 「防龍」或 6 星「機械龍」系列角色時,將可觸發「舔血為生
」效果,「防龍」或「機械龍」的主動技能將可對敵方全體造成自身攻擊力 30 倍的主屬
性傷害,並將實際傷害的 10% 轉化為生命力。
我一個全龍的毒龍隊伍裡放蜥蜴暴君跟暗機龍好了,
蜥蜴暴君打3萬x敵人數量,「打死」才吸的到血,每打死一個吸總血量20%;
暗機龍打4.7萬x敵人數量,吸4700x敵人數量。
以上都有視防禦所以對高防怪等於無用。
這樣的效果大家會想放他們還是傳統龍使隊隊員?
之前艾斯大在#1ItMPsjk有分析蜥蜴暴君的優勢,
或許蜥蜴暴君的主動技跟這次毒龍組合技不是全無用處,
但是實在太不泛用也太難用了。
結論是我肯定MH設計毒龍是想強化龍隊特色的用心,
但是這個組合技比起前面的封王,
實在設計的很雞肋的感覺,至少我肯定不會為了這組合技特別去練防龍機龍。
作者: monjew (阿肥)   2014-03-07 19:03:00
吃到龍族倍攻或許就起飛了XD
作者: p21077 (凱亞斯)   2014-03-07 19:03:00
同意 4.7萬傷害打沒防禦的不算高 打有防禦的打不動
作者: lcy317   2014-03-07 19:05:00
這組合技我看起來只有極少數關卡可能會需要特攻之用但是也不會因此想去練到技能14這毒龍大概就單純一個強隊長而已 就像你說的不是不強可是令人失望
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-03-07 19:05:00
不能太強化龍隊阿 畢竟是神魔之塔
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-03-07 19:06:00
而且大大 讀龍如果大buff龍隊 那EJ龍6星之後根本飛天吧
作者: lcy317   2014-03-07 19:07:00
現在看起來還是會用正常的龍使隊 光屁孩或巨像踢一個換毒龍
作者: RDcat (Giro)   2014-03-07 19:07:00
只有直傷沒特殊效果,傷害太低,附加吸血又不多,感覺不優
作者: zxc787848 (啊屁嘟嘟)   2014-03-07 19:08:00
蜥蜴爆君目前是七宗罪最沒實用的卡吧...
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-03-07 19:09:00
只有我覺得不綁六連也有6倍攻很屌嗎?
作者: luke2 (路克2)   2014-03-07 19:10:00
毒龍就算沒有跟防機龍的隱藏技 靠他的隊長技跟三圍就夠屌了
作者: sunnyhd (sunny)   2014-03-07 19:11:00
你讓我不太想打毒龍卡了
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-03-07 19:11:00
早就已經是高倍率天下了 6倍還好 血多爆發強才是優點
作者: bluelamb (藍羊)   2014-03-07 19:11:00
所以我才說要毒龍木埃隊啊...不過沒人想去試QQ
作者: p21077 (凱亞斯)   2014-03-07 19:11:00
是啦 只是共鳴技感覺不怎麼樣 跟北歐比的話
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-03-07 19:11:00
不要跟別隊比阿靠 龍隊最穩的高倍攻一直都要綁六連
作者: lcy317   2014-03-07 19:12:00
很屌啊 而且兩倍血 那種攻擊不是99999的必殺怪都能擋了
作者: luke2 (路克2)   2014-03-07 19:12:00
還有木龍使減傷 攻擊90000以下都能擋...
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-03-07 19:12:00
出毒龍就不用綁六連了 手殘龍玩家aren't you thankful?
作者: ttmtim   2014-03-07 19:13:00
毒龍很強啊,只是不夠有趣,只好試一下毒龍木埃隊
作者: zxc21312 (機掰育)   2014-03-07 19:13:00
不用綁六連真的蠻不錯的阿@@
作者: hancke (Everdream)   2014-03-07 19:14:00
毒龍的主動技跟隊長技很強毫無疑問啊 我主要是說組合技的特
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-03-07 19:14:00
我單暗巨用習慣啦 單暗巨有問題嗎? 可換阿
作者: luke2 (路克2)   2014-03-07 19:14:00
我覺得...如果毒龍的隱藏技能太強的話 毒龍隊就太OP啦
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-03-07 19:15:00
看我也是有心得文有帶水機龍去打阿 說不能換?
作者: luke2 (路克2)   2014-03-07 19:15:00
不用隱藏技能就夠強了
作者: talrasha (拉拉)   2014-03-07 19:15:00
六連改成五連比較好
作者: talrasha (拉拉)   2014-03-07 19:16:00
最Op的是無恥羊.....
作者: ttmtim   2014-03-07 19:16:00
毒龍當然強啊,諸神的黃昏後都死光了剩毒龍,不夠強嗎XD
作者: hancke (Everdream)   2014-03-07 19:17:00
龍族之...(被拖走
作者: talrasha (拉拉)   2014-03-07 19:18:00
別忘了路西法與基隆市
作者: y90413 (paul)   2014-03-07 19:18:00
文字都說是用來調整血量 難不成要炸一次回50% ?
作者: luke2 (路克2)   2014-03-07 19:18:00
這樣好了...奧丁如果不會轉屬 沒有傳承 那他就只是張超大幅buff暗隊的封王 暗隊之塔繼續
作者: luke2 (路克2)   2014-03-07 19:19:00
明狼強在隱藏加成 當隊員也不錯 薩肥也是隊員命(妖精隊成本
作者: hancke (Everdream)   2014-03-07 19:19:00
下班吃飯 晚點回家再看 一點個人意見而已
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-03-07 19:20:00
不跟它隊比跟誰比..毒龍封王地獄關至少這樣是應該的..
作者: luke2 (路克2)   2014-03-07 19:20:00
一二三四五封王各有特色 如果都靠OP隱藏加成的話反而是鼓吹玩家們每張地獄王都要自備啊...這不是好事吧
作者: MrDiao (Mr.調調)   2014-03-07 19:21:00
總不能變龍族之塔…幫對手廣告吧XD
作者: ire999 (西瓜)   2014-03-07 19:22:00
buff龍 等於幫別人打廣告XD
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-03-07 19:23:00
Asakura1397 你要跟別對比高倍攻那狂魔9倍樂勝阿 比屁
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-03-07 19:24:00
重點是龍隊玩法本來就跟別隊不一樣 又是雜色基本數值上又有差 跟別隊比倍攻實在沒意義爆發爆的掉王就好啦
作者: talrasha (拉拉)   2014-03-07 19:25:00
龍隊可以純色....
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2014-03-07 19:26:00
比較希望能彌補龍隊遇上特殊盾跟高防怪的乏力
作者: Fz (Hi stranger)   2014-03-07 19:27:00
原來是神魔之塔 難怪神族魔族這麼強 龍族被打壓無誤 可憐的異界
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-03-07 19:27:00
?? 阿不就我第1句說的? 6倍真的還好 血多爆發強是優點
作者: lemondong (蹦出腥汁味)   2014-03-07 19:30:00
是要多強…
作者: rainsilver (00)   2014-03-07 19:32:00
這麼多越來越惡意的關卡 你不強怎麼玩?
作者: Ethric (. .)   2014-03-07 19:36:00
血量是狂魔隊3倍.你傷害跟他一樣.其他人玩啥?
作者: mancyid (免洗id)   2014-03-07 19:39:00
我一直在等蜥蜴暴君被強化的一天 囧
作者: sniperkai (=3=)   2014-03-07 19:41:00
純木龍連99999都有機會吃一發耶 影片血52XXX 10萬傷開木龍使剩4萬 和毒龍副作用5200還能活著…
作者: kai851121 (白兔)   2014-03-07 19:44:00
只是毒龍隊打稍微難的關 例如封王完全無法磨技能
作者: sniperkai (=3=)   2014-03-07 19:47:00
其實只要不是異界頭的龍隊基本上都不太好磨阿..標準龍使就也不太好磨了 毒龍只是更緊迫
作者: rainsilver (00)   2014-03-07 19:52:00
所以我都只用異界龍+水龍使當隊長
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2014-03-07 19:53:00
七宗強度:史萊姆>癡女>>蜥蜴王
作者: D122 (小黑球)   2014-03-07 19:55:00
色女>>>>>>^
作者: blueoldfox (藍色老狐狸)   2014-03-07 20:08:00
所謂的"特色又不敢放手去做",從一開始的設定就這樣了,我的意思是說"高血高攻低回", 血跟攻又高不到那裡去!!
作者: blueoldfox (藍色老狐狸)   2014-03-07 20:09:00
"不倫不類"已經是一大早的事了. 還要靠異界龍救援.
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2014-03-07 20:12:00
這個組合技不是普通鳥...
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2014-03-07 20:13:00
根本綁死了特定組合,跟史王全史萊姆全CD-一樣鳥...
作者: Athemase (Athemase)   2014-03-07 20:20:00
超廢組合技 如果有加成主動技傷害就算了 打四萬打個鳥
作者: ohya111326 (0.0)   2014-03-07 20:27:00
超廢組合技 完全沒有特色 好歹也把防龍改成能破防
作者: musha1989 (說書先生)   2014-03-07 20:27:00
防龍機械龍一樣不太會拿出來用 蜥蜴暴君真是七宗罪之恥
作者: ohya111326 (0.0)   2014-03-07 20:28:00
或是變60倍攻擊之類的 要不然也減個CD
作者: denal (葉子)   2014-03-08 02:07:00
就算毒龍沒有主動技能,依舊是張強卡,夠了啦
作者: IChuangdi (無)   2014-03-08 21:55:00
因為名字叫神魔 所以龍隊就該弱勢? 什麼狗屁邏輯
作者: IChuangdi (無)   2014-03-08 21:56:00
隔壁龍的也都是神強勢 現在神魔反過來龍強勢不是剛好?現在龍對比就是弱勢啊 還放大說比屁 你根本工讀生吧ZZZ
作者: IChuangdi (無)   2014-03-08 21:57:00
異界6星會不會出都不知道勒 就算會出也不知道民國幾年
作者: IChuangdi (無)   2014-03-08 21:58:00
飛天? 飛林老母 X
作者: newtana (newtana)   2014-03-08 22:14:00
感覺毒龍這張卡,只滿足了某些數字控的玩家,對於龍隊來說它是個可有可無的一張卡,因為現有的完美龍使隊反而更好用
作者: newtana (newtana)   2014-03-08 22:15:00
它根本沒有起到帶動龍隊的另一波進化,反而是種數字的沈淪
作者: newtana (newtana)   2014-03-08 22:16:00
只是為了讓玩家有:我有超多血我有三倍攻我超強 的膚淺感覺跟龍使隊當初預計能帶動異界龍進化一樣,完全沒有
作者: newtana (newtana)   2014-03-08 22:17:00
最後也是龍使隊自己玩自己的,最合龍使隊的反而是暗巨象
作者: newtana (newtana)   2014-03-08 22:18:00
官方真的應該檢討龍隊的特點跟玩法的"樂趣面"是什麼
作者: fen1110 (楊)   2014-03-09 08:04:00
感覺槍哥這張卡,只滿足了某些高攻控的玩家,對於木隊來說
作者: fen1110 (楊)   2014-03-09 08:05:00
它是個可有可無的一張卡,因為現有的完美山羊隊反而更好用
作者: fen1110 (楊)   2014-03-09 08:06:00
它根本沒有起到帶動木隊的另一波進化,反而是種數字的沉淪只是為了讓玩家有:我有超多石頭我有千攻我超強 的膚淺感覺

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