※ 引述《RaiGend0519 (〒蕊绽〒)》之銘言:
: 直接看圖:
: http://ppt.cc/WnZh
: 關卡:光6-4
: 公會:等級1 - 金幣以及經驗額外多5%
: 很貼心的會告訴你經驗增加多少
: 以練角色等級CP值最高的:中塔6-5 + 經驗兩倍
: 13體力換得3044點經驗(CP值234點)
: 多5%經驗就變成3196點經驗(+152點)
: 加成很有感
: 黃金之日高級一場大概75000金幣
: 多5%金幣就變成78750金幣(+3750金幣)
: 大概等於半場6-5的金幣再多一點
: 加成非常有感
: 個人猜測:
: 公會等級這麼難提升
: 每升一等應該會額外多5%的加成(等於2等公會10%加成)
: 所以我想公會升等需求的1000萬分給10人去負擔
: 每個人籌到100萬的時間應該不會很久
: 9點多時大概已經累積創設了1000個公會左右
: 其中估算約有一半都還有一半名額
: 想法:
: MH這樣設計公會系統
: 會大大增加成員對公會的依賴程度(不算少的加成)
: 再者
: 現在的七封打起來就算以滿等純色隊來說
: 比起六封壓力增加不少
: 可能MH的想法是用公會系統來加速玩家的成長速度
: 但是取得公會加成還是要各憑本事
: 既然要增加玩家成長速度
: 也代表後面出的王關難度會跟之前不成比例(超‧地獄級?)
如果說公會加成的只有等級經驗以及金錢
我想加入公會的吸引力就不怎麼高了
1.金錢不是那麼難賺
現在有千年鴨刷緊急的情況下
錢消耗的快
但靠著賣中靈魂石以及其他日刷各封、六日打每日任務
我想也還夠用
而這遊戲的錢沒啥用處
累積沒意義
2.我同意原PO的論點
MH的確想藉公會稍稍提升大家升等的速度
但其出發點不見得是為玩家
我認為多半也是想提升他們回收石頭的速度
當等級越高時
很難靠升等補體
那就只能靠石頭補體
我在150等前很少吃石補體
但現在一天吃個一兩顆很正常
再加上現在副本、七封都要很多體力
所以等級快速提升我認為也吸引不到大部分玩家
真正需要靠公會提升的
並且也比較有誘因的
我認為還是餵食卡片的經驗加成
以及技能升級回合加成
希望官方未來會有所修改