[翻譯] 賀!simc貓德傷害模擬再度登頂,相關翻譯

作者: koko147 (心情電梯)   2020-12-23 16:53:48
以下為個人初淺翻譯與心得,心得寫在前面,翻譯放在後面
之前由於simc對於野性戰鬥/(以下皆簡稱為貓)的橘裝細數設定錯誤,
因此單體傷害模擬曾經第一
係數修改後,貓德失去了單體傷害第一的頭銜
但是廣大的貓德眾不死心,努力的研究,
終於使得最新流派 Druid_Feral_Owlweave
重新在simc模擬得到第一
Druid_Feral_Owlweave
核心的概念就是「利用空檔打出更多DOT」
由於9.0 版本血爪的更動,使得貓德出更多的空檔
從原先的「插入一個治療技能觸發血爪」
改成 「在 5秒內施放 3個不同的技能觸發血爪」
貓是能量職業,通常下限0 上限100,每0.1秒回復1能量,
掃擊消耗35能量、撕碎消耗40能量、痛擊消耗40能量、兇蠻刈殺消耗25能量
基本組合就需要100能量了
4.9秒可以回復49能量,
在沒有觸發清晰預兆,必須存有更多能量才能打出血爪連續技
因此等待的時間比過去版本多
步驟1. 「用開局的能量/強制走位存的能量 打出血爪buff,上滿流血dot」
步驟2. 「利用等待能量回復的時間變成梟獸(以下皆皆稱鳥)上滿日火月火dot」
步驟3. 「變身回貓,利用回復的能量或猛虎之怒
集出 5星或利用橘裝來打出最大傷害的兇蠻撕咬」
步驟4-1「將能量用完」
步驟4-2「打出法夜16連擊」 →不是暗夜精靈盟誓的朋友可以不要加
步驟4-3「將引導16連擊期間存的能量打出血爪buff
注意事項1.「能量盡量不要溢出」
注意事項2.「流血dot覆蓋除技能傷害外,在9.版本新增的靈印可(提升兇蠻撕咬傷害)」
注意事項3.「保持日火月火dot」
注意事項4.
开局先放最新模拟图,SIMC的输出循环中已经添加了变咕咕的相关操作,依靠这个打法野
德变鸡流纯单体模拟暂时登顶,不排除后续BLZ动刀的可能性,毕竟这套打法和这个专精
设计的初衷是相违背的,练不练这套打法诸位自行选择,不管你怎么看待,至少它都是能
够让你变强的一条有效的路径。

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