因為很多問題都是連在一起的,原文恕刪,不一一回覆了。
至於嘴遁的例子喔...因為我根本上就覺得虎杖人設立不住,所以他講得任何關於他人設
的
話我都覺得是放屁=嘴遁。可能我用「嘴遁」的方式不符合標準定義吧...造成誤解,請見
諒。
回到主題,為什麼我覺得虎杖人設立不住?原因很簡單,澀谷大戰死了這麼多路人,但虎
杖還是一直在打打打。
死很多路人和一直戰鬥乍看之下沒什麼關聯性,但一般來說,王道戰鬥漫畫的主角都是愛
好和平的,所以讓主角去戰鬥都必須有個理由(凸顯其逼不得已或不得不然)。理由通常
也很簡單,就是壞人威脅到人類生存,而主角為了保護人類就必須和壞人戰鬥,依此產生
戰鬥=保護的概念連接。
咒術迴戰不免俗的也是這樣,問題是這個連結有極限。例如美國也是打著維護世界和平的
名義到處民主外送,可一旦戰爭時間延長、死傷人數攀升,這個連結就動搖了,戰鬥就顯
得沒必要、與目的不合(大家都學過的「比例原則」)。
澀谷大戰就是這樣。看到這段時,我原以為作者會速戰速決(雖然不太可能)或採取什麼
戰術策略降低傷亡來結束這起事件。結果沒有,事實是打了幾十話、死了一堆人,而且還
不是(只)死戰鬥人員,還有一堆無辜老百姓,而主角群還是繼續走打怪升級路線...
敵人都那麼強了,而且打開始就是計劃好拿路人當人質請君入甕,怎麼還讓主角群傻傻的
直接硬拚?幹是當路人都死免錢的嗎?
五條打的時候作者還有考慮到這種拉扯,但五條被抓後可能作者的腦子也被封印了,這層
顧慮後期基本忘光光。
尤其第86話,我真的不知道作者是怎麼想的。在這話中,虎杖與冥冥決定分頭行動,於是
有兩個選擇:去打比較弱的改造人然後疏散倖存的路人或者去打比較強的咒靈(真人)。
漫畫透過冥冥之口,暗示虎杖選擇去揍真人優先。
我是不知道大家會怎麼解讀,反正我看的時候就覺得很智障,依照前面的情況,虎杖不是
五條,跟誰打多半是持久戰,這時候還安排虎杖選擇跟boss級的敵人對線,結果就是讓我
覺得虎杖要不是判斷力有問題,就是他其實也沒那麼在乎路人的性命。
不過,畢竟是兵分二路,冥冥也很強可以救人,虎杖大可心無旁騖的去復仇。再者也沒說
虎杖選的路線就沒有倖存者。
這就來到作者第二個白癡的地方:虎杖的第一戰遇蝗蟲咒靈,而蝗蟲咒靈已經把人都殺光
了。
據說好萊塢編劇有一個參考準則:英雄要先救貓咪,以這種方式讓觀眾認同主角的作為。
不得不說咒術迴戰的作者在這方面非常不落俗套。不是不救,而是人都死光了,那還救個
屁?直接開幹就完事了!
哇靠!不是人設崩,而是乾脆不樹人設了!
所以你說什麼路人都被真人變成改造人所以也沒辦法救這點,我覺得不但無法護航,倒是
正巧凸顯作者在塑造虎杖人設上的弊病。
明明在五條的部分,作者能安排戰鬥與救人的平衡,可為什麼在虎杖的部分,作者就把救
人的部分寫死?對啦,虎杖救不到人是因為那些人都死了、都變成改造人,都不是虎杖能
決定的,都不能怪他。
但這同時意味著,虎杖這個角色也沒啥主動性,作者直接抹煞了他的選擇空間以及可能造
成的結果(不是不救,是已經死了),然後還很噁心的用同伴陣亡、同伴的話或各種少年
漫畫常見的心靈雞湯硬讓他走上不斷戰鬥的王道之路。
總結出來,虎杖很積極樂觀、行動原則/核心價值是想保護人,但在作者的安排下,他的
處境卻非常宿命論,看不到他有哪一點可以左右自己的命運。怪不得我看到留言說虎杖的
人設很扁平,或者虎杖也沒做什麼爛事,但就是容易被黑。
聽說咒術迴戰的作者喜歡富奸,漫畫中常常有獵人的影子(東堂根本拿酷戮啦!)。
不過我是覺得啦,虎杖這個角色就不怎麼富奸了,還比較像隔壁棚的魯夫。