Re: [少年] 鬼滅漫畫雜感(含最新進度

作者: colorlessoul (透明魂魄)   2019-11-30 12:14:40
※ 引述《swordtimer (禍頭子)》之銘言:
: 我覺得是因為需要看兩次,蠻多角色的描寫只有一兩格可以讓你轉變對他的觀感.
: 以無限列車戰來說,在戰鬥開始之前,炎柱只是個瞪著大眼說他支持處死彌豆子,對火之

: 神樂沒啥反應的....反派!!!!
: 我看到動畫柱合會議等不下去開始看漫畫,印象停留在支持處死彌豆子的柱都很機歪!!
: 而無限列車戰當中炎柱只出現幾格威風畫面,其中之一只是瞬間衝到炭治郎身邊分配防

: 區域並要求他找出本體,然後瞬間衝回自己的防衛區域.
: 再來就是上三參戰,炎柱在這裡再次證明了他的果決跟責任心超越生死,終戰後只有一個

: 話說列車翻覆時炭治郎們全都昏了,炎柱一個人連續開招,才能導致無人死亡.
: 但是炎柱大哥死了,就這樣坦蕩蕩、抬頭挺胸面對自己生命終點,對來接他的亡母露出驕

: 的笑容
: 如果這裡你難以覺得炎柱很帥,
: 那麼後續應該也會覺得香奈乎突然對炭治郎在意相當莫名其妙,因為香奈乎其實在炭治

: 修練全集中.常中時,跟蝴蝶屋的小葵還有三個小女孩一起見證了炭治郎超拼命的修練.
: 在離別前告訴她,心裡的聲音也很重要;在討伐上弦六之前,在音柱要求徵召蝴蝶屋小女

: 時,香奈乎也不想讓小女生們去,卻甚麼都講不出來只知道拉著音柱,炭治郎解了圍,善逸
: 伊之助幫了腔,一行人前往歌舞伎町卻遭遇上弦六,音柱重傷引退,三小強瀕死重傷.
: 音柱一開始唾棄三小強卻打到一半突然嗆聲這三個都我繼子超強,原因有三小強不是只

: 忙戰鬥,也救了音柱的老婆,音柱的過往讓他無法把原本為女忍的老婆們當成棄子.
: 被下達了撤退指令,但他們不但前來拼死掩護,還找出了必要的取勝方法.
: 鬼滅之刃的細節跟著角色走,但卻零碎所以快速翻閱時難以共鳴.轉變來臨時若對這些細

: 沒印象就會覺得跳痛
那個,只是想解釋一下,其實我說的"沒有好好描寫其他角色"指的是五小強和柱以外,因
為基本上鬼殺隊沒有其他階級的重要人物,才會造成主角有升級太快的感覺,你講的那些
部分其實是我覺得還不錯的情感部分
我沒有否認柱刻畫得不錯,那些細節我有看到,但這些還是彌補不了缺乏鬼殺隊其他階級
的重要隊員的感覺
: 另外還有一個原因應該是簡略的Q版畫法,像蝴蝶屋三個小女孩連動畫內都是簡略畫法,

: 不出名字,有出戲疑慮,快速翻閱時容易錯過裡面想表達的資訊.
: 其實75話三小強被要求撤退時有說他們從癸級升為庚級(跳了三階),這之前的戰鬥是蜘

這我知道,但還是沒有非柱非五小強的重要隊員啊(命大的山田不算喔,目前還沒看到有
重要戰力)
我是說,當(除了柱以外)上面的階級都比五小強弱的時候,升級是一點意義都沒有的,畢
竟甲級乙級隊員搞不好都比不上主角群,這樣根本感覺不到主角"逐步變強",免不了會造
成"因為是主角群所以才很強"的感覺
: 山下五,無限列車下一的戰鬥,雖說都有柱幫忙,但能擊殺下弦者就有柱的資格.
: 我找不到升為柱的條件,印象中是擊敗十二鬼月、殺死五十隻鬼或擊敗現任柱?
: 我記得風柱回憶中有提到跟摯友一起擊殺下弦,卻只有自己升為柱,因此很美送
好像是因為隊友死掉?在風柱對主公的回憶那邊應該有
: 資訊還是一樣藏在角色對話跟一些過場背景,而且前後跳來跳去,我覺得動畫彙整並且讓
: 這些設定伏筆自然呈現加分很多.漫畫前期轉得算生硬.
資訊本來就要藏好,動畫情感刻劃和原作相輔相成很不錯
說到伏筆,我有看過有人說日之呼吸藏招是伏筆,但我覺得日之呼吸還有第十三招(?)真
的不能算
為什麼呢?
說真的,對武鬥外行的人來說,用哪招打敗boss幾乎是沒差的,只是畫面帥不帥的問題
更何況鬼滅是魔幻戰鬥系統,這表示招式是什麼真的不重要,因為這種東西是作者怎麼畫
怎麼算,沒人可以預估
伏筆除了點出疑問以外,還必須要有線索讓人隱約猜得到是什麼,但又沒有辦法完全知道
答案
問題是作者沒畫,我們基本上是不會知道那招是什麼,到時候也就只是換了一個比較酷炫
的招式而已
我講白話點,這段劇情就是"之後會用很酷的一招打敗無慘,雖然現在不知道這是什麼但
一定會想起來喔"
既然猜不到,那這招是失傳已久主角想起,還是像31那樣原創有很重要嗎?
出現沒看過的招式這在戰鬥少年漫已經很常見了,所以與其說是伏筆,不如說換招只是劇
情必要的部分之一而已
除非可以像蜘蛛山那邊一樣把回憶和情感結合得很好,才會有讓人驚豔的感覺,目前覺得
這是比較可能的
(扯遠了,十三招這個其實是在其他文看到的)
其實我想說的是鬼滅的劇情比較缺乏意外性就是了,不過王道也好,寫得好不要像流水帳
一樣其實都OK
: 我覺得這裡也是零碎的問題啦,所以五小強看起來就五小強,有來幫打的樣子,大概.
: 但無限城戰役是
: 九柱(炎柱由卸任老爸回來擔任,音柱雖引退但協防),產屋敷一家,五小強,協力者珠世、

: 史郎,鬼殺隊全體雜魚跟路人村田先生
: V.S
: 無慘,上弦一 二 三 新上弦四 六
: 主角炭治郎成功擊敗上弦三之後一直在跑步,然後現在在打無慘.
: 新上弦六被善逸新招擊敗,但勉強算撿人頭
: 新上弦四被愈史郎埋伏控制,最後被放棄.
: 上二童磨由蟲柱蝴蝶忍送頭,香奈乎伊之助補刀成功擊殺
: 上一黑死牟由霞柱風柱岩柱玄彌四人交掉所有大招之後砍爆.
: 霞柱被腰斬之後還讓刀身變紅讓上一使不出招
: 風柱用了稀血開了斑紋
: 岩柱用了通透開了斑紋而且可能活不過今晚
: 玄彌徹底鬼化,連屍體都留不住
: 但如果只對上一頭被砍掉,從刀身倒影看到自己面容愣住那段有印象,上一是被自己醜死

: 劇情殺無誤(X
: 我覺得統整一下看起來也不算主角獨大啦,再多可能只顯雜亂.
這邊指的是無限城之前的劇情,因為無限城戰役前,主角幾乎每場都參與,所以很容易有
一切劇情以主角為中心轉動的感覺
也許這有點廢話,畢竟主角本來就是推動劇情的主要角色,但人物一多,其實這樣寫會不
太好
如果人物多到一個程度,那就必須適度分出一些主角沒有參與的事件,不然人物間的關係
會有點不自然,鬼滅角色多不多我覺得看人啦~但整體也不能說少
沒有事先多描寫其他角色(柱和柱)間的互動和合作,無限城戰役的時候才會覺得倉促,畢
竟除了柱合會議以外就只有外傳有柱的相處了
不過這部的手足情感一直寫得不錯
: 我認為鬼滅的缺陷大概就讓人不好入戲,普作神作之別大概也就入戲共鳴與否.
: 像大多數劇情都在強調炭治郎真誠的人格特質.
這點寫得不錯,幾乎每個柱甚至鬼都被收服了(X
但讓每個柱的劇情都和主角有關就會不太自然了,人物關係也會有點單向
: 下一戰,負責進入炭治郎內心世界的病弱青年被感化,當然這有點鬼扯.
: 上三參戰,炭治郎為了維護炎柱的理念,氣到拿刀去扔想逃避陽光的上三.
: 上六戰可以因為墮姬傷及無辜就爆氣.
: 鍛刀村可以一直找玄彌霞柱直到他們願意講心裡話.
: 擊敗上三也是因為他打從心底相信上三有弱過,才讓上三動搖困惑.
: 當然這些劇情如果沒共鳴或沒注意,炭治郎就是頭柱,撩柱,開掛主角或幾百年來等待的

: 之呼吸欽定傳人罷了
在缺乏除了柱以外的角色的時候真的免不了會有這種感覺
當然我有注意到炭炭的實力變化
從用呼吸法肺會痛
作者: winter0723 (啾)   2019-11-30 13:13:00
人家應該是村田吧www
作者: colorlessoul (透明魂魄)   2019-11-30 13:21:00
抱歉,真的太路人了記不住
作者: winter0723 (啾)   2019-11-30 13:22:00
另外我回去看你原文就講得蠻清楚是“柱以外”了,那位護航者可能搞錯了
作者: swordtimer (禍頭子)   2019-12-01 00:32:00
對不起搞錯啦0.0/
作者: colorlessoul (透明魂魄)   2019-12-01 01:19:00
沒42沒42~其實在打這篇的時候我也有重新整理一下劇情,整體來說其實還是不錯啦
作者: sherlockscu (是夏洛克不是宅洛克)   2019-12-01 12:52:00
村田XD

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