Re: [請益] 想請問5G的實用性在哪?

作者: ripple0129 (perry tsai)   2019-08-13 02:15:54
思考一個問題
任何本地應用都變成雲端應用
這樣子的狀況下
各憑想像力去做出實際運用
譬如google stadia
把電視主機變成雲端主機
很多東西要靠未來的創意展現了
3G到4G過去也覺得只是變更快
但是也因此發展出很多平台
直播平台即時串流影音等等
一些沒有基礎設施創意也無從展現
未來還有多少應用沒被想出來
當然想的出來的公司就做到上市了
我覺得量子電腦運算服務可能也會有吧
在量子電腦成本還無法商用前
有高速網路下是有可能透過線上提供運算服務
也就是黑客產業啦XD
※ 引述《goodbye (2016唯一支持連勝文捔憲)》之銘言:
: 看到蠻多5g概念股在炒 但是我一直想不透如果現在5g上市
: 能應用在哪些方面?
: 對我來說4g就很夠用了 速度再快一點似乎沒感覺
: 我google 5G的概念似乎是頻率比4G高
: 但是頻率高波長就短 穿透力就低 那樣基地台的密度不是又要上升了?
: 而且一般人聽到要裝高頻率的基地台應該反彈比較大吧?
: 如果電信業者投入這樣大的資本 然後一般消費者卻認為4g就夠了
: 這應該是利空不是嗎?
: 其實我的問題主要在於現在有什麼情況下5g(假設開始用)跟4g能讓我們用起來有差?
: 謝謝!
作者: heavenbeyond (如果在天堂)   2019-08-13 08:31:00
不可否認雲端有雲端的好,可是回歸到一個最基本的問題“為什麼所有東西(連遊戲)都非得上雲端不可?” 以玩遊戲來說,一開始花個10分鐘安裝遊戲,以後永遠都可以在本機上暢玩,這很過分嗎?為什麼非得把遊戲弄上雲端,然後我每次玩的時候所有的遊戲畫面都得透過網路傳輸?這個必要性在哪裡?這難道不是一種資源浪費嗎?你可以說“走到哪玩到哪不需要安裝”,但是有這必要嗎?

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