玩過仁王2的大大們好
小弟之前因為舊的搖桿用7年左右了,所以買一個新的
現在搖桿到了
要正式開始玩仁王2了
作者:
Tomberd (公園觀察員)
2025-12-04 00:30:00忍咒各30是為了容量上限,之後要100後才會再擴增其實NG你就隨意玩,點數還能買六道輪迴書隨便重洗
作者: roach0 (是洛奇不是卡克) 2025-12-04 00:36:00
咒忍前30每點+1容量,過30後n點+1容量,咒忍還蠻多好用的技能趕路隱身開圖等剛一般點到b敏,輕裝可以點到a敏,看需求,其他屬性以能穿裝備為主,看武器吃啥屬性點啥,體點高加的血不如熟悉應對怪的招式勇是後期要150勇之深奧用的,前期點30差沒多少,精力部分能熟悉流轉2跟切下段迴避比較重要
作者:
Weky (Never mind)
2025-12-04 01:15:00一周目咒30其他隨便 二周目之後看流派
作者:
Cishang (辭..)
2025-12-04 01:30:00重甲沒有那麼值得執著,你點一點看那個數值的邊際效應跟裝備守護靈的能力需求就會瞭解為什麼建議那樣點了
作者: goolgo (哇) 2025-12-04 01:43:00
有堅忍值,就是你說的200就會有霸體不會被小怪斷招堅忍值重甲大於中甲大於輕甲,我記得裝備資訊就會寫裝備的堅忍值了,一般來說全身中甲堅忍值就會超過200所以不需要穿到重甲再來一周目不太可能點到這麼多,尤其是要全身重甲的剛需要點到非常高,所以一般都是穿中甲多周目再考慮重甲一周目建議平均點,這是為了能穿各種裝備,因為一周目撿到裝備等級會提升很快,現在這關的重甲可能還不如下一關的中甲,為了能隨時穿撿到的更好裝備所以才平均點這邊的能穿是指讓裝備上的詞條發揮效果,即使能力值不滿足也可以發揮基本的防禦性能,只是詞條沒效而已
作者:
spicyway (RU486)
2025-12-04 02:24:001周目配點緊繃,忍咒先擇1個30就好,看你習慣用哪種,我的話會推咒上附魔1周目玩重甲負重中的玩法是可行的,但你要記得如果武器不吃剛,要記得用改屬詞條有一個能力是閃避回殘心,你是問這個嗎不過印象中閃避回殘心、切架勢回殘心應該是每個武器都有的共同能力。忘記要不要隔壁分開點了如果要,通常是跟你武器解鎖的熟練度有關。有點忘了你再確認一下自己點了什麼能力XD
作者: roach0 (是洛奇不是卡克) 2025-12-04 08:16:00
迴避殘心是共同的,有分上中下段三個要點,你可能兩個武器玩的架勢不一樣所以一個有點迴避殘心一個沒點
一週屬性平均點到20左右即可,開守護靈+裝備最低需求,咒忍可以到30,之後看武器主屬性點上去,重甲非必要,拓荒期抓敏B,熟了就敏A不用怕,閃避殘心有分上中下段,有學才有請看武士技能樹
作者:
Tomberd (公園觀察員)
2025-12-04 10:40:00共同記得是基礎殘心,迴避殘心好像武器各自獨立要看下是不是要點NG太執著重甲點數會很吃緊,NG光你想忍咒30就吃掉你60點了,如果要也只能捨一取平或重甲大太這種硬打套路
作者:
pandp (pppp)
2025-12-04 11:23:00仁王不是重甲沒啥鳥用嗎
仁二畢業就大山陰陽 靠陰陽延長buff時間+重甲減傷硬扛最後的boss
攻略僅供參考,怎麼配裝配點沒有固定套路,根據打法和技術而定,都有仁一經驗了,我想就不需要講太多如果目標是最快逃課一週的話,就鎖鍊+幻術吧,技術夠好把鎖鍊換成大斧
作者:
Tomberd (公園觀察員)
2025-12-04 12:06:00大山真要說也不是為了重甲,是為了套裝效果就是了前期沒套裝玩,輕 中 重真的也只是讓你稍微多扛點增加點容錯,不過如果有確定要玩陰陽,那打王基本也不用太苦惱
點數還是認武器吧,大部分都是吃遞減前加減點,精力還是要靠殘心
第一輪點數不多只能水桶點法平均點,另推雉刀鐮打人打怪都很強,又吃咒加成,點咒一舉兩得,但如果要我再重新第一輪會選選刀XD 因為特殊名刀超多,每次搜集到好刀又沒玩覺得好可惜XD
作者:
Wazg56 (Wfjmdsf)
2025-12-04 13:54:00勇的奧義記得是最好的幾個,所以蠻多人會點的,後面周目也有詞條可以改武器最高的加成類型,不過可以等後面周目再洗點去點勇。
作者:
w9515 (卡卡)
2025-12-04 14:55:00仁王2無腦武器首推不是手甲嗎XDD 打人壓到死 打妖消精又猛點數我都看喜歡玩什麼武器就照那些配 仁2的忍術被砍很多了 透波根本沒多久 不過快速跑圖還是要用啦 這遊戲很好玩祝愉快基本上1周目隨便點啦 等你真的要衝5周目再來研究奧義 看你的打法 我是玻璃大砲 點精為主 體就大概不要2刀死就好 然後輕裝跟王跳恰恰
手甲要大後期才有辦法顯出威力 前期用頗爛的機關棍大後期也很強 所以原PO可以繼續專精沒問題
只要不選大斧就好,其他武器都能玩,鐮刀,機關棍,手甲都是強勢武器,太刀,長槍要注意很吃操作,但是這兩把有下段特殊閃避動作,尤其長槍需要很多預切段位,切中段閃A或槍體變,個人覺得是所有武器最難精通
大斧太慢了,打到後面+9就只能靠裝壓,打立回太痛苦了而且太笨重難以立回,甚至傷害比輕型武器還慘
作者:
overno (狗不理)
2025-12-04 18:45:00手甲實用的招式就 崩矢倉,驅鍾馗,討大鬼崩矢倉 重擊接輕擊,不會被彈刀,打完就迴避,對方妖力剩一半就牛頭鬼撞一下,Boss妖氣絕,然後幻術連放,收工人類怪,就驅鍾馗,對方只能一路防禦。覺得有危險,轉討大鬼,主角機體會繞對方背後攻擊,正好回避對方的反擊一開局可以用鎖譴,他的數斬(站樁技)很早就能學,只要會數斬就能擊敗第一關的牛頭怪鎖譴的消精能力不夠手甲無腦
作者:
spicyway (RU486)
2025-12-04 20:18:00手甲強歸強,但要會接技不適合無腦玩。像我一樣根本不會背按鍵的可以考慮學薙刀鐮,中段三千風、後期上段亂伐輪同一招無腦按
作者:
overno (狗不理)
2025-12-04 22:53:00手甲搭配幻術,只要會崩矢倉一招就可以不打帥,單純要BOSS命而已,崩矢倉+幻術連 流轉 換架式都不用會
作者: goolgo (哇) 2025-12-05 02:56:00
消精+幻術每個武器都可以,用幻術的基本戰術
作者:
oldgj123 (oldgj)
2025-12-05 10:16:00一周目防禦值很重要 後面難度護甲紙糊全靠詞條活命