Re: [閒聊] 明末:淵虛之羽

作者: hips (hips)   2025-07-28 06:53:15
我是黑血狼老玩家,週末都在玩明末,覺得還不錯。現在打到雲頂城。
配置是rtx3090,解析度3840×1600,畫質就是照預設沒調整設定,玩起來沒注意到卡頓。
遊戲基本上是縫合了黑魂1的地圖設計,血源的戰鬥節奏,隻狼的對刀破防處決,還有法環
的置換武器技能。
我覺得應該是非F社的遊戲中最致敬F社的(仁王算自成一格)。
玩到現在讓我最印象深刻的創意是竟然有篝火怪(相對於寶箱怪)。
評論目前幾個被噴的缺點
1. 敵人霸體:有點若有似無,可能可以透過更新改正
2. 篝火距離boss房間:比起魂一二需要跑酷的距離,這款算很少了,很多基本上就是在房
門口。
3. 堆雜兵偷襲:身為能享受魂二的玩家表示沒感覺
4. 觸了漢人民族主義者的逆鱗:這個我毫無感覺。歷史上四川是張獻忠屠的,不是滿人。
所以以四川為背景的遊戲裏沒有滿人不是什麼問題。
作者: YuiNana (YuiNana)   2025-07-28 07:21:00
同推 不夠難(X 現在YT上找一找 每種武器也都能開無雙
作者: LithiumLotus   2025-07-28 07:35:00
作者: PorscheAG (911)   2025-07-28 07:57:00
推 我也覺得不錯玩這款玩完 之後想玩影之刃零
作者: zon (Zon)   2025-07-28 08:13:00
這部昨晚剛破,比想像中的好玩,等調整完半年後會想再二刷
作者: Tencc (10cc)   2025-07-28 08:19:00
本來不想買的 但看到這麼多人說很難害我有點想玩看看篝火怪這個概念確實有點東西
作者: supereva (eva)   2025-07-28 08:22:00
就魂一味很重 愛定就很愛篝火怪就類似寶箱怪 第一次遇到會氣到笑出來這樣之所以很有效果 是因為篝火數量少 每次看到都是一個希望 當這個希望突然把你殺死
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2025-07-28 08:42:00
有些類魂的小怪都亂搞霸體啊 為了難而難
作者: akles111   2025-07-28 08:54:00
我看對岸很多不爽點就超容易摔死
作者: wyiwyi (紙片宅)   2025-07-28 08:54:00
昨天看到有人說羅盤可以辨識假篝火真的嗎
作者: Tencc (10cc)   2025-07-28 08:56:00
我看遊戲驢子走到水池就摔死真的很北七但往好處看的話,容易摔死某種程度是不是指他沒有空氣牆?
作者: PorscheAG (911)   2025-07-28 09:04:00
假篝火 拜的時候也能分辨我也摔死不少次 至少沒被罵空氣牆
作者: s6212david (PTT小小初新者)   2025-07-28 09:23:00
玩仁王2玩到對於摔死這件事已經習慣了在房間裡面的寶箱前面挖個大洞真的超哭
作者: supereva (eva)   2025-07-28 09:27:00
對 沒有空氣牆 但走到水池就摔死也很瞎一開始有個小溪 走進去就死了
作者: iam0718 (999)   2025-07-28 09:34:00
沒有牆 動作指令沒有跳 他一點點距離都能摔死
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2025-07-28 09:40:00
摔死反而是比較正常的設計 本來就可以放些奇葩的路空氣牆會讓人困惑到底要不要去探索
作者: Tencc (10cc)   2025-07-28 09:41:00
沒有跳? 連黑魂那種跑步狀態跳躍都沒有嗎
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-07-28 09:42:00
說正常的真的有玩?!那膝蓋比傑洛特還脆。
作者: Tencc (10cc)   2025-07-28 09:42:00
他是說會摔死這種設定比有空氣牆正常
作者: feaze (小毛小毛)   2025-07-28 09:43:00
魂味很夠,這類遊戲我是且玩且珍惜,後續搞不好就平衡掉了
作者: iam0718 (999)   2025-07-28 09:43:00
沒有 所以看有影片提這點說很容易摔死是有原因的 XD
作者: Tencc (10cc)   2025-07-28 09:44:00
那真是奇怪了,明明這麼愛抄卻沒抄這個
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-07-28 09:45:00
他們早連修兩次補丁了,愛玩拉機可以去玩艾諾提亞。
作者: s10112 (掉洞小王子)   2025-07-28 09:48:00
明史還說張屠了6億人呢 符合設定 死了又活 死完後川蜀還能繼續抗清十幾年呢 蟎清真會編史啊
作者: bala045 (so sad)   2025-07-28 09:58:00
我覺得魂一味很重 還挺喜歡的
作者: iam0718 (999)   2025-07-28 09:58:00
其實是蠻奇怪的啦 有武技很明顯就有跳的動作 像槍就是
作者: PorscheAG (911)   2025-07-28 10:05:00
這種old school的玩法真的要珍惜啊 不然越來越剩快餐遊戲
作者: supereva (eva)   2025-07-28 10:13:00
基本上魂一也不算有跳啦 那個衝刺跳超難用不是給你平常跑圖避免摔死用的要講不合理的地方還有一些 比如梯子明明在手勾得到的地方 但硬要繞路到上面才能放下來
作者: Tencc (10cc)   2025-07-28 10:16:00
很難用跟完全沒有是兩回事啊
作者: hacker725x (Akuma)   2025-07-28 10:17:00
因為沒有空氣牆所以不給跳,否則很多路障都要重新設計
作者: baka1412   2025-07-28 10:18:00
遇到篝火遇到先拿刀砍就能分辨
作者: Tencc (10cc)   2025-07-28 10:20:00
說起來 明末有玩家地板標語這個系統嗎
作者: wild99 (caravan.....)   2025-07-28 10:21:00
一堆遊戲,不也是可能就放一堆比人矮的雜物擋住路,你就得繞遠路。
作者: Tencc (10cc)   2025-07-28 10:21:00
有的話 假篝火應該會有人提醒就不會上當了
作者: shotloves (TheOne)   2025-07-28 10:23:00
想說拿個單手劍當殺人魔令狐冲,結果一直玩法術
作者: wild99 (caravan.....)   2025-07-28 10:23:00
有標語的話,我相信整人的留言一定比幫人的多,如果你本來就不爽這遊戲,還要再加上玩家惡意,弄到你分不清是非。
作者: iam0718 (999)   2025-07-28 10:23:00
黑魂不能跳 但中式這款不能跳就覺得很怪 XD
作者: supereva (eva)   2025-07-28 10:23:00
這些比較細節 能打磨更好但也不太影響遊玩 看到就笑笑 摔死前期滿常發生的 但到中期好像就還好 可能是樹林的設計讓你容易摔死
作者: iam0718 (999)   2025-07-28 10:24:00
法環都被留言整過了 要是這款有一定更多
作者: shotloves (TheOne)   2025-07-28 10:24:00
打擊感稀爛是真的,只有大斧好一點
作者: Tencc (10cc)   2025-07-28 10:24:00
其實黑魂惡作劇的留言蠻少的,大部分都是真的想幫人
作者: supereva (eva)   2025-07-28 10:25:00
我都留害人的
作者: wolver (超級大變態)   2025-07-28 10:25:00
對面的問題在4.屠蜀的時間看,可能是清朝幹的,畢竟是後人修前史
作者: Tencc (10cc)   2025-07-28 10:25:00
但即使是惡作劇,玩家也會覺得其他玩家雞掰不會怪在遊戲上
作者: wolver (超級大變態)   2025-07-28 10:26:00
反正遊戲也沒說是正統歷史,我倒覺的是沒差.
作者: supereva (eva)   2025-07-28 10:26:00
其實真的卻留言系統 但留言也抄有點抄過頭來XD
作者: wild99 (caravan.....)   2025-07-28 10:26:00
以大家現在對這遊戲的態度,肯定是怪遊戲。
作者: tim2235   2025-07-28 10:33:00
篝火怪目前玩到第二章也才一隻而已吧? 打死就變真篝火了摔死的次數感覺還好 黑魂系列才真的容易摔死...
作者: Tencc (10cc)   2025-07-28 10:34:00
普遍來說大家對篝火應該都是正面評價啦魂系這種遊戲其實很微妙,你第一次玩會被找不到篝火搞得很煩或不知道埋伏在哪或資源吃緊壓力很大,但一但破關後跑二周目後,你才能真正的開始享受遊戲(當然也有人一周目就很享受像我最近開始跑魂3二周目,基本上就像在逛街的心情而且我玩二周目都不是玩繼承,都是開新角色重跑那種同樣的資源、同樣的強度但沒有通關壓力你才真的像在遊樂場
作者: leon9908 (MiGO)   2025-07-28 10:52:00
其實我覺得這款沒很難耶,難度比法環低的感覺,目前王幾乎都能初見殺,他閃避無敵幀很長
作者: PorscheAG (911)   2025-07-28 11:05:00
借問一下 我東西都還沒給npc 之後有可能npc會不見嗎?我看我目前沒給 npc就還都在那邊
作者: bala045 (so sad)   2025-07-28 11:09:00
最一開始那把單手劍 那戰技閃避跟無敵一樣有他之後難度直線下降
作者: iam0718 (999)   2025-07-28 11:20:00
單論王覺得沒很難 但我都要死個幾次 有年紀不能初見殺 XD
作者: nctabo (我在高雄天氣晴)   2025-07-28 11:21:00
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2025-07-28 12:15:00
做為動作遊戲,打擊跟受擊反應滿差的
作者: nvidiaxp (風花水月)   2025-07-28 12:24:00
剛打完陸紅柳 不覺得難玩~
作者: starwood   2025-07-28 12:35:00
假篝火羅盤一樣會顯示,昨晚剛被騙過。還好假篝火打不痛,離上個火點也不遠。
作者: bbjerry13 (人生~)   2025-07-28 12:48:00
蠻好玩的,連招打擊很爽
作者: shotloves (TheOne)   2025-07-28 13:55:00
昨晚也剛打完陸紅柳,最後一下用Gae Bolg插死超爽
作者: YuiNana (YuiNana)   2025-07-28 14:46:00
不看攻略的話 蜀王祠的女道士以外 東西最好馬上給昨天找不到NPC 忍痛去看攻略 就發現有幾位NPC錯過了QQ
作者: laiteweir (草枝擺)   2025-07-28 15:43:00
史實是 明 大西 清與民兵派系都有屠殺 誰跟你只有張獻忠
作者: realmd (90kg我不胖只是重)   2025-07-28 15:56:00
霸體我覺的還好 畢竟給的閃和擋判定很寬又能吸血 這遊戲不能用傳統魂系的戰鬥觀念玩
作者: lavendin82 (腰不好)   2025-07-28 16:00:00
水池摔死有怎樣嗎 仁王早就溺到爽了XD
作者: hankstak (guahao)   2025-07-28 16:19:00
問一下這款氣氛會很恐怖嗎 血源玩得很痛苦QQ
作者: hong1310 (無奈的熊)   2025-07-28 16:19:00
我倒是滿少摔死的 打擊感跟攻擊距離難抓是我覺得待改善的部分 火點太少有說要改了
作者: Tencc (10cc)   2025-07-28 16:25:00
火點這種東西居然是可以改的
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-07-28 16:30:00
本來就不難。
作者: realmd (90kg我不胖只是重)   2025-07-28 16:49:00
目前最該加的是技能頁 只能用一個 一直洗點也是很煩的
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-07-28 17:31:00
陰間氣氛的地圖很多 但基本上我覺得不算恐怖
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2025-07-28 17:42:00
地圖氣氛就很像巫師3一開始的威倫地區,很難說恐怖。就有點荒無、腐敗和陰森
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2025-07-28 17:56:00
辨識了也沒用 你還是得碰
作者: hankstak (guahao)   2025-07-28 18:00:00
謝謝回答
作者: airken99 (肥宅藥師)   2025-07-29 00:46:00
還蠻想玩看看的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2025-07-29 02:39:00
仁王是摔到海裡淹死 但是這款是走進明顯只到腳踝深度的淺水就躺下
作者: frank161616 (Torg)   2025-07-29 02:59:00
不過淺水淹死好像就開頭小溪那邊吧 看到直接笑出來XD丹青院跟真武山馬頭之類的淺水區就能下去繞繞了
作者: nctabo (我在高雄天氣晴)   2025-07-29 10:24:00
作者: IceLemontea (cmwang)   2025-07-29 17:12:00
請問3090不開dlss幀率可以到多少,預設畫質的話
作者: pivotalHarry (手軒轅)   2025-07-30 02:15:00
滿清也有屠四川

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