[閒聊] steam新推出功能 遊戲監測器

作者: wyiwyi (紙片宅)   2025-07-04 19:43:59
已經是正式版了 如下圖右上方
https://i.meee.com.tw/Y2y76kQ.png
有最基本的FPS跟波動圖
如果您只看到一個 FPS XX 數字加上 ↓ 最大值和 ↑ 最小值,那麼您的遊戲並沒有積
極地使用幀生成技術。 如果您看到 DLSS/FSR/FG 數字後加上 FPS XX ↓ 最小值 ↑ 最
大值,那麼您的遊戲正在積極地使用幀生成技術,且畫面將同時顯示包含生成幀數的幀率
以及遊戲實際幀率。
CPU使用率跟頻率
使用率數字顯示方式看起來為 CPU 25%/↑119%。 第一個數字是所有核心的處理器使用率
平均值,第二個數字是從作業系統中取樣當下,使用率最高的單個核心的處理器使用率
數值。若處理器可加速至超過其基本時脈速度,則此數字通常會超過 100%。
顯卡使用率跟溫度和vram總使用量/容量
記憶體總使用量/容量
有上下箭頭還不知道是指什麼
如果沒這功能的話STEAM關閉重開即可
作者: leion237 (TSC)   2025-07-04 20:01:00
https://tinyurl.com/steamopm 官方說明數字意義
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2025-07-04 20:04:00
還是習慣RiveTuner
作者: deflife (無極而生)   2025-07-04 20:07:00
看官方說明是fps的最大最小值
作者: wyiwyi (紙片宅)   2025-07-04 20:11:00
噢噢 看到哩
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2025-07-04 20:21:00
沒cpu溫度 不過直接用顯卡的N家A家的監控就很夠了
作者: scorpioz (Fong)   2025-07-04 20:41:00
我比較期待之後更新原始fps跟開啟fg後的fps同時顯示
作者: m6dj942k7 (只要胖胖+眼睛小就是維尼)   2025-07-04 21:29:00
還是習慣用Afterburner+RivaTuner
作者: black80731 (壞壞)   2025-07-04 21:40:00
真假
作者: u8702116 (我不好吃)   2025-07-05 00:07:00
NV內建免費
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2025-07-05 00:11:00
第三方常常會衝突 內建是好事
作者: gameguy (gameguy號:)   2025-07-05 08:28:00
Steam中買了FPS MONITOR,穩穩用
作者: supereva (eva)   2025-07-05 12:32:00
nv的沒有vram用量吧
作者: tonyian (巨水瓶)   2025-07-05 14:43:00
哇,我愛steam
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2025-07-05 15:58:00
我都用NV的==話說N家的也沒辦法看cpu溫度
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2025-07-05 16:09:00
AMD都可以了,NV看不了CPU溫度?@@?
作者: Lemming (Endless)   2025-07-05 17:07:00
多一個選擇很好啊原本用RTSS NV要裝GFE就pass了
作者: simplewish (想咬人)   2025-07-05 18:37:00
我記得以前只有fps顯示 現在多了不少
作者: asdasd02tw (王+2)   2025-07-05 18:54:00
Nv 的有些遊戲還是會衝突 看看steam會不會比較好
作者: sonans (邪惡的豬腦)   2025-07-05 21:54:00
我重開好幾次還是看不到這功能
作者: Safemeow (安全喵)   2025-07-05 22:39:00
6樓說的6樓說的不就內文第一段
作者: Gavatzky (My Prince)   2025-07-06 00:08:00
希望加個cpu溫度剛剛開監控玩遊戲切視窗會卡頓 有人也會嗎
作者: ltytw (ltytw)   2025-07-06 10:03:00
XX 數字加上 ↓ 最大值和 ↑ 最小值我在想如果是CPU使用率的話 不論有沒有boost 只顯示到100%就很好了吧
作者: mydear3310 (拉普達的影子)   2025-07-06 20:18:00
只要把遊戲新增到Steam就可以顯示 非steam遊戲也行
作者: sokayha (sokayha)   2025-07-06 23:23:00
如果有兩個gpu(獨顯加內顯)的話 它似乎是以哪個使用率高來決定顯示哪一個的數據 所以如果有些螢幕接內顯加上有開wallpaper engine一類的 用獨顯跑avg那種占用不高的它就有機會一路都顯示成內顯佔用了

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