截至2024年12月,2016年2月發售的《星露谷物語》銷售突破4100萬套,其中PC版銷量超過2
600萬套,Switch版銷量則有790萬套。
上次公布銷量是在2024年2月,總銷量突破3000萬套,PC版銷量超過1900萬套。
https://www.stardewvalley.net/press/
作者:
nrsair 2025-01-01 12:46:00pc和手機各買一套 但是還沒玩
作者:
EXIONG (E雄)
2025-01-01 13:21:00我居然還沒買
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2025-01-01 14:12:00
我還沒買…
作者:
annynovel (annynovel)
2025-01-01 14:18:00買了好幾年都還沒玩
作者:
fman (fman)
2025-01-01 15:16:00這款遊戲真的是傳奇,單人開發的遊戲居然能賣那麼多套,主要還是好玩,作業感不是問題,問題是作業下去的回饋感是否適當這款就做的很好
作者:
po19365 (Ego)
2025-01-01 15:43:00很好玩 推推
作者:
liu2007 (è–¯)
2025-01-01 16:23:00這款會有危機要素嗎? 例如會有什麼入侵破壞之類的?
作者: snow0214 2025-01-01 16:25:00
看到新聞又回去玩,加裝了紳士版
作者:
WLR (WLR™)
2025-01-01 16:29:00有代號鳶玩家入侵
作者:
bu17 (bu17)
2025-01-01 19:58:00雲玩家買了兩套遊戲真的不錯
作者:
IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)
2025-01-01 20:25:00賺爛
作者: ppn 2025-01-01 21:09:00
還沒買XD
作者: raidcrash (RAID Crash) 2025-01-01 21:46:00
這款唯一的危機要素是時間壓力XD
作者:
opoppp (信 X JAPAN得永生)
2025-01-01 21:56:00請問SWITCH跟STEAMDECK推薦用哪個玩?
掌機是Switch手感比較好,但Steamdeck有MOD
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2025-01-02 09:52:00這款如果會玩到覺得壓力感作業感那大多都是自己加給自己的想要最有效率的做事/賺錢,壓榨每一分每一秒,活得比遊戲開頭在大城市工作還辛苦,才會覺得累
作者:
Arad (捏扣☆\(^▽^)/)
2025-01-02 19:01:00遊戲開頭說離開城市去鄉下slow life 結果一點也不slow
作者:
bu17 (bu17)
2025-01-02 19:54:00遊戲很鬆是玩家太肝
作者:
Hogantw (劉阿發)
2025-01-02 21:07:00裝色情mod才真的玩到最後
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-01-03 12:25:00
還在等會影響遊玩方式的MOD製作中 還要跟外觀MOD協調
作者: sabrinawst (Sabrina) 2025-01-04 13:57:00
只有我覺得每天要做很多事情有很大的時間壓力嗎