Re: [問題] 皇家騎士團2,對於新玩家沒吸引力八?

作者: jamo (hi)   2024-04-02 00:51:59
※ 引述《totenkopf001 (骷髏)》之銘言:
: 在下是一個玩過FFT的老人
: 由於不滿意FFT的線性劇情
: (畢竟FFT實際上是說書人講古,所以沒分支也不意外)
: 最近想趁春假摸一下這款遊戲
: 只是有幾個點還在猶豫
: 幾個問題想請教
: 1.操作介面.難易度.相比於FFT如何?
: 2.人物可改名嗎?只是不知道有沒有支援繁體中文
: 同時也有看到三角戰略
: 但是個人會比較偏向本作
: 還是說有其他的作品可以推薦?
我對於很多人complain的
卡牌系統其實還好
這對我遊戲體驗影響不大
complain王有卡更是奇怪
王的強度就在那邊不可能
下調
有卡牌系統還多了一個
讓王走去消卡的戰術咧~
然後我的評價是屬於
過關派的評價
我不太玩 end game
我覺得影響最大的兩個
1:武器必殺
武器必殺主導了角色的培養
沒有好武器的職業=廢
所以前幾代原本是在
挑選職業培養角色
現在變成挑選武器培養職業~
例如只要有槍錘的職業都不弱
然後如果只會後期武器
前期就會很廢等等
2:說得要用相對應職業
這點看起來影響不大
但是幾乎把
我玩皇騎的熱情澆熄
以前我玩皇騎最大的熱情
就是可以用特殊職業
在二三十年前,
所有 SLG 都是標準的人類
部隊對抗其他種族
皇騎2是第一個可以招募特殊
種族,並且保留相對應戰力的
遊戲
會復活的骷髏,會飛的小惡魔
皮厚肉粗的蜥蜴人等等
都給我非常深刻的印象
但這次一改,招募骷髏要lich
小惡魔被改廢,蜥蜴人除了硬度
整力戰力完全被龍族輾壓
亞人系論強度根本沒有出場機會
就是人族+龍族打到底
這麼一改就把童年的經典改掉了
以現在的遊戲角度下去看
我覺得重生就是一個很普通的
日式RSLG~
作者: tindy (tindy)   2024-04-02 01:32:00
優勢武器是槍槌喔? 我玩的時候好像都說拳套強
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2024-04-02 02:13:00
我看你是沒玩過麗獸哦
作者: loyou (明人)   2024-04-02 08:05:00
重生這代蜥蜴人在破關前還是比龍好用 可以在海盜洞穴刷出50等的抓進來用 不然沒破關的軍團等級壓制你最高40還45而已破關後可以去死者宮殿刷裝備了 龍更是沒得比了只剩卡位用
作者: npc776 (二次元居民)   2024-04-02 08:34:00
卡諾普:
作者: skyclam (蛤蛤蛤)   2024-04-02 09:03:00
回想以前叫卡諾普士飛到制高點去用弓箭的日子
作者: EXIONG (E雄)   2024-04-02 09:30:00
我覺得最強就是魔法+四姊妹 推完宮殿灌好主角點數就差不多白金了 卡片我一直無感這代高階魔法拿好那滿沒什麼物理職業的事
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2024-04-02 10:18:00
玩到後期除了灌藥角(通常是主角)剩下輸出幾乎都靠禁咒或召喚,體感當然是法術強不過重生也有不錯的修改,除了給一些近戰職有ZOC的技能外,龍騎士也真的變有感的殺龍高手。
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2024-04-02 11:49:00
印象不耐玩 三角還有破完
作者: totenkopf001 (骷髏)   2024-04-02 12:49:00
滿滿的恨意感(X
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2024-04-02 15:58:00
有機會的話去玩聖獸之王,同樣改編自老遊戲皇騎1代的系統,做的超好玩(只是PC沒有)
作者: totenkopf001 (骷髏)   2024-04-03 07:50:00
感覺像是道具輾壓
作者: lpdpCossette (科賽特)   2024-04-03 11:40:00
皇二原版有幾個地方一般人比較少注意不過真的很利害的是以當年的SFC遊戲來說它遊戲內建的教學和演示超仔細 甚至UI上每個東西都有help 還有已經有很完整的組合熱鍵概念FF12沒有在期限內做好被趕上架算是個轉折
作者: wiork (我在工作~)   2024-04-03 19:35:00
大章魚可以當墊腳處...

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