Re: [情報] Google Stadia 新情報

作者: kimisawa (楊)   2020-06-02 13:41:57
: 推 YeaPa: 主要還是網速不夠好 體驗就差吧 06/02 11:17
: 推 f051372: 在實際體驗有光速前都很難成功吧 06/02 11:36
: → e04bank: FPS有延遲怎麼玩 06/02 11:39
: 推 BDrip: Parsec在主控兩端都是VDSL的情況下 還算能玩的說 06/02 11:49
: 推 guogu: 網速再快都沒用 卡在延遲 06/02 12:20
: → kurtsgm: latency有其物理上限啦 我覺得不看好 06/02 12:40
: → kurtsgm: streaming在這部分怎麼樣都不可能追上local 06/02 12:40
你知我知就Google/G粉不知
上市前,那個工程副總說延遲不是問題,因為Google有黑科技 negative latency 負延遲
靠AI判斷你的下一步先幫你提早輸入。然後一堆G粉高潮。真是幹話。
: → mrmowmow: 廢話,ps跟xbox主機加起來都快1.5億了要怎麼打?真正戰 06/02 12:58
: → mrmowmow: 場還是次世代遊戲 06/02 12:58
可以打啊,你看老黃,有說 G-Force Now 要超越家機或PC單機嗎? 沒有啊他有自知之明,
就乖乖當作輔助的設備服務。微軟那個串流也一樣,沒有說要取代,只是單純提供另一種
載體,與實體主機互補。
: → leamaSTC: 沒用啊Stadia推出時間其實很好 就是這個世代交替前 06/02 13:17
: → leamaSTC: 自己沒心充實遊戲庫跟服務體驗 怪別人裝機數太高 怎麼贏 06/02 13:18
這跟時間無關,他就是畫大餅吹牛吹破皮。
公布時西洽不知道哪來一堆文組的,在那邊喊說家機末日來了,跟他們解釋還會跟你戰說
以前做不起來是因為沒有人有谷歌的黑科技,這次不一樣,谷歌一定行。
谷歌砍服務砍很兇看這次面子拉不拉的下來可以撐多久..
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2020-06-02 13:47:00
跟73勝一樣是個笑話啊 粉絲全躲廁所哭
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 13:48:00
可是並不是只有google一家在搞雲遊戲服務阿
作者: ksng1092 (ron)   2020-06-02 13:49:00
NV家的之前惹惱好幾家遊戲廠
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 13:50:00
他吹你就信? 真正是怎麼樣一玩就知道了阿 所以他吹就讓他吹重點是雲遊戲就是趨勢 管他延遲怎麼樣 市場先搶在說steam也要搞雲遊戲了阿 估計瞬間就可以弄死google雲遊戲
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-06-02 13:53:00
GeForce now現在遇到的問題也很大
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 13:53:00
沒辦法阿 他知道這個之後一定賺錢 所以想方設法就一招快
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-06-02 13:54:00
微軟是有說過下個世代可能是家機最後世代,再來就是串流的天下
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 13:54:00
先搶市場再說 然後累積經驗 等到技術慢慢成熟 啥都好說
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-06-02 13:55:00
steam跟stadia的形式還是不太一樣,他們主要還是要
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 13:55:00
不快的話怎麼辦? 不快說不定啥餅都吃不到
作者: guogu   2020-06-02 13:55:00
趨勢是一回事啦,看看大如網飛水管這次疫情還不是得降畫質雲端主機如果玩家多了每次大作一發售就全員卡死能看嗎
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 13:57:00
現在技術就還不成熟 需要累積更多經驗 需要時間
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-06-02 13:57:00
geforce now的問題也不是關係好就有用,廠商就是要要他們跟stadia用一樣被消費者唾棄的商業模式
作者: dahos (dahos)   2020-06-02 13:58:00
消費者不是白痴 被Google騙一次還會在買嗎
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 13:59:00
就說這是趨勢 檔不住的趨勢 等經驗夠技術成熟 不會有阻力的
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-06-02 13:59:00
連steam都只敢讓廠商選願不願意支援,geforce讓廠商選的結果就是一堆要求撤掉
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 14:00:00
牛皮你就讓他吹阿 反正一上線不就知道真假總會有人當頭去試 你就先等那群人去試不就好了
作者: xxxzxcvb (阿........)   2020-06-02 14:03:00
物理限制就在那裡 會玩fps的你有延遲誰要玩啊
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 14:04:00
他當初這個東西出來吹 大家也沒有完全相信他吧第一個反應都是 你延遲怎麼解決 既然都保持懷疑的態度那他騙的了啥鬼? 就騙騙那些不懂的人罷了因為大家都知道 你延遲不解決 這東西沒法玩
作者: mikejan (blythe)   2020-06-02 14:06:00
過幾年後再看看吧 曾經也有廠商說線上格鬥對戰不可行
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 14:06:00
但是他現在就是搶快 搶著要快點先吃市場 沒辦法 沒別招了先搶市場 然後等技術問題解決
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-06-02 14:07:00
不管有沒有相信,吹就是吹啊。我還看到有遊戲界的
作者: ksng1092 (ron)   2020-06-02 14:08:00
大家本來就在懷疑的就不能泡泡破了抓來打嗎XD 什麼道理
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-06-02 14:08:00
遊戲公司的人在上市之後說抱怨延遲的都是自己網路爛網路好就不會有問題 XD不過要稱讚google員工很誠實啊,上市前AMA坦承不敢保證永續經營 XD
作者: ksng1092 (ron)   2020-06-02 14:09:00
不過我覺得就連steam都不會保證能永續經營吧XD
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 14:10:00
反正就是拼一把的感覺 這東西太賺了 不拼不行阿
作者: Despairile (.....)   2020-06-02 14:11:00
吹到自己市場崩了 跟我說先搶市場技術面本身就不可能 就連當時討論有人提到或許US當地
作者: ksng1092 (ron)   2020-06-02 14:11:00
拼到自己壞掉的前例蠻好找的,像是影音串流就堆屍不少
作者: Despairile (.....)   2020-06-02 14:12:00
可以很穩定我都看衰 硬體技術面就辦不到還在搶市場太賺個屁 比VR還沒賺頭的東西
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 14:14:00
技術問題解決之後 肯定賺的阿
作者: Despairile (.....)   2020-06-02 14:15:00
阿你技術問題解決沒? 技術問題 特別是硬體
作者: ksng1092 (ron)   2020-06-02 14:15:00
是啊當年很多倒掉的公司也都是"等到(略)我就賺翻"XD
作者: dahos (dahos)   2020-06-02 14:16:00
怎麼一直跳針要先搶市場
作者: Despairile (.....)   2020-06-02 14:16:00
硬體受限地理 人類現行可以用技術解決就超光速飛行了先跟我說可以超光速飛行再來講技術問題解決吧
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 14:17:00
如果不是為了搶市場 那為啥他們吹破牛皮都要這麼搞呢?難道是過於自信 相信可以解決技術上的問題?而那個遊戲公司的CEO居然還他媽的相信他的鬼話?
作者: Despairile (.....)   2020-06-02 14:19:00
吹破牛皮不是每天都有人在做嗎 今天不就一個3倍券
作者: ping1777 (Yrolg)   2020-06-02 14:20:00
吹牛這件事夕谷每天都有人在做阿==
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 14:20:00
三倍卷屬於面子問題吧 就啦不下臉 只好這麼搞
作者: ksng1092 (ron)   2020-06-02 14:21:00
而且遊戲公司不相信還是可以陪他玩啊,聲譽砸掉遊戲公司又不會痛
作者: Jacky781113 (ColdKing)   2020-06-02 14:22:00
所以為了搶市場,搶到毀了商譽也在所不惜?
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 14:23:00
所以google為啥這麼做阿? 難道他們真的那麼蠢?
作者: ksng1092 (ron)   2020-06-02 14:23:00
能搶到的話商譽毀了可能真的無所謂,能搶到的話XDgoogle的蠢事豈止一件,這什麼問題
作者: ping1777 (Yrolg)   2020-06-02 14:25:00
哇,你怎麼會覺得google沒做過蠢事https://killedbygoogle.com/
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 14:26:00
既然大家都知道google做的蠢事那麼多 那這次的事不就很平常為啥大家好像很大驚小怪 覺得 google詐欺啦 之類的前科那麼多 你還去信他 不是自找的嗎?可能也是看google 也是有成功的地方吧?
作者: ksng1092 (ron)   2020-06-02 14:29:00
又來了..."本來就不信的就不能罵"這是什麼道理
作者: ping1777 (Yrolg)   2020-06-02 14:29:00
有些人就是覺得google就是強,不會作蠢事還振振有詞囉:)
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 14:29:00
可以罵阿 盡量罵 我又沒說不能罵
作者: ksng1092 (ron)   2020-06-02 14:30:00
可是你去說罵的人是大驚小怪是自找幹嘛?
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 14:30:00
我也沒說google不會幹蠢事 別這樣套在別人身上你可以去翻之前的文章 我也是說延遲先解決了再說 我也沒信他我只是覺得 這東西一開始就知道不太搞的成 是有啥好吵
作者: THKLuga (流河濤)   2020-06-02 14:33:00
應該充實DMM類的遊戲庫就沒延遲問題了
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 14:34:00
我想說的是既然會這樣 那麼為什麼google要這麼做 為什麼
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2020-06-02 14:35:00
更別說那時候一堆人說配合5g一定行 行個頭
作者: ksng1092 (ron)   2020-06-02 14:35:00
所以那個大驚小怪、自找的到底是什麼...
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2020-06-02 14:39:00
雇用一堆新人類來打電動開實況 還讓你以為是自己在操控有搞頭嗎
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 14:41:00
這就是一塊餅阿 願景很好 光光消滅盜版 這遊戲廠商就高潮了
作者: deray (Deray)   2020-06-02 14:41:00
光光是誰? 這麼厲害可以消滅盜版
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 14:42:00
光光就是雲遊戲
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2020-06-02 14:44:00
為什麼是雲遊戲消滅盜版?steam大特價才對吧
作者: CharleneTsai (給他200塊去吃麥當勞啦)   2020-06-02 14:44:00
願景是不錯 但物理技術門檻就在那 看再過個10-20年有沒有機會
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 14:45:00
二手應該比較難這麼說 因為綁帳號的話 是可以一帳多人玩這樣跟二手其實也沒啥區別還有外掛應該也可以消滅一些 像是透視掛這種
作者: loimlo (lo)   2020-06-02 14:47:00
Stadia已經有實質體驗了,簡單來說網路延遲忽高忽低
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 14:48:00
雖然可能還是沒辦法完全消滅外掛就是 就不用上傳封包的
作者: loimlo (lo)   2020-06-02 14:48:00
有時候可以順暢玩遊戲,有時候按鍵按下去要等1秒鐘才會有反應,這都是同一戶房子美國老百姓的實際體驗
作者: is789789 (SeasonWind)   2020-06-02 14:49:00
技術沒成熟你再快都是快點收一收而已
作者: loimlo (lo)   2020-06-02 14:49:00
簡單來說 同一地點隔幾天玩Stadia網路延遲都會不一樣這牽扯到網路Routing路徑/最佳化設定,消費者無能為力
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 14:56:00
GOG怕不怕我不知道 但是遊戲開發者肯定是希望消滅盜版的
作者: ksng1092 (ron)   2020-06-02 14:58:00
我猜啦,Google原本以為"雖然我知道大家都不信不過大家
作者: loimlo (lo)   2020-06-02 14:58:00
至於雲端遊戲是趨勢...我認為是Sony、微軟、Valve能發揚
作者: loimlo (lo)   2020-06-02 14:59:00
光大,Stadia則是會在4年後被財務部門review關門大吉Google Daydream VR頭盔2016年發布,於2019年關門現在的Google是財務導向,新部門4年內賺不到錢就關門Stadia要再4年內爬到能跟任天堂、Sony、微軟平起平坐能開始賺錢,這比雲端串流技術在4年內成熟更難
作者: polo2k   2020-06-02 15:07:00
要像家機那三廠發展要扶持開發或自己投入去做遊戲但從之前開發者抱怨的報導 google就沒花心思下去弄得只像是在作技術展示 但是現在技術這方面又...
作者: loimlo (lo)   2020-06-02 15:26:00
Stadia去年底公佈成立一間工作室,今年初公佈成立第二間工作室,準備開發新遊戲 我笑了 一個遊戲開發至少3~4年天知道是Stadia關門數頭七快還是工作室遊戲上市比較快
作者: kimisawa (楊)   2020-06-02 15:30:00
Google四年後大概就把Stadia關掉 工作室轉作三廠或賣掉
作者: loimlo (lo)   2020-06-02 15:31:00
另外兩間工作室在這個業界叫小家子氣 省不得花錢最弱的微軟 旗下17間工作室 已經在跑案子開發遊戲更強的Sony、最強的任天堂我就不提了...Stadia在2019年底、2020年初才成立工作室開發遊戲可以肯定未來獨占遊戲的質跟量,Stadia會輸到沒褲子
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2020-06-02 15:37:00
消個屌盜版 連特價遊戲都買不起的窮鬼會包月加買遊戲鬼才信
作者: loimlo (lo)   2020-06-02 15:38:00
另外在談3廠遊戲,Stadia預計今年可以上市超過120款遊戲
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 15:38:00
消滅盜版跟窮鬼會不會包月 兩個沒有啥邏輯關係阿
作者: loimlo (lo)   2020-06-02 15:39:00
我直接跟我朋友講,這數量後面至少要加一個0才有競爭力微軟陣營的XBOX Series X年底上市4代同堂支援超過3千個遊戲;Sony PS5相容PS4遊戲,數量預計最終會超過4千Stadia不肯花大錢買3廠遊戲,那就是遊戲數量直接少一個位數;最後Stadia平台連線對戰找不到人玩真人快打、天命2、侍魂都找不到人對戰配對
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2020-06-02 15:45:00
你先跟我講這些人還在要怎麼消滅盜版嘛
作者: loimlo (lo)   2020-06-02 15:45:00
Stadia不願意花大錢贊助3廠開發跨平台連線對戰Stadia玩家基數太小,買連線對戰遊戲撐不起來以目前初步上市整理,遊戲業界對Stadia他的看法是
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 15:47:00
你他媽連遊戲都載不到 你是要怎麼玩盜版?
作者: loimlo (lo)   2020-06-02 15:48:00
他能節省200USD買主機,但是遊戲很少、遊戲延遲不可掌控遊戲很貴(其他平台打折的遊戲 Stadia都當新品價賣)連線遊戲找不到人配對對戰...會說好的只有G鐵粉
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2020-06-02 15:55:00
你先撐得到再講啦 不然提消滅盜版真的好笑拉不動免費仔 遊戲少體驗差,真的只有G粉敢吹
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 15:58:00
所以你也承認可以消滅盜版 那不就好了嘛雲遊戲又不只google 在做 steam 也要做了阿
作者: ssarc (ftb)   2020-06-02 15:59:00
他可以主打適合手機的手游和adv和益智遊戲,這樣電腦就不用開手機模擬器了
作者: aCCQ (阿賢)   2020-06-02 16:01:00
其實想體驗 跟朋友開一下steam遠端同樂 就是那種感覺延遲玩到超痛苦
作者: commandoEX (卡曼都)   2020-06-02 16:09:00
GOOGLE雲端列印被砍了喔,雖然沒用過(印表機有支援)
作者: astrophy   2020-06-02 17:06:00
鐵粉
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2020-06-02 17:16:00
西恰不意外 都會對A4紙膜拜喊老婆了
作者: carlos017 (carloschen)   2020-06-02 17:30:00
https://bit.ly/3eIh88o 很賺?看不出有啥改變啊
作者: KerLae (傳統豆花)   2020-06-02 17:43:00
這篇中肯當初C洽一堆假會的智障不知道在高潮幾點的
作者: kurtsgm   2020-06-02 17:44:00
AI預測輸入直接幫你尻昇龍拳 然後再幫你下輕腳靠杯那就給AI玩就好了啊
作者: hitsukix (胖胖)   2020-06-02 18:32:00
市場先搶再說喔,那VR這塊搶的怎樣了XD
作者: logitech2004 (ddd)   2020-06-02 18:41:00
到時候就某些遊戲可以而已吧
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-06-02 20:14:00
有稍微用過遠端之類的就會知道絕對不可能成功了
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2020-06-02 21:13:00
應該是說以目前技術不會成功...以後可能會成功吧
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-06-02 21:16:00
除非通訊技術有甚麼物理性的突破啦,要不然不可能
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-06-02 21:51:00
時間當然很重要啊 它就是趁換世代時跟你說用Stadia就不用買新主機囉兩三年後才推 第九世代基本盤差不多都買了 根本沒吸引力時間點好結果還這麼慘 就問題一堆無解這樣
作者: max005 (max005)   2020-06-02 22:12:00
其實我覺得銷售策略的問題更大, 要訂閱費又要原價買遊戲效果好就算了 重點就是現在又不好 一般玩家當然買Steam輕度玩家也不會買單 繼續玩免錢手遊就好
作者: linbasohigh (哭哭小隻飛天豬)   2020-06-03 02:20:00
能用爛電腦跑世紀帝國2的4K畫質,或是單機跟非高動態遊戲我覺得有機會啊
作者: hayate65536   2020-06-03 04:53:00
Google很常弄一堆新玩具然後再把它丟掉,這個也差不多沒呼吸了吧

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