作者:
WuDhar (was eliminated)
2018-12-26 23:43:41據說古劍三的即時戰鬥系統很不錯,我衝著這點就買了
目前進度約50%,選普通難度,想聊一下這代關於戰鬥方面的心得
強烈建議用會震動的手把(標配xbox),古劍三對手把支援度極完整
直接當主機遊戲沒問題的程度
不管是戰鬥/跑劇情,該震動時就會震,臨場感up
先說重點,古劍三絕對是目前武俠遊戲戰鬥系統的巔峰
不管是流暢度/打擊感/畫面/特效,單單就戰鬥而言跟ACT比也毫不遜色
無縫進出戰鬥感覺相當好
進入戰鬥前拔刀跟結束戰鬥後的收刀這小細節非常到位
(像忍者外傳砍完怪收刀前會把刀上的血甩掉,這種ACT才會強調的點)
畫面/特效不用說,在武俠遊戲裡第一梯隊
砍完最後一隻怪會slow motion,滿足感大增
戰鬥時有輕攻擊/重攻擊/閃避/防禦/跳躍,每個動作都可以互相取消
所以玩起來行雲流水,流暢度沒話說
砍到怪物得到的回饋感也很優,砍到的震動/冰凍時的碎裂/聲音等等
題外話:自己在空中被凍時居然不會落地,很扯但是很帥
講這麼多好話那打起來應該要很爽快,但還是有幾項致命的缺陷
敵人數量太多/敵人霸體效果太多/敵人招式段數太多/隊友AI太蠢
這些東西導致我看似有很多combo能用但其實我根本沒得選
先說防禦,防禦是非常好的技能(雖然只能擋前方的攻擊)
如果敵人攻擊段數很少,那你擋一下可以接他一套很不錯
但敵人一招就五段,你擋五次耗掉所有耐力值短時間內無法閃避
(閃避跟防禦共用耐力值)
就算敵人一招只有兩段,但總是有3隻以上的怪在圍你而你又只有前方有防禦判定
(這邊要提到隊友AI總是貼上去送死導致你永遠要一人carry)
那我寧願第一刀就閃開最安全
古劍三還很細心弄了一個防禦反擊
就是在敵人攻擊到你的前幾幀才按防禦,這樣會防禦後會自動反擊一刀
我個人本來是非常喜歡這個帥功能的
格鬥遊戲常講的直前防禦(簡稱直防),直防通常有高回饋因為這比較難
古劍三反擊的這刀沒有比較痛也沒特殊效果,也沒有無敵
我千辛萬苦抓一個直防,結果是被敵人霸體扛住然後圍毆刷掉我半條血,傻眼
這樣的結果就是
因為敵人太多+豬隊友,只能選擇範圍性的重攻擊,輕攻擊如同虛設
因為霸體/段數太多,防禦也如同虛設
所以整場就是YYY(重攻擊)->閃避(偶爾派生一個Y)->YYYY->閃避->YYY
你砍你的我躲我的,戰意值滿了衝進去放大絕,超級作業感,一開始的新鮮馬上消磨殆盡
更不用那永遠陪我們一起升級的換圖層魔物,我看到破關會有幾種顏色
這邊提一下天命奇御(即時戰鬥寶座這麼快就拱手讓人QQ)
天命也是有最效率打法,但天命有四種武器十二種套路
我這邊練一下那邊玩一下,就破關了@@
而我們北洛哥哥緊抓著劍幾百年,不放就是不放
整體而言,我認為這絕對是武俠遊戲的大躍進,我非常喜歡即時戰鬥
古劍三硬體都到位了只是待完善,未來武俠遊戲想搞即時制的勢必要越過這座高牆
最後說,古劍三地圖雖然很漂亮但真的太大(或是跑太慢?),整體步調偏慢
不適合想買來快速破關的人(就是我),有打算慢慢玩的才建議入手
我覺得戰鬥時候要把一些會掉下去邊界擋住我遇過怪掉下去 戰鬥一直沒結束的bug
作者:
artage (懶得想暱稱)
2018-12-27 00:08:00戰鬥這麼作業化你還可以捧成武俠遊戲巔峰?
作者:
LAODIE (老爹)
2018-12-27 00:15:00武俠遊戲就這些啊 不過我雲玩家看了一下實況還是決定回去玩DMC
我一開始覺得很智障,動作遊戲玩的像回合制,我砍一刀,閃掉,再砍一刀,然後我終於在遊戲末期發現可以用裂空打怪,爽度大提升,這才是主角阿,把主角講這麼強結果只能平a真的很惱羞怪真的很醜,抓進家園的也很醜,我看到最後驚人覺得古厝迴廊那幾隻蛞蝓很可愛...*竟然
作者:
tindy (tindy)
2018-12-27 00:54:00即時制裡排第一沒問題阿,本來就沒幾部能比較
作者:
pppli (.人.)
2018-12-27 01:34:00所以請問 古劍3或天命 2選1 要選古劍嗎??
隊友選 閃避優先 幾乎不會扣寫吧...防禦方面要善用防禦反擊 其實中後期也不錯用的北落有個防禦反擊回耐力那邊點了還蠻有用的
作者:
okery (葉君秦)
2018-12-27 01:46:00紅明顯,這篇有很多東西沒講到,變身、殘影跟協作都在戰鬥中佔很大比例,幾乎是爽度來源,刪去不提然後說作業感重,我覺得不行。
變身 殘影 跟協作其實都算角色技能的一種,只是名義不一樣啦說實話 我困難模式 68小時全破 也覺得有點作業感至於重不重就看人了
作者:
okery (葉君秦)
2018-12-27 01:50:00我遊戲前半其實覺得戰鬥爛又無聊,是比二代好,但也比不及歐美,只想快點看劇情,心力沒放在戰鬥過。但後面慢慢累積了些戰鬥技巧,星蘊也逐漸點開了後,就開始覺得戰鬥好玩了XD
這代boss戰還不錯,小怪就真的有點無聊了但是真的算目前武俠戰鬥系統的巔峰了!!
作者: SyunYin (æ´µå‡) 2018-12-27 02:18:00
動作遊戲玩得像回合制就黑魂R
作者: Muttsurini 2018-12-27 02:44:00
我看人實況,只覺得戰鬥很無聊==節奏托又枯燥沒爽感這樣也能捧成武俠遊戲巔峰真的ㄏㄏ
作者: w1453629510 (Woooop) 2018-12-27 03:06:00
真心希望樓上能推薦一款更屌的武俠 讓小弟見見世面><
作者:
annynovel (annynovel)
2018-12-27 07:20:00因為武俠遊戲沒一個能打的(誤
作者:
LAODIE (老爹)
2018-12-27 08:54:00其實還真沒一個能打的 不掛武俠 同水準的歐美日式遊戲一定沒啥討論
大量中配,賣不到500,畫質還不錯。只以武/仙俠遊戲來說真的不錯了
作者:
Zeall (Zealous)
2018-12-27 09:42:00等繁中,台灣代理權不知道有沒有搞定
作者: ioli3323 2018-12-27 11:16:00
找時間來看看好了
作者:
Romaps (藥兒)
2018-12-27 11:37:00我看橘子都嗑藥暴砍啊XD沒錢賣家當買藥
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2018-12-27 12:14:00所以我才說論戰鬥還比不上天命故事也沒什麼吸引人的點,目前打到蓮子功能全開就沒什麼動力玩了
作者:
mg810227 (Gerrard)
2018-12-28 04:21:00終於有人敢說實話 推
作者:
shiiba (修誇胎哥)
2018-12-28 15:27:00認同,我玩到睡著,可惜不能退款了