Re: [情報] 平衡性調整更新

作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-10-06 10:47:56
https://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20759258179
就跟bunker time increase 5s一樣的更新(?
電池: 因為把BG快攻剋的太死 建造前置建築改成機械控制核心
建造時間17.9s -> 28.6s
百生:蟲苔上移動速度降低 5.362 -> 4.088 一般地形不變
鎖定飛彈: 因為速度太慢打不到人 所以加速14->22.4
作者: kirimaru73 (霧丸)   2017-10-06 11:47:00
電池死了 電池活了 電池又死了
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2017-10-06 11:55:00
好 電池又變成垃圾了
作者: MG150 (MG150)   2017-10-06 12:20:00
爽爽爽
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2017-10-06 12:21:00
又變垃圾了
作者: jack710619 (ECLin)   2017-10-06 12:27:00
百生這單位還能nerf?
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2017-10-06 12:37:00
我早就說電池會被砍吧!因為 當初設計是用來輔助防守的東西啊我認為該重新設計一個取代大光炮的東西吧!電池根本完全背離當初的設計!讓神族主堡能放以前海盜機的中立分裂網也不錯啊!可以壓制騷擾!
作者: semiacicada (先這樣)   2017-10-06 12:59:00
剋bg快攻是理由= =?
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2017-10-06 13:08:00
主堡放那個東西還不如讓海盜機重現天際算了
作者: win4104 (BB)   2017-10-06 13:13:00
就是不想讓你不造兵不造建築用主堡魔力機制防守
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-10-06 13:20:00
就只要放一個 可以輕鬆守下兵營快攻這樣所以他們nerf建造時間也nerf建造需求 但是這樣就很微妙了因為這樣就...造這個不如2BG開阿
作者: henryliao (henry)   2017-10-06 13:45:00
百生......
作者: donod (我所知道的只有一件事)   2017-10-06 14:20:00
百生躺著也會中槍?
作者: win4104 (BB)   2017-10-06 14:26:00
蟲苔內外都減速...BZ到底是多怕百生啊
作者: LWC0227 (何去何從)   2017-10-06 14:26:00
百生表示:我已經很少出場了,還砍我
作者: win4104 (BB)   2017-10-06 14:27:00
機械化還Buff 渡鴉也持續不斷的Buff 這樣打個蛋啊...
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2017-10-06 17:59:00
電池又死了,說好的速建哩?
作者: dickygto (QQ)   2017-10-06 18:36:00
13號之後不會有測試平衡的天梯,意思是13號之後就大概定案了是嗎?那還真的是白期待了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-10-06 18:51:00
其實不知道
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2017-10-06 19:04:00
還久 說不定有第二測試階段
作者: Mrmanpower (s9753054)   2017-10-06 19:32:00
弱弱的問..電池是什麼= =?
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2017-10-06 19:48:00
護盾產生器 一代的老古董 可以幫P補護盾2代可以在虛空戰役和合作任務看到
作者: s1310306 (老爹)   2017-10-06 20:37:00
百生莫名其妙中一刀
作者: gn00604767   2017-10-06 21:21:00
所以蟲族在新版本到底能幹麻?
作者: aegis43210 (宇宙)   2017-10-06 21:58:00
歐美蟲一樣虐歐美T,別擔心
作者: win4104 (BB)   2017-10-06 22:35:00
所以這問題是歐美蟲太強還是歐美T太弱
作者: LWC0227 (何去何從)   2017-10-06 22:46:00
T只有分韓T和非韓T
作者: aegis43210 (宇宙)   2017-10-07 01:45:00
樓上正確,問題是非韓T太弱=歐美T太弱但BZ目前也想不出任何能讓非韓T更有競爭力的方法目前能確定的是,這版本一上,Timba時代又要回歸了
作者: LWC0227 (何去何從)   2017-10-07 09:28:00
我覺得種族不要再改,從地圖下手會不會好一點?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-10-07 09:34:00
那就更只能觀察了 TLMC9的比賽結果剛出來
作者: kevin50263 (蛋白蛋)   2017-10-07 10:57:00
沒有打算要出新單位嗎
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-10-07 10:58:00
單位已經太多了...這次已經開始砍單位了
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2017-10-07 11:53:00
媽媽球沒了
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2017-10-07 15:00:00
bz開局起手式 buff t nerf z 百生這麼廢還可以砍真的服了U
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2017-10-07 15:13:00
持平來講 改版Terran超賺 Protoss Z=B Zerg B > Z
作者: aegis43210 (宇宙)   2017-10-07 15:14:00
BZ一直很怕有拖慢比賽節奏的單位能在比賽時間十分鐘內就出現後期兵種是努力的目標吧
作者: henryliao (henry)   2017-10-07 16:03:00
百生沒有拖慢時間阿 不是冷卻時間被打爆 不然就是打傷對手經濟或兵力 取得優勢勝利
作者: fatalpulse (朝凪)   2017-10-07 20:54:00
渡鴨這樣改人類比較喜歡嗎?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-10-07 21:21:00
這個改法前期出一隻渡鴉防守會非常強勢
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2017-10-07 22:03:00
杜鴨媽媽球化 還可以出好幾隻 T一定超IMBA
作者: MG150 (MG150)   2017-10-08 05:32:00
老實說 測試地圖我試了雙框 蛋車渡鴉一波 金礦跟瓦斯配好打正面維修沒在怕的 但相比之前的砲台 遇上坦克就要硬扛了

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