[情報] 平衡更新

作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-30 18:20:48
source:http://tinyurl.com/h5gp3p2
5/3更新
光炮
AA 20 → 20(+10bio)
雷神
AA 擴散 → 單體
Dmg 35(+15重甲)*1/2.14s
解放者
AA 7(+1輕甲)*2 → 4(+3輕甲)*2
宿主
200/100 3人口 → 150/75 4人口
作者: sing129   2016-04-30 18:22:00
呃 所以光炮是對空對地都+10就對了
作者: hyk32166 (了了了)   2016-04-30 18:24:00
Anti-air damage increased from 20 to 20 (+10 bio)AA應該是指對空
作者: sing129   2016-04-30 18:27:00
那還好
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-30 18:33:00
對地+10對生化那就都給P玩就好XD
作者: tuyutd0505 (Huang Jason)   2016-04-30 18:35:00
這改得感覺還行 要看看選手怎麼打了XD
作者: sing129   2016-04-30 18:35:00
這樣應該會升起一股憋黃金艦隊的熱潮吧不對 直接開場放光炮就好XD
作者: terransis   2016-04-30 18:35:00
光砲從sc1就imba 還改強
作者: qoo74119 (qoo)   2016-04-30 18:37:00
七次就死!那以後擺3個打三下就夠了
作者: alan129 (JinAir_Maru)   2016-04-30 18:39:00
雷神對空擴散拔掉要不要順便把優先對空也改掉啊
作者: sing129   2016-04-30 18:42:00
我比較想問這樣雷神對空是要打三小
作者: afafaf (bb)   2016-04-30 18:42:00
大和終於要有人陪了
作者: Aggro (阿果)   2016-04-30 18:50:00
百生到底能幹嘛
作者: vicyong (Vic)   2016-04-30 18:51:00
人類AA各種nerf
作者: bbbyy (bbbyy)   2016-04-30 18:52:00
雷神已經夠吉祥物了 現在又改這樣 真慘
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-30 18:57:00
你可以出個4隻雷神當移動式防空塔(咦
作者: nyy403213 (Penguin企鵝人族)   2016-04-30 19:10:00
雷神在死
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-04-30 19:10:00
百生獸一樣沒用啦
作者: Joey0222 (范范)   2016-04-30 19:12:00
我不懂nerf雷神的點是……?
作者: gn02064109 (插頭)   2016-04-30 19:12:00
從來沒有人懂DK的想法 你不懂正常
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-30 19:14:00
他是想要改變雷神定位 但是實際效果...我也不知道會怎樣可以猜是這樣啦:Nerf解放對重甲 VK怕方狗怕霧
作者: perfects1988 (LoserChan)   2016-04-30 19:15:00
所以雷神的定位??
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-30 19:15:00
那給雷神一個單體對重甲 高傷低DPS對空去填也就是說是針對大龍(或許?) 航母 暴風 聖母艦但是雷神這產能...不覺得維京比較好?
作者: perfects1988 (LoserChan)   2016-04-30 19:17:00
真是沒屁用~還沒摸到重甲單位就先遇到狗機槍狂戰...
作者: qoo60606 (凜)   2016-04-30 19:17:00
SCV就地組裝雷神不能再等了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-30 19:31:00
也不是這麼說拉 我記得有人測試雷神打航母效果不錯至於能不能撐住 那就是雙方兵力組成問題
作者: JokerRF (RF)   2016-04-30 19:35:00
百生:歡迎加入吉祥物陣容
作者: howard6110 (howard6110)   2016-04-30 19:58:00
人族VS VF科技的終極兵種都是吉祥物還是只能MMM解放
作者: kevin50263 (蛋白蛋)   2016-04-30 20:02:00
女妖不改了?
作者: UltraKill (PbQ)   2016-04-30 20:19:00
光炮打生化變痛 這個好
作者: sing129   2016-04-30 20:21:00
我覺得就是因為T的三本兵都太廢 才會變成這樣T的中後期使用兵種都一樣
作者: ck321 (ck)   2016-04-30 20:58:00
有沒有人可以解釋一下為什麼光泡改強
作者: gn02064109 (插頭)   2016-04-30 21:04:00
因為很酷阿
作者: rexwis (Stardebris)   2016-04-30 21:11:00
因為有神民提出打飛龍只能VS開的理論...被採納了 很酷吧
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-04-30 21:14:00
光炮只有對空的bio 對地bio沒有
作者: sing129   2016-04-30 21:15:00
這大概就是 飛龍會變脆 府非拆主堡要付出很大代價這樣就影響這兩個吧 大龍跟飛蛇也不會去靠近光炮是說百生好像也會有影響 但反正也沒啥人在用
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2016-04-30 21:25:00
解放可以把加成拔掉嗎? 光是掛在空中就夠imba了..AA 4*2,反正T出無解者都是在開圈圈...
作者: sing129   2016-04-30 21:31:00
你這有點矛盾 既然覺得都是在開圈圈那幹嘛還在意那些
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-30 21:32:00
基本上這次的改動之前的回饋和這次的訪談都有提到背後出發點跟考量,可以回去翻翻看,認不認同是另一回事
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2016-04-30 21:32:00
心情爽一點啊啊哈哈...(其實是想要整組拔掉
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-04-30 21:32:00
對王蟲˙有差
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2016-04-30 21:35:00
出個三四隻加上地面又有好用便宜的槍兵,對到T心情就差
作者: hardyuse (Liu)   2016-04-30 21:40:00
雷神那種產能和造價結果對空DPS還不如一代巨人
作者: SETL (Orz)   2016-04-30 21:42:00
雷神這樣改很正常吧 人類大圖機械化蟲很難解
作者: Pf2you (鄉民在手 天下我有)   2016-04-30 21:43:00
雷神改弱還有天理嗎
作者: SETL (Orz)   2016-04-30 21:46:00
對空兩三個雷神 對地坦克+解放者  哪後火車當不用錢在用
作者: UltraKill (PbQ)   2016-04-30 21:46:00
雷神不算改弱吧 起碼能打重甲
作者: SETL (Orz)   2016-04-30 21:47:00
就龜在家裡等著贏
作者: qoo74119 (qoo)   2016-04-30 21:48:00
打飛螳打四下就行。好爽。
作者: SETL (Orz)   2016-04-30 21:51:00
沒有濺射打不贏飛螳了 現在打飛螳也不需要雷神就是了
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2016-04-30 21:52:00
人類開到2~3礦,基本上Z就不會想出飛螳了...
作者: hyk32166 (了了了)   2016-04-30 21:53:00
解放者飛的快又打的痛 雷神就失業了
作者: SETL (Orz)   2016-04-30 21:53:00
影響比較大的是死神 前期騷擾差一點就差很多xd對阿 解放者根本是強化的雷神...只是比較不好操作四隻解放者就可以把飛螳海吃光光配上可以空運的坦克 蟲現在很難堵人類開2~3礦 尤其大圖
作者: sing129   2016-04-30 22:04:00
現在打Z有T在用機械化嗎......
作者: SETL (Orz)   2016-04-30 22:08:00
雖然不是很常見還是有 幽暗之塔特別好用一開始就有兩礦 哪後用空運坦克跟一些其它兵開三礦
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-30 22:10:00
有的時候是地圖配合問題 不見得不能打...
作者: SETL (Orz)   2016-04-30 22:10:00
蟲的蟑螂跟刺蛇很容易打爆三礦上不去二礦不打的話等你拼到200人口人類鐵龜蓋好等你了 打的話沒打下也可以認輸了 轉宿主的話就飛飛飛飛到一半被雷神殺光就算打爆三礦,常常就是工兵躲主礦,主堡飛起來空運坦克繼續玩~.~這種大圖timing又不好抓~.~
作者: geniusya (蛆( ̄ー ̄;))   2016-04-30 22:17:00
T用機械化只有兩種 高階想虐人 低階不會玩不然這麼弱高手誰要用
作者: SETL (Orz)   2016-04-30 22:18:00
我好歹也打到大師了 雖然對T短手勝率只有四成...
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-30 22:18:00
韓職還是有人用的,好比那個Keen跟Journey
作者: SETL (Orz)   2016-04-30 22:19:00
哪後現在蟑螂出門又要加速 不然空運坦克一直炸要一直躲~.~幽暗之塔蟲可以打爆機械化t那個timing 並不是很長還要考慮到有時候蟲會想偷跑衝四礦之類的
作者: ojo32 (古風里戰神)   2016-04-30 22:24:00
SETL跟我玩的是同個遊戲嗎 笑死 現在Z三礦就可以出神牛了 T打毛
作者: SETL (Orz)   2016-04-30 22:26:00
三礦出神牛你想出幾隻...等你開四礦 對面就用行星堡壘顧四礦 後面布解放者+坦克方陣哪後機械化人族在幽暗之塔的三礦會蓋一排補給站在門口
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-30 22:31:00
三礦神牛 鳥哥3VF坦克給你看...
作者: BrandyEye (單寧瑟)   2016-04-30 22:33:00
好想到se的那個世界去喔 t那麼猛的世界怎沒跟我的世界連接啊
作者: THKLuga (流河濤)   2016-04-30 22:34:00
很簡單阿 覺得T猛打不過得去玩T 覺得T弱的去玩PZ...就可以到新世界了不是嗎?
作者: SETL (Orz)   2016-04-30 22:34:00
只有幽暗之塔能這樣玩~.~ 2礦靠運輸坦克開3礦3礦靠行星堡壘開4礦 盲點解放者跟坦克 火車當狂戰衝對方礦區
作者: sing129   2016-04-30 22:37:00
那我覺得你把幽暗BAN掉比較快吧?3礦行星要塞可以支撐機械化的經濟嗎?
作者: SETL (Orz)   2016-04-30 22:38:00
沒有習慣BAN圖 反正都還是有機會贏 只是很難贏
作者: sing129   2016-04-30 22:38:00
是說你的說法與其說機械化都像是城市化了
作者: qoo74119 (qoo)   2016-04-30 22:39:00
前期的飛天坦克破不了。所以很煩。真的只能用火蟑螂?
作者: sing129   2016-04-30 22:39:00
呃 簡單來說就是四礦蓋兩個行星要塞就對了
作者: SETL (Orz)   2016-04-30 22:40:00
就鐵龜 除了火車可以都不要出門的 家裡都盲點就可以了
作者: qoo74119 (qoo)   2016-04-30 22:41:00
越高階越會用飛天坦克!騷的要死。媽媽又不夠厚!
作者: SETL (Orz)   2016-04-30 22:41:00
對 四礦旁邊兩個行星要塞 空中解放者 地面坦克+火車前期的TIMING要是錯過 後期我多對面兩個礦也沒贏過...用行星堡壘讓你沒辦法跟他得兵真正對決 坦克+解放者多打幾下兵就都沒了= =
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-05-01 00:04:00
說好的巨象射程科技 免升勒
作者: acerow83 (acerow)   2016-05-01 00:12:00
雷神開火速率改這麼慢
作者: geniusya (蛆( ̄ー ̄;))   2016-05-01 00:24:00
只能看韓職怎麼發揮了 改成這樣也看不懂
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-05-01 00:26:00
無解者的圈圈半徑沒縮小真的很可惜,但這是好的開始
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-05-01 00:34:00
雷神正式並列吉祥物
作者: Baneling (爆炸一哥)   2016-05-01 00:50:00
空投坦克到大師階級真的有點強 orz
作者: fatalpulse (朝凪)   2016-05-01 00:52:00
飛天坦克好像看過用空投女王解
作者: qoo74119 (qoo)   2016-05-01 01:02:00
不是dark啊。大大。還有好解的方案嗎
作者: hyk32166 (了了了)   2016-05-01 01:27:00
雷神就業計畫:
作者: WrongHole (Woo~)   2016-05-01 01:28:00
不採用
作者: jeffsu   2016-05-01 01:42:00
雷神改完還是很吉祥啊XD總體看來就是P小BUFF T小NERF Z沒改
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2016-05-01 02:27:00
劇情中的雷神復活技不拿出來用嗎?
作者: jeffsu   2016-05-01 02:35:00
把自動維修還回來或許有人會想出?
作者: dispatchadv (ArtJobs)   2016-05-01 21:10:00
按錯少虧 50/25 ... 不對! 多佔人口還是虧
作者: nyy403213 (Penguin企鵝人族)   2016-05-02 08:55:00
試用雷神了,那對空攻速慢到打一發就被秒了啊
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-05-02 12:38:00
所以以後解放者對空砍半 對方用重甲 中甲空軍 解放者打不痛是這樣?光炮改強對zest流沒用 zest都不出光炮
作者: poge0824 (呆海苔)   2016-05-02 13:16:00
星海二沒有中甲
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-05-02 14:02:00
SC2只會有不是輕甲也不是重甲的什麼都不吃..
作者: sing129   2016-05-02 14:25:00
不過空軍也沒那種東西
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-05-02 14:31:00
一代也有三種size
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-05-02 15:16:00
詭異的事情是在SC2 什麼都不吃的甲是最強的...
作者: supereva (eva)   2016-05-02 16:23:00
我現在才知道解放之前對重甲也那麼強.....這樣改以後打腐飛應該癢癢的無解者終於有解!
作者: peterfood (松鼠症末期病患)   2016-05-02 22:51:00
再加上巨型屬性更加有解

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