Re: [請益] 博弈業的技術門檻很高嗎

作者: THEWORLDS (天下)   2020-08-01 12:40:44
首先博弈界的技術高嗎,說實話跟我們這種一線公司比肯定還好
頂多就是架構要呼叫哪個實作來處理而已
但是對一般在公司裡面寫寫小API的人來說可能會受不瞭
都是一狗幹大包的東西你光要啟動可能就要先內建:
redis,db,mq,nginx,haproxy,container cluster
曾經找過幾個不算太大公司出身的RD來line 17 grinder
邏輯都還OK,但太常去寫api,而且有架構師幫他們搞架構
只要很單純的處理INPUT OUTPUT就可以了,然後到博弈業不適用
不是能力問題,反倒是耐心問題居多,當然工作本來就是要完成任務
所以耐心這關沒過只好請他們走人
那為什麼會有許多人說博弈技術偏高呢,因為博弈的流量其實很高...
可能一分鐘10萬筆請求都還算一般般而已,你演算法可能沒辦法多厲害
但是你會去研究很多東西,比方說高併發怎麼真正的處理掉
調單要怎麼協調,甚至做到用量小的時候自動關閉機器等等
這種東西你在一般小公司像那種訂票系統的不可能碰到
再來一點就是普遍會蠻操的,熟能生巧,但是不一定能到最頂尖就是了
會這樣當然是公司也不太想請太多人,反正只要技術頭真的能處理就好
會給多其實主要原因是因為真的很操,而且大多是隕石開發
兩個一樣rd一個天天寫簡單api另一個叫你搞一個高併發並且幾十個人
同時開發同一份代碼,時間一拉長你會不會變強
你光抗壓就不知道屌打那些api仔多少了,工程師就贏這點
沒事可能還會被凹後端兼著寫前端
當然其實博弈還是有個缺點,就是喜歡用熟人
而且大公司不太會想要跳到博弈,不然其實有名一點的公司
一個人幾乎就能建置完成,然後普遍會用JAVA也是因為多人開發它真的有它的好處
省成本配套多,就啟動很多毛要顧而已
而且很多博弈薪水其實不高,外包的越來越多
至於會不會被抓,你上網GOOGLE前十大彩票網可能都架設在內湖區
錢到位,公司穩,很多工程師不會管你媽到底技術高不高拉
技術夠高拜託去101上班,何況好幾樓也是搞博弈的
只是博弈業通常都是用別人寫好的架構,除非你有機會進新創
不然技術含量提升還是偏小,但屌打用戶量小的公司是真的
至於博弈有沒有暴力事件,基本上台灣不可能有
菲律賓就一堆了,除非你要出國,不然對我來說都一樣
BY 曾經幫幾個集團搞過架構的人
※ 引述《springfeel (老人星)》之銘言:
: 我朋友 寫Java博弈的 年資快五年了 最近拿到的offe大概70k/月
: 年終不清楚
: 聽他說寫博弈的技術要求比其他軟體業高很多
: 不是寫網頁那種可以比的(絕沒有要引戰)
: 要進入的門檻也相對其他種軟體業高很多
: 真的是這樣嗎?小弟只寫過一年多的網頁後端...接下來就跳坑了
: 對此說法沒什麼概念 但薪水真的頗高
作者: aegisty (桃型潛水艇)   2020-08-01 12:46:00
去哪找前十大彩票網這種資訊?
作者: accessdenied (存取違規)   2020-08-01 13:08:00
一線公司是啥碗糕?
作者: G888888   2020-08-01 13:10:00
應該就是面對會員的博弈公司吧
作者: sharek (...)   2020-08-01 13:12:00
混亂的流程跟技術沒啥關係吧
作者: now99 (陳在天)   2020-08-01 13:52:00
會被抓走的那種吧
作者: zzshcool (台灣人)   2020-08-01 15:22:00
作者: MonkeyCL (猴總召)   2020-08-01 15:40:00
推 博弈高手多
作者: tgyhuj01 (cloud)   2020-08-01 16:49:00
為什麼我聽到的大部分博弈都不是這樣的...博弈技術高 可能是極少數的博弈公司才有吧...
作者: x246libra (楓)   2020-08-01 17:01:00
相關應用工具 挺會運用 但程式碼有夠爛 高耦合低內聚
作者: marksein07 (Marksein)   2020-08-01 18:09:00
呵呵
作者: new122851 (未若柳絮因風起)   2020-08-01 18:31:00
XX娛樂城 信用版 下起來據說還有賠率演算法工程分析師
作者: jackcomtw (黃色獅子頭)   2020-08-01 19:51:00
以本文為例子,從一個人的語法用詞,藉此觀察到他的邏輯是否完整
作者: OforU (待)   2020-08-01 20:02:00
博弈號稱是因為技術高所以才高薪 不是因為違法然後板上一堆 非本科新人get Offer
作者: fertile (肥沃的)   2020-08-01 20:05:00
跟你同部門的人真的很衰
作者: t64141 (榕樹)   2020-08-01 21:07:00
那個阿,一狗幹大包的東西不是什麼好事,造成耐心問題比較像要改善系統來解決才是,幾十人同時開發就是更懂得多人協作而已
作者: alihue (wanda wanda)   2020-08-01 21:13:00
一大包的東西在大公司很常見阿,而且很多東西省不了能做好的通常只有更多的自動化。
作者: yuanruo (罪を憎んで人を憎まず)   2020-08-02 02:55:00
一大包通常是菲那邊稿一堆屎 能動就好的情況下越加越多
作者: accessdenied (存取違規)   2020-08-02 07:48:00
第一線啥洨?
作者: Lamigirls48 (大奶細腰會跳舞)   2020-08-02 11:50:00
博奕一推嘴巴高手
作者: NodeWay (不由分說)   2020-08-02 12:00:00
活在自己的世界裡真好 不要跨出來泡泡就不回破
作者: Csongs (西歌)   2020-08-02 12:32:00
不會說哪個產業出來強,只會說哪個公司出來強
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2020-08-03 12:09:00
覺得這篇是待過博弈的視角沒錯啊 也沒太吹 是有私仇嗎= =
作者: forewero (木日一)   2020-08-03 12:50:00
哪一間100k request/per min? 想去
作者: accessdenied (存取違規)   2020-08-03 17:19:00
上一篇就跟你說不要再叫我三百萬了,看我把你噓下去!
作者: Geison (Angels)   2020-08-05 12:58:00

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