Re: [請益] 遊戲業求職瓶頸,求教

作者: nobodycares (沒人在乎)   2017-12-23 10:36:54
老實講,看你的文章我覺得你有種
「覺得自己不弱,卻又沒什麼自信」的感覺
講幾個問題
1. 一年年資投履歷十家只有兩家回
要嘛就是履歷寫不好 要嘛就是眼高手低
如果是前者 建議可以PO履歷上來 板上很多人給的建議都不錯
2. 想賺錢就遠離遊戲業 或繼續留博弈
3. 你說「Unity大致熟了 會寫簡單的shader C# OOP我想沒問題 DP用得不算很好」
這種話就是本科畢業新鮮人在說的
如果讓面試官嗅出這種味道 只會想我為什麼不用3Xk請個差不多戰力的新鮮人
4. 你問要不要走AR/VR
首先 不用
因為你也只是call別人的東西 不是去解決AR/VR的難題(這大概也是畢業生水準)
除非你要精通Unreal 有機會讓薪水飆高高 但Unreal也不適合你
遊戲業不是不需要高手 而是滿足不了高手的需求
現在中高階主管或年資較老的戰力 學歷都不錯 技術又強
反觀新鮮人都是一些 嗯
只有少數幾個是中字輩清交成對遊戲真的很有愛 才願意4Xk進遊戲公司的
至於自學到底要學哪些東西 如果還是想不開堅持要留遊戲業
那就是找難題 找有產值的東西做 實際融入產品或證明對遊戲有幫助
而不是去亂七八糟學一堆很艱澀又不實用的東西
作者: brian780405 (pohan)   2017-12-23 10:49:00
不覺得自己很厲害,但被太多人說自己很厲害,大概就養成我這種個性吧履歷考慮明天放上來給各位看看,找出問題在哪3.就有點不懂了,是這些本來就是本科系畢業該會的?還是我講的方式有問題?!
作者: cat206 (在雨中奔跑的貓)   2017-12-23 10:59:00
說不覺得自己厲害,但講出來的話與開的薪水並非如此...
作者: Hordor (Hordor)   2017-12-23 11:00:00
被很多人說你厲害 是因為那些人都不是本科的。等到很多同事說你厲害 再來說嘴吧
作者: robber1234 (超痛恨嘴炮)   2017-12-23 11:08:00
按照經驗,非本科還很秋的都是因為沒見過世面
作者: brian780405 (pohan)   2017-12-23 11:11:00
1. 我有想過是我喊太高,但一部分是我不知道自己值多少
作者: senjor (哞哞)   2017-12-23 11:11:00
有時候有種案例,就是班上只有自己有在畫畫,然後大家就會說你畫得很好,但是那不代表你在同行的程度是屬於好的個人經驗是與其執著自己會了哪些,不如看看自己的特質?本科畢業就會是因為你說的功能在同行來說,只要他想研究,
作者: robber1234 (超痛恨嘴炮)   2017-12-23 11:13:00
公司就用過非本科洗本科學歷的也是很秋,好高騖遠但連ui都改不好。程式能力賽到每天被我洗臉,三個月資遣
作者: senjor (哞哞)   2017-12-23 11:13:00
不需要去靠上班一年經驗,自學研究之後就可以學會的東西。真的要比至少也要跟本科裡面有在學的人比,不是跟混的比
作者: brian780405 (pohan)   2017-12-23 11:15:00
2. 或許正如h大所說,專業的人說你厲害才是真的厲害。但問題是現在公司真正厲害的就5x歲的大老,然後我跟他毫無交集3. 我很想被厲害的人洗臉,知道自己多廢,但也要有這機會
作者: senjor (哞哞)   2017-12-23 11:19:00
分享阿祥的網站好了 https://tedsieblog.wordpress.com/我是覺得Unity的熟手大概都要會知道它裡面提到Unity的部分那些功能怎麼實現。是自己可以想出解法不是看著答案實現。簡單來說,有沒有別人開給你一個功能然後你就可以開始分析架構還有可能的實現方法的能力跟自信吧。如果還可以想到效率還有適用案例上的差別就更好了。但就算你學這麼多,遊戲業能給的薪水還是不會高到哪去 XD
作者: brian780405 (pohan)   2017-12-23 11:33:00
感謝s大的回覆,我在履歷和面試確實都只提到我學了什麼,但對於我實現了什麼卻沒特別去提,你的建議對我很有幫助
作者: diabloevagto (wi)   2017-12-23 11:34:00
如果要檢視自己的實力到那邊最簡單的方式就是去做side project,在做的過程會找到自己缺少的,公司專案很多時候是已經有別人做好輪子,在上面自己做出東西就好,很容易高估自己的實力例如你能不能從頭做出公司目前的產品,可能美術部分不是你負責的,那就拿舊有的來用,專注在程式從零
作者: brian780405 (pohan)   2017-12-23 11:46:00
看完各位的建議後,有考慮離職後做自己想做的,然後順便強化一下履歷和面試的部份。薪水部份到時考慮把成品丟上來給各位看,應該就可以評估我的水準在哪?
作者: senjor (哞哞)   2017-12-23 11:50:00
然後不要忘記,有能力不見得有待遇,也不一定都有缺。軟體工作好找是好找,但是要找到可以讓自己的專長跟經歷都換算成年資跟薪資的缺就要看運氣了。
作者: dnabossking (少狂)   2017-12-23 13:19:00
年輕真好,就是有時間可以浪費
作者: rhox (天生反骨)   2017-12-23 14:38:00
感覺「因為是身邊都是廢物,所以覺得自己好像有點強」
作者: olen0622 (hong)   2017-12-23 14:58:00
依我的經驗你現在真的3xK差不多而已公司給到40K算很不錯現在資訊業人越來越多 覺得自己有能力不試用講的就好我身邊看到太多厲害的人 但是欠缺包裝或不肯嘗試多累積自己作品 寫部落格或github 多交流了解現時需求
作者: brian780405 (pohan)   2017-12-24 01:04:00
確實沒包裝自己,但會的東西還不夠可能問題更大?

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