突然發現好像沒什麼特別討論激奏這個機制
以下把激奏跟爆能強化做個簡單比較
1. 彈性:一樣
無論是爆能強化還是激奏
爆能強化只要你到可以爆能的費用、激奏只要你有原始費用
就都必須按照比較高的那個費用打出,這點沒有差別
2. 降費效果適性:激奏好
激奏對降費效果的適應性比較良好,因為激奏的「高費效果」才是原始費用
而原始費用就是可以降費的那個費用
這也是為什麼庭園佐伊打得起來,如果佐伊是爆能強化11的話就真的打不出來了
當然,通常爆能強化效果的牌原本都是比較低費,因此本來就不太需要降費就是了
3. 卡片種類:爆能強化勝
激奏的寫法已經寫死了一定會變成法術卡
雖然目前激奏卡原型都是生物,不過未來也可能有什麼護符或法術有激奏
但不管你原本是什麼牌,激奏下去一定是法術
反之爆能強化的效果通常會保留該卡片的原始種類
雖然目前這沒什麼影響,但以後如果跟法術的combo變多了,那可能這就會造成影響了
然後簡單整理一下激奏的種類
1. 本體的效果比較複雜
像是賽爾文、雷瑟姆、亞德米勒、迦樓羅、佐伊,他們的激奏效果比較像是輔助用
※雖然個人覺得雷瑟姆的激奏才是本體 XD
2. 激奏的效果比較複雜
最主要就是銀姊跟普爾森,本體反而簡單到像是附贈的
3. 激奏與本體的效果都很單純
兩張激奏銅卡跟原初巴哈。老實說原初巴哈用起來感覺很像是爆能9送你一個88 XD
其實最讓我伊莎貝爾問號的是巫師那張愛好和平的召喚師
他本體跟激奏幾乎沒有任何關聯…