Re: [蛇魔] OR3U 1/24更新

作者: river223 (StarField)   2020-01-28 20:07:28
※ 引述 《Landius (原來我是漆原派啊)》 之銘言:
:  
:  
: ・属性制限機能を実装
:  
: 在故事模式的選單中,押下L2/R2會有屬性限制的選項,
: 有局部限制跟完全限制,選用這個選項去玩的話可以增加貴石獲得量.
:  
: 局部限制clear的關卡會打個黃星,完全限制clear的關卡則是打個橘星.
:  
: 局部限制有的是削弱,有的是機率降低,
: 例如金屬性的暴風,就變成擊破敵將不見得會誘發,有時有有時沒有這樣,
: 完全限制就是武器裝的技能全數無效,
: 神速10裝慣了反而不習慣沒神速的情況... orz
話太多還是回文吧。諸位抱歉……
只留想要講的點,其他回文吃光光。
雖然對於因蛇3太簡單而怕無聊,
常時多重設限的自身來講喜聞樂見新難度(尤其屬性無效);
終於難到能解除其中一部分限制老實講是頗滿足的,
因終於有難到需要三個人都上陣的難度。
另三國戰國死爽到要解除武器星數制限,讚(抖M自重)。
但個人感想:不推薦配合混沌難度。
聽推薦在三國與戰國打了幾場混沌;因沒隊友回血機制,
比本家兩作更慘,因惠桃惠酒一併無效等於無回復。
除非選輝夜(固有神術替隊友回血)、
或劉禪等(?)有自身回血技的角色入隊,
又或者用奧丁神器時停硬上,
先不講需要走位的魔物(個人論魔物比哈總更難XD),
在小兵攻擊慾望高漲的這代容易低血時被圍毆致死。
自身習慣用馬岱嘛,給個經典例子。
開個站樁的旋風陣就有機會被弓兵掃到沒快一半血XD
魔物也是一失手就直接致死,爽XDD
另外星星取得和評價不同,不與難度掛鈎。
想要炫耀的話也只需全部調成簡單刷出來就有。
至於碎片,自身因制限條件之故是沒所謂,
但雙人刷能拿的碎片比開制限多的話,
那還有必要硬掛屬性無效刷嗎…?
作者: yamatobar (747-8I)   2020-01-28 22:06:00
對!這設定很明顯沒測完所有關卡就加進去了,這根本不是惡意,而是Cost Down
作者: river223 (StarField)   2020-01-28 22:33:00
明明有全員有bonusvoice但沒找多點人來跑主線也是啊QQ
作者: yamatobar (747-8I)   2020-01-29 21:23:00
還有屬性無效,力速技三型,受害最大的就是技型,完全不能影技無限段秒敵將+立回+脫逃,所以一但碰到一卡車敵將,真的就只能換人或是騎馬先跑到安全範圍了力型打起來爽得時候很爽,被秒的時候也很快樂(完全就是真三五強襲的同樣套路),現在看屬性無效最能應對的是速型,打一打可以直接取消+兩段跳(兩段跳過程還無敵狀態)
作者: river223 (StarField)   2020-01-29 23:29:00
個人最擅長技型之故完全沒感受到這點XP這模式比較看對角色及神器熟練度。

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