除了戰鬥系統外,
《軒轅劍外傳:穹之扉》研發團隊也針對遊戲音效功能方面進行升級,
使用了全新的聲音處理系統,在提升了怪物音效的豐富度的同時,
也降低了製作此類音效的難度。大宇資訊今(8)日將揭露相關秘辛。
本次遊戲中所使用的全新音效系統,可以將正常人聲作為基礎素材,
經過可自訂的聲音處理方式,最終混合成想要的怪獸音效。
它並不需要提供聲音素材的人員有專業配音技能,
相比較以往的怪物音效製作來說更加簡便快捷,
音效的種類也更加多變,可應用的範圍也更加廣泛,
例如怪物聲音、魔王對白、音效製作等。
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在為怪物配音中的 DOMO 小組音效組員
而在戰鬥中,玩家不僅僅可以聽到自己操縱的人物擁有多變的戰鬥語音,
怪物在戰鬥中也不再沉默無聲,不同的怪物擁有屬於他們獨特的聲音,
讓哪怕是簡單的普通戰鬥,也會因為敵人的不同而變得非常有趣。
https://www.youtube.com/watch?v=QM2XhZWXhZE
《軒轅劍外傳:穹之扉》是由《軒轅劍》之父蔡明宏領銜、
大宇資訊旗下 DOMO 工作室製作的經典單機系列《軒轅劍》的第十二部作品。
並由大宇資訊子公司大宇遊戲公司代理,遊戲暫定於 2015 年 3 月上市。