Re: [閒聊] 有人一起玩上古online嗎

作者: hinenak (Flaming June)   2014-03-03 17:12:28
推 velo:有玩過激戰2也有玩過這款的可以稍微比較一下嗎? 謝謝~~ 03/03 14:13
兩款都玩過,不過GW2已經是很久前的記憶,細節忘得差不多了。
這邊就兩款遊戲的整體架構來比較好了,細節部分就請有心高人補完吧。
劇情:
GW2:
基本上跟著地圖跑
有些部分還蠻有史詩感的
動畫場景應該是有,但頻繁度不明(忘得差不多了)。
ESO:
似乎也是跟著地圖跑(目前lv 14)。
劇情中規中矩,沒特別有印象。
但主角是囚犯,算7 / 10分好了。
動畫場景有,但後面還會不會有就不明了。
任務:
GW2:
花樣非常多,GW2其他都記不太清楚,就任務種類讓我印象最深。
探索,解謎和跑迷宮甚至跳山的至今印象深刻。
傳統類型的任務花樣也不少。
ESO:
任務基本上就到XXX,殺XXX - 0 / X,跟XXX講話。
然後你有imtimate或persuade就可以有點好處。
有些探索要素可以換技能點。
藏寶圖還不錯。
剩下就類似公共事件的任務,還有些算是菁英怪要給人車的。
操作性:
GW2:
賣點之一,不多說了。
ESO:
人物流暢性其實還不錯。
但camera work和轉換以及一些動作就蠻糟糕的。
最明顯就是下dungeon的時候,怪一多的話常常什麼怪動作都會出現。
更別提基本的月球步或是小兒麻痺症。
這應該也是可以修的東西,所以就先不下定論。
這部分算是繼承Skyrim的優良(?)傳統。
大概就這樣吧,剩下一些雜七雜八的我懶得講了。
另外,據說下一版修了不少東西,但我沒碰過,
所以ESO的部分只以我能玩到的部分作評論。
心得我上一篇有提,基本上立場沒變。
除非你是重度Elder Scroll fan,否則GW2明顯是比較好的遊戲。
不只完成度有差,整個遊戲的設計框架 / 方向也是可以看出高下。
完成度可以改進,但框架就難修了。
作者: velo (love)   2014-03-03 14:13:00
有玩過激戰2也有玩過這款的可以稍微比較一下嗎? 謝謝~~
作者: likeapig (想換電腦)   2014-03-03 17:33:00
不過我還滿喜歡第三人稱的視角, 跟Bio有點像
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-03-03 20:05:00
gw2 算了吧 各種任務被海放 說好得探索只是都標好給你比teso更沒創意的劇情跟任務模式 想不wow clone結果還是wow clone 頗呵
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2014-03-03 20:57:00
GW2的操作性...呵,光是不能dodge普攻我就不想玩了..閹割版本的探索 事件只是劣化版本的接任務而已 還更泡菜
作者: velo (love)   2014-03-06 11:24:00
感謝回應 只是想聽聽大家玩過後的意見參考~

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