Re: [閒聊] 高度自由

作者: j2708180 (JaJa)   2016-03-15 19:47:57
說詳細一點好了,因為我只做過魔獸的小地圖,半成品都算不上,所以不知可行性有多大
這個遊戲必須要有時間,有了時間才有選擇,不會無腦一口氣解任務
時間一天分為四個時段,5點到11點、11點到17點、17點到23點、23點到5點
每個事件基本上就花費一個時段,城鎮範圍內移動不花費時段,買東西吃也不算
但出了市鎮就算一個時段,市鎮之間的荒野地圖有好幾張,通過傳點會消耗時段
也就是說某些傳點走錯,進去出來就花掉兩個時段,因此要有提示……
打怪也不算時段,特意刷怪一定不划算,因為一樣的時段做別的事情更划算
七天為一週,三週為一個月,四個月為一年,沒辦法,不然會玩到死……
主角明面的狀態值有四類,體力、睡眠值、身體MP、魔法MP
做事情會消耗體力,必須要吃食品補(要花錢買),睡覺可以補充一點。
睡眠值就是顧名思義,做事會「減少」。初期數值給一百,睡床上回100%,在別的地方
睡則是50%之類的。
身體MP跟魔法MP是戰鬥的時候會消耗,分別對應物理跟魔法。
這四條有對應的經驗值,鍛鍊就能增加。
隱藏值則有好幾類,隨便舉例:
A0正義
A1小善 做小事就有
A2中善 中等好事
A3正義 重大事件
B0邪惡
B1壞
B2惡
B3邪惡
分很細才能有做小惡卻是正義英雄……
常做小善事卻是搶銀行的盜賊(義賊)……
C0閱歷 每件事情都會增加
C1經歷過這個特殊事件就是1,沒有就是0
C2同上
D0名聲 為以下的加總
D1善心人士
D2正義人士
D3壞人
D4邪惡
D5有信譽
D6沒信譽
E幸運
E1生理性別:1男 2女
E2社會性別:1男 2中性偏男 3中性 4中性偏女 5女
E3出身:1普洛村農民 2帕華諾城中產階級 3皇室 ………
E4出身2:1梅林魔法學校 2皇家魔法學校 3鄧肯武術學校 4軍校
E5……
F社交
F1普洛村的好感值
F2普洛村的反感值
F3帕華諾城的好感值
初期當然是在開局地點做任務,之後在別的地方就不一定會那麼高
F50某角色的好感值
F51某角色的反感值
好感反感相加大於某值才能加入戰鬥同伴,即使是反感,只要能力對了就可以加入,即使
相加是正值,但總數沒超過,就不能加入。
這類小數值很雜,但也才能高度自由,每個事件觸發都要達到設定值,每個選擇都會影響
數值,如此才有趣啊。不知道這會不會很難做@@?
劇情:
分ABC三種,C類基本上最簡單的只有一次,或是打工之類的。B類稍微長一點,有些故事。
A類劇情就前後牽扯,但是選擇又非常多
開局:普洛村的居民、帕華諾城的中產階級子弟、皇室
學校:梅林魔法學校、皇家魔法學校、鄧肯武術學校、軍校
村民開局比較慘,一天四個時段,兩個時段在務農,一個時段睡覺,
只剩一個時段自由活動,這唯一的時段看要不要跟村長學字,不然考不上學校
離村上學還要跟全村借錢繳學費,其中皇家魔校學費很貴,必須努力拼獎學金
不然交不出學費就退學。當別人在社交之類的時候,這個村民一直在看書……
梅林魔校、武術學校學費比較便宜,可是出來能力比較差,獎學金一定不夠,必須打工
軍校就是免學費,但是畢業後要當兵綁約兩年,好處是以武力為主,也能學到一點魔法
中產階級出身則不用擔心學費,老爸有錢……每個月還有零用錢,買裝備就能輕鬆勝過
考試,有很多時間遊山玩水。
皇室出身可以不上外面的學校,校長當家教也可以……
各種出身、學校都有B類劇情,比如在學校搞暴動……
如果考不上學校,又不讀軍校,基本上很難玩,因為這遊戲還是要有戰鬥技能才推得動
劇情,沒有戰鬥技能的劇情我還沒想出來。不上學要學戰技,窮人開局就是做好事做到
全國聞名,然後宮廷魔法師、侍衛長收為徒弟。還有盜賊、山野退隱大魔法師收為徒弟
之類的劇情。
之後劇情來個老梗,國王死掉,兩個王子互鬥,國家分裂,接著要選邊站,窮人那個應該
成長到比村長還有地位的,他可以決定村子的要投靠誰,誰叫村子在邊界……
反正劇情就靠大家集思廣益,尤其是B類C類的劇情。
幻想這個其實很好玩
作者: yok870198 (神踩飛揚)   2016-03-16 15:54:00
認真說是個不錯的點子,但是規模太大。規模大=費時長=累如果在遊戲完成之前 疲累就超過熱情 結果通常是棄坑而你的點子要完成,明顯需要一段不短的時間
作者: bluejark (藍夾克)   2016-03-16 16:39:00
光做單線劇情遊戲就做不完棄坑的製作者非常多
作者: alpho (Whyyyyy)   2016-03-16 23:05:00
時間要照跑的話可以用記時器,不然就是用變數。兩條MP用變數大概會寫到崩潰還很容易BUG連連,要用RGSS能力值對應的經驗 還有一堆隱藏數值基本上都是用變數去控自製選單和系統畫面 在用變數就可以了 比如RM2003的禍火或是RMXP的月哮 都有技能經驗的設定
作者: s32244153 (Hir0)   2016-03-18 02:12:00
感覺像是加入性別和門派的武林群俠傳如果真要作建議先抽其中一條出來作就好了等真的作出來給網友測試 在慢慢追加其他細節區別...不然光是設定就會寫到想死 然後就會棄坑 個人經驗XD
作者: puppy8321 (蒼衣)   2016-03-18 21:04:00
你要搞清楚希望高度自由是想要選擇感,還是一個耐玩遊戲你的開頭選項就那麼多 發展下去連用想的都不會完整更何況要作...不如弄同一個世界觀 作數個單線 稍微有關整個看起來跟人生online差不多 人生很好做嗎XD
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-03-20 17:57:00
老實說不難做真的。如果你一天有72個小時就做得出來或者你有殺老師的速度的話也很簡單的
作者: watcher6 (燒腦袋)   2016-04-02 15:46:00
樓上www同意puppy大,要先考慮自己想"做"什麼樣的遊戲
作者: polik123 (狗狗)   2016-04-05 01:34:00
先把時間系統弄出來再來追加其它功能吧。看到主角可選擇不同性別不同學校的設定,判斷有得你忙了。如果NPC的對話還要依主角和時間而有不同對話……加油吧
作者: jinds (嬌嬌)   2016-04-09 20:40:00
快做吧,我想玩
作者: dontpkme (別PK我)   2016-05-18 17:07:00
原po的描述讓我想到病嬌模擬器, 作者光是把世界觀限縮在學校裡就有得忙了假設時間和技術不是問題,我想實現這個幻想最需要的是縝密的企劃確保各分支的劇情發展是否有相同的品質,否則容易出現有的分支有趣,有的分支無聊的情況,或是劇情充滿矛盾bug的地方。另外是數值平衡,各遊戲都有這個議題,只是規模越大的遊戲越難平衡,多人共同編劇時更是難上加難,除非一開始就訂一個guideline讓所有參與的人遵守,否則很容易失控,但guideline訂的太死又會讓遊戲缺乏變化性。
作者: s32244153 (Hir0)   2016-07-05 16:20:00
所以現在進度呢?
作者: roycsw (洛伊or阿葉)   2016-09-08 18:40:00
小遊戲板搜尋Elona,自由到不用管劇情

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