[閒聊] 弓型魅影玩家的雜談 5/27平衡改動篇

作者: Rollnmeow (OHAI)   2020-05-29 02:21:27
嗨,大家好~
喜歡玩弓型魅影的本Errrr男又來了。
這次想要聊聊的是韓方隨四轉一同公布的平衡修正裡的三角射擊改動。
另外本人表達能力不太好,有疑問請務必提出,我一定會想辦法回答。
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每次必PO:感謝某燈與某肥宅贊助我的影子裝。
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隨著酒虎大分享了最新資訊以後,我特別注意了一下PTT和巴哈RO板針對三角射擊的回應,
看起來都是一面倒地看衰改動。理由是:三角追加了0.35s獨延。
那如果把其他的改動也考量進去呢?
公式調整:
現在的傷害倍率是[(AGI/2)×(SLV-1)+300]%,
再乘上等級的影響BaseLV/120。
當技能等級10,AGI200時代入得基本倍率是1200%。
而新公式在同條件的狀況下基本倍率變為2900%,同時等級影響變為BaseLV/100。
(琉璃廣@巴哈姆特給出了可能的新公式:[(SLV+3)×AGI+300]%,僅供參考)
取消擊退效果:
我覺得這是一個好改動,因為目標被擊退會影響連射。
取消詠唱時間:
原先變詠0.5s變成無詠唱,對於難達成無詠的魅影是一大好消息。
共通後延遲減少:
0.5s變成0.35s,似乎會增加接技的流暢度?比如說射完就後退回避、飛腳踢。
好啦,依我個人的分析如下。
能秒七的三角射擊追加獨延以後變成只能接近秒三,傷害的天花板似乎大大降低了,
但同時傷害也提高了,而且等級的影響也提高,在BaseLV200的時候(雖然台灣還沒開)
差距更拉到2.9倍。這已經彌補了無法秒七所帶來的DPS減少。
*秒七跟追加獨延後的連發次數比:[7/(1/0.35)] = 2.4
2.9 > 2.4,所以改動後在高等級的狀況下極限DPS還是比現在高。
更別說原先撐減延遲和DEX的裝備卡片,之後都能換成增傷、遠傷、ATK、AGI,
傷害的差距只會更大,更何況秒七本來就不容易達成。
就算在BaseLV不高的情況,應該還是能感覺DPS有增加。
這樣看來,其實是地板墊高了,所以有天花板變低的錯覺。
魅影玩家終於不用望齊爾卡興嘆,使用花冠或衛士套就好。
剩下我看主要差距就是戰死頭精煉的高低了。
或許有人會抱怨就算這樣改也沒有增強太多,但三角射擊本來就不是什麼凌厲的殺招,
更何況魅影其實也算個輔助性職業,傷害應該跟樂師舞者去比而非遊俠這種一線職業。
(雖然只在城戰有較多的發揮空間)
還有人跟我抱怨AGI200怎麼達到?嗯…這個我們另外討論吧。
我猜官方用AGI200只是因為好算而已,並不是要你單走也能撐到這麼高。
另外一個我想討論的問題是,現在的三角技能影子套跟一把台版尚未開放的弓
這些有給減延遲的裝,在技能改動以後不知道會不會跟著更改?
或許會變成減三角獨延?(合計+X減少0.01秒之類/精煉+X時獨立延遲減少等等)
*註:不知道秒七是否真的就是每秒七下還是介於每秒7.1~7.2下之間?
雖然不會影響我的結論,但還是想確認一下。
作者: Rollnmeow (OHAI)   2020-05-29 02:25:00
如果油叔叔推我只建議你充錢.jpg 就是要幫各位出錢儲值
作者: nodefence (牧瀬くりす)   2020-05-29 02:37:00
等油叔叔
作者: GrayWW (GrayWW)   2020-05-29 02:47:00
聽說油叔叔要發錢
作者: chaos0807 (Simon in Love)   2020-05-29 02:49:00
「同條件」指的是?
作者: irinonozomi (某入)   2020-05-29 02:49:00
秒七是理論每下間隔約150ms內,實際使用上會依照每人設定/網路延遲/電腦設備好壞/伺服器狀況做浮動大多台灣玩家都只有實際秒5-6.6之間(這邊不考慮改動畫玩家所以我覺得在一定程度上的秒七只是一種概念
作者: white123123 (白☆)   2020-05-29 02:53:00
未看先猜18.1會出減三角獨延的裝備
作者: chaos0807 (Simon in Love)   2020-05-29 02:55:00
BLV20000=2 乘以1200% 不是2400% ?
作者: Rollnmeow (OHAI)   2020-05-29 02:56:00
原本的公式是BLV/120喔所以原先的公式在BLV200時倍率是2000%同條件就是技能等級10,AGI含加成200我文中給的傷害倍率都是沒有乘上等級影響的
作者: andy1816 (修斯特)   2020-05-29 04:16:00
我覺得改動算不錯啦,無詠跟拉高倍率撐傷害比撐延遲cp還高,對沒72的貧民很ok,要等未來會不會出減獨延的裝備
作者: Rollnmeow (OHAI)   2020-05-29 05:10:00
我查了一下巴哈實測,正常每秒6.X下應該已經是極限但為了計算方便,還是當作每秒7下是極限吧
作者: AGaulol (AGaulol)   2020-05-29 06:40:00
我是覺得挺尷尬的 除非不用暴雨或風暴清怪 不然就算三角無詠還是不能捨棄int致命威脅追加agi加成有機會成為弓魅的清怪技能 但不支援遠距離就很煩目前想到大概可以走AD120S100的雙修魅
作者: JJBOY (溫暖的天蠍座)   2020-05-29 07:32:00
反正官方還是會出特別版裝備-0.2秒獨延裝 然後再薛一波 雖然對於新手天花板變低了 高手要花更多的錢才能像以前一樣
作者: yhes914509   2020-05-29 07:39:00
無詠蠻不錯的啊過去為了撐無詠裝備或多或少都會撐點素質畢竟不是每個職業都跟游俠一樣有技能能拉高dex現在這樣反而可以把那些過去撐素質的拿來補到傷害上獨立延遲改長其實都還有解套倒是共通改短讓過去需要大量延遲裝變的平民不少
作者: Rollnmeow (OHAI)   2020-05-29 07:46:00
我想問一下 獨立延遲有解套,是指等官方出減獨延的裝?
作者: yhes914509   2020-05-29 07:49:00
對 畢竟官方在游俠標靶上就玩過同樣的手段了
作者: frice (Frice)   2020-05-29 07:52:00
三角跟翡翠二連 誰傷害高啊?
作者: yhes914509   2020-05-29 07:53:00
肯定是三角 魅影可沒有菁英狙擊不能拿游俠的傷害來做比較我猜斬首心震官方大概也是類似玩法只是有可能專武綁在長劍或短劍上來做限制不然拳刃內建2倍暴擊真的有點過強
作者: Rollnmeow (OHAI)   2020-05-29 08:06:00
就跟我內文說的一樣,我覺得減獨延比較可能是修改現有的(影子)裝備來達成像是影子三角套,如果還保持減共延就莫名其妙了啊,要是有減獨延裝那共延也派得上用場 修正一下
作者: frice (Frice)   2020-05-29 08:35:00
影子三角減延遲又不是只有玩三角才會用到…搭魅影手有破防 有延遲 還可以穿無極 刀魅一樣可以穿
作者: Rollnmeow (OHAI)   2020-05-29 08:38:00
難怪我就覺得三角套沒有特別便宜 致命威脅套出一出吧
作者: shaojun (吃漢君)   2020-05-29 08:57:00
這樣看來,也就是說土豪玩弓魅的價值降低,但平民更好入門囉?
作者: yhes914509   2020-05-29 09:11:00
算是這樣沒錯 畢竟降共延這點即便之後有減獨延裝備 也還是能減少延遲裝的量現階段弓魅影難入門的主因不外乎就是延遲素質等等太過難撐傷害也不算特別高沒一定程度的裝備玩起來像殘障 花了錢也沒銳射強 尷尬到不行
作者: AGaulol (AGaulol)   2020-05-29 09:30:00
至少三角整套比一個銳射墜便宜 XD
作者: ERiC1992 (ERik)   2020-05-29 09:35:00
說不定出了個某四轉技能,再也沒人用三角射擊==
作者: Rollnmeow (OHAI)   2020-05-29 09:37:00
都2020了還有人= =不加空格 要是G社真這樣設定他不給我重置素質技能我還不退坑= =

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